WoW Classic hurtigreparasjon reduserer erfaringsgevinst fra raiding i store grupper


Postet av 2026-06-11



Image via Blizzard Entertainment

World of Warcraft Classic-spillere vil nå ha det vanskeligere å male for erfaring i fangehull hvis de er i store fester.

Blizzard community manager Kaivax kunngjorde at fester på seks eller flere. spillerne vil begynne å motta færre erfaringspoeng. Dette følger en hurtigreparasjon til en feil i WoW Classic som deaktiverte opplevelsesstraffen for store fester som gikk i fangehull.

Hurtigreparasjonen gikk live i går kveld og "XP tildelt skulle være betydelig lavere for fester på seks eller flere spillere, ”skrev Kaivax på WoW-forumene.

Før hurtigreparasjonen gikk spillerne i fangehull, som Scarlet Monastery, i fester på opptil 10 spillere for rask clearing mens de fremdeles fikk bonuserfaring fra det. Noen grupper var midt i et fangehull da hurtigreparasjonen traff alle WoW Classic-serverne, og de var i stand til å vise andre hvordan det påvirket erfaringsgevinster. I ett tilfelle gikk spillerne fra å oppnå 30 ekstra XP-poeng fragruppebonus til 33 XP-tap på grunn av straffer.

Når Blizzard blir midt i løpet. fra classicwow

Å spille fangehull er en flott måte å nivellere i WoW Classic når du har andre mennesker å leke med. Noen spillere som var i Classic-løpet til nivå 60, ​​spilte fangehull selv på sene nivåer for å sikre at alle nivellerte sammen. Noen andre metoder for å utjevne solo, spesielt oppdrett av mobber med en Mage som verdens første nivå 60-spiller, Jokerd, anbefales vanligvis mindre i overfylte servere, siden det er konkurranse om mobber. I disse tilfellene er nivellering i grupper i fangehull spesielt effektiv.

Men nå vil fangehull være vanskeligere siden spillerne blir tvunget til å gå i små grupper. De som likte å bli båret av spillere som spilte mer aktivt, må begynne å gjøre noe hvis de vil ha et rent fangehull.