Postet av 2026-06-30
Image via Riot Games Gled dere, fans av European League of Legends, fordi Riot Games endelig begynner å jobbe med å forbedre spillets online europeiske servere for å fikse de voldsomme stabilitetsproblemene de har vært utsatt for den siste uken. < / p>
For fem dager siden ble servere i Europa vest helt mørke, med mange europeiske spillere som rapporterte problemer med å logge inn, problemer etter lobbyen og problemer med klienter. Folk rapporterte til og med at de ikke kunne koble til tilpassede lobbyer.
Bør ha en oppdatering som kan deles med deg om EU-serverstabilitet senere i dag. Mye arbeid som skjer på disse datasentrene, så jeg håper vi får gode nyheter.
- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26. februar 2020Riot erkjente problemene, og selv om selskapet sa at det hadde løst problemene, spillerne ble fortsatt sittende fast på mester utvalgte skjermer over hele regionen. Etter ytterligere tre timer var serverne endelig stabile nok til at spillerne kunne startebli med i spill igjen.
I følge Riot's ledende spillprodusent, Jeremy "Brightmoon" Lee, er det mye arbeid som gjøres for å forbedre serveren, inkludert noen reparasjoner av datasentrene i den spesifikke regionen. Europa har en av de største League of Legends-spillerbaser i verden, og EUW er også en av de mest konkurransedyktige.
Disse problemene påvirket også den europeiske debuten til den etterlengtede spillmodusen Clash. Selv om andre regioner klarte å prøve modusen selv, ble ligaspillere i EUW og EUNE tvunget til å vente til kommende helg, mens disse problemene - uten tilknytning til spillmodus - ble behandlet.
Denne helgen bør være en god test for de nye forbedringene som er gjort på EU-serverne. I mellomtiden kan europeiske spillere forberede laget sitt og strategiene hvis de planlegger å konkurrere i helgens Clash-festligheter.