Innersloth gir en kort titt på Among Us ' 2021 utviklingskart


Postet av 2026-07-11



Image via Innersloth

Among Us har fortsatt å være et av de mest spilte spillene i verden siden det eksploderte i popularitet i august. Og nå er utviklerne på Innersloth klare til å gi noen oppdateringer om hvor spillet er på vei.

I lagets første devlog siden 24. november minnet Innersloth fans i dag om at spillet nå er tilgjengelig på Nintendo Switch, kommer til Xbox senere i år, og et nytt kart kommer snart.

Luftskipskartet ble avslørt på The Game Awards i forrige måned, og viste det store kartet som vil gi litt ekstra variasjon i spillet med muligheten til å velge hvor du gyter, nye oppgaver og nye kostymer. Det er fortsatt ingen angitt dato, men utviklerne er fast bestemt på at den skal lanseres tidlig i 2021.

Etter lansering på Nintendo Switch 15. desember har Among Us vært blant de mest solgte på hybridkonsollen. Nå er spillet tilgjengelig på Switch, Steam, Xbox Gamepass PC og Epic Games Store, med en planlagt lansering på Xbox-konsoller riktig senerei år.

Som en liten oppdatering av spillet, har Innersloth presset noen feilrettinger for Switch-versjonen og vil fortsette å forbedre konsollopplevelsen i løpet av de neste ukene.

Utviklerne ønsker også å være mer gjennomsiktige når utviklingsplanene deres går fremover ved å gjøre en offentlig veikart tilgjengelig for fansen. Dette inkluderer ikke spesifikke datoer med mindre teamet er trygg på at de kan møte dem, men mer informasjon om denne planen vil bli gitt snart.

Innersloth har fordoblet sin holdning om at det ikke bare vil ansette flere utviklere fordi teamet mener det vil hindre dem hvis prosessen ikke blir håndtert riktig.

“Å legge til flere mennesker får ikke automatisk utviklingen til å gå raskere - det bremser det og kan forårsake massevis av problemer hvis vi ikke gjør det ordentlig (og i verste fall når økonomien ikke er” ikke håndteres ordentlig, kan det faktisk ende opp med å stenge et studio helt,), sa Innersloth. “Mange indie-studioer har møtt dette problemet,dessverre.) Ansettelse, opplæring, ombordstigning, mulige mellommenneskelige tvister, kunstneriske forskjeller, kodelesbarhet, juridiske / personvernproblemer og et uendelig antall andre problemer kan oppstå. "

Med dette i tankene sa teamet det tar ting sakte og "har ting på farten" for fremtidige kunngjøringer.

Teamet jobber også aktivt med å implementere et kontosystem som vil legge til mange moderasjonsverktøy, med svært etterspurte elementer som en venneliste, lagret statistikk og mer som er kjent for potensielle fremtidige oppdateringer.

Som et siste notat takket Innersloth fansen for deres støtte og tålmodighet mens det lille teamet arbeidet med å omstrukturere spillet blant spillertilstrømningen og nå jobber for å effektivisere og forbedre arbeidet med Among Us.

"Tusen takk for tålmodigheten mens du venter på neste store oppdatering!" Sa Innersloth. "Vi vil gjøre mer for at du skal vise deg hvor takknemlige vi er, men uten å ofre kvaliteten og verdiene vi hadde før dette sprengte."