Fem skuespill som avgjorde Worlds 2018-finalen


Postet av 2026-06-04



Foto via Riot Games

Gruppespillet og kvartfinalen i Worlds 2018 var utrolige. Vi fikk en serie utrolige opprør og spennende kamper for å begrense banen til fire lag. Men det var da ting ble litt rare. I stedet for en fortsettelse av det som hadde vært de beste verdenene noensinne, fikk vi en serie trampe. Ingen av de tapende lagene vant et eneste spill, og det inkluderte Invictus Gaming's feie av Fnatic i finalen.

Men det betyr ikke at serien ikke var interessant. Invictus Gaming fortjente å vinne fordi de var det beste laget og passet best til den vanvittige raske Worlds meta. Nivået på lagspill kan ha vært lavere, men vi så fremdeles utrolige individuelle forestillinger fra slike som star mid laner Song “Rookie” Eui-jin. For å feire Rookie og IGs knusende seier, dykker vi dypt inn i videoen av Worlds-finalen for å finne ut nøyaktig hvordan de vant.

Dette er de fem stykkene som definerte Worlds 2018-finalen.

1) Fnatic’sgame-one draft og jungle path

Det var mye kritikk av Fnatic's game one draft. Ved å utarbeide kun AD-trusler, spesielt over toppen, jungelen og midten, gjorde de det utrolig enkelt for IG å spesifisere mot dem. IG topplaner Kang “TheShy” Seung-lok og jungler Gao Zhen-Ning bot Ninja tabis og der gikk Fnatic’s skade.

Men Fnatic hadde fremdeles muligheter til å vinne kampen, og de famlet dem dårlig. Grunnen? Ukarakteristisk dårlig jungelpatning fra Mads “Broxah” Brock-Pedersen. Broxah hadde etablert seg som en av de beste junglerne i turneringen i løpet av de første ukene av spillet. Men han ble sterkt utpatet av Ning i denne.

Begge junglerne gikk med standard rød buff-start og invaderte den motsatte blå siden. Dette var fornuftig for begge lag: IG ønsket å spille topp og midt, mens Fnatic trengte bot side prioritet med Jhin. Det er det som skjedde etter den første klarheten som var problemet. Ning husket å komme på kartet raskere ogfortsett å trykke på fordelene på toppsiden. Broxah stakk rundt og brøt gentleman's agreement han hadde til å handle med sider.

Først så det ut som en fin stjele fra Rift Scuttler. Det er bra for Fnatic, ikke sant? Vel, egentlig ikke. Invictus forventet ikke at Broxah skulle være der, fordi de forventet at han skulle huske. I stedet forsinket han ryggen. Den forsinkelsen åpnet botsiden av Nings jungel, et område som tidligere hadde blitt kontrollert av Fnatic.

Måten Fnatic's draft skulle fungere på grunn av deres tidlige ulemper i solo-banene, var at Broxah skulle gjøre bot om til en kill-bane. Den prioriteringen vil tillate at duofilen kan rotere i midten og hjelpe Rasmus "Caps" Winther med å ta ned Rookie. Det var den samme planen som hjalp Fnatic med å slå IG 2-1 i gruppespillet. Men etter Broxahs feil, klarte han aldri å gå tilbake til undersiden av kartet.

Dessverre for Fnatic mislyktes også backupplanen deres.

2) Rift Herald-kampen

Fnatic's tidlige spill hadde gått galt bareseks minutter ut i kampen. Botlaner Martin “Rekkles” Larsson’s Jhin var i utgangspunktet ubrukelig og var i ferd med å bli outscaled for boot. Ting ville bli verre når Caps begynte å mate. Han klarte bare ikke å kjøre mot Rookie, men det var å forvente. . Men de gikk for tidlig: de løp på Rift Herald med Lee Sin og Irelia ults på nedkjøling. Kanskje de følte presset, men ikke å ha to viktige kamputgaver hørtes skummelt ut. Da traff Fnatic-støtte Zdravets “Hylissang” Galabov en fantastisk Braum-ult som splittet IG og banket opp deres stjernebotlaner, Yu “JackeyLove” Wen-bo. Men i stedet for å gå all-in på den sårbare ADC, legger Fnatic all sin skade på Alistar med ult aktiv.

På den andre siden ble kampen spilt vakkert av IG. JackeyLove, som har en forkjærlighet for spilltapende avgjørelser, holdt seg på utsiden til det var trygt å ulti. Hans helsestang blir nesten ikke berørt i hele affæren. Og Rookie viste fantastisk disiplin: Han ventet tålmodig på at Caps skulle komme inn før han kom, og visste at han måtte holde nøkkelformen sin i tilfelle JackeyLove trengte det. IG vant kampen og målet, og spillet var over på dette tidspunktet.

Var spillet til Fnatic ett utkast dårlig? Ja, objektivt var det. Men deres manglende henrettelse var den siste spikeren i kisten deres.

3) Ning overlever Broxah igjen

I det andre spillet løste Fnatic mange av sine utkastproblemer ved å ta Azir for Caps. Ikke bare ga han magiske skader i den øverste halvdelen av kartet, han ga Fnatic muligheten til å skalere til senkampkamp der de burde hatt en fordel. Alt Fnatic trengte å gjøre var å skaffe Ezreal og Azir nok ting, og de burde ha rullet.

Men de kom aldri dit. Ning, som veldig fortjent vant finaler for sin overlegne pathing, slo Broxah enda en gang. Denne gangen gjorde han det på Gragas, som har mye mindre tidligpress enn Broxahs Lee Sin. I stedet for å bestride Lee tidlig, ryddet Ning rett og slett fullstendig jungelen, og ga opp både krabbe og første prioritet til Broxah. Rookie gikk ut av Broxahs svake forsøk - for det gjorde han selvfølgelig - og deretter fulgte IG nøye hvor Lee Sin gikk videre.

Det ga Ning grønt lys for å sette opp et avgjørende spill. Å vite at Lee var på vei til Krugs, en av de mest verdifulle leirene på kartet, lagde han en linje fra sin egen gromp til toppfilen. Det er ganske langt du kan gå som jungler. Tiden ble ikke bortkastet: Ning og TheShy lagde sin CC vakkert for å plukke opp First Blood.

Det ville ikke være overraskende om dette trekket var planlagt i god tid før spillet startet. IG visste at de måtte snøball Irelia for å ta tårn før Fnatic skalerte. Og det de gjorde neste var bare å mene: Ning hang rundt toppfeltet, ventet på stakkars Gabriël “Bwipo” Rau for å teleportere tilbake, og drepte ham igjen.

4) Trollet Caps?

Heldigvis for Fnatic var de fortsatt i spillet på grunn av den skaleringen. Selv da IG begynte å damprulle til basen deres og ta tårn etter tårn, var Fnatic i orden. De kunne rett og slett godta de innkommende minionbølgene som gaver av gull og erfaring for deres skalering, mens de sultet IG av reimgs.

Men alt stolte på at Caps og Rekkles skulle utføre. Og det var der det hele falt fra hverandre. Fordi Caps, hvis mekanikk normalt er fantastisk, så ut som om han ble boostet. Han klarte ikke å treffe noen Azir-ults på Rookie, som fortsatte å se ut som den beste spilleren i verden. Men så tok han det til et annet nivå med, uansett hva dette er:

Vi er ikke sikre på hva Caps og Hylissang gjør der i utgangspunktet. De aner bokstavelig talt ikke hvor IG er. Og selv om LPL-spillere har en forkjærlighet for å bli valgt i det sene spillet, med to hemmere nede og ingen mål oppe, var det ingen jordisk grunn til at IG ikke ville bli gruppert sammen.

Og det erfør alle de mekaniske feilene. Deres reaksjon på Nings kontrollavdeling er smertefullt treg. Caps har ikke engang en soldat oppe. Så, etter å ha sett hele troppen løpe på ham, snur han seg rundt for å sende en enkelt lodde mot dem i stedet for å bruke den soldaten til å flykte. Han bruker aldri Azir-veggen. Han holdt blits til etter at JackeyLove kom inn og det grunnleggende angrepet var i lufta. Du kan ikke blinke dem, Caps.

Det verste? Azir var det ene medlemmet av Fnatic som absolutt ikke kunne tape. De trengte ham for å bølge klart og vinne en desperasjonskamp. Uten målsettinger, hva tenkte Caps? Han er rett og slett for god av en spiller til å gjøre den typen feil

5) JackeyLove spretter av

Den gode nyheten er at Fnatic omgrupperte seg i spill tre. Til tross for at de på en eller annen måte motvirket sine egne solo-baner, fikk Fnatic First Blood på et fint nivå ett spill og hadde virkelig tempo for første gang hele serien. Det var Caps denne gangen som gikk ut av en mann med flere søte trekk og for første gangi alle serier, kom Fnatic tilbake til sitt jevne fokus på botbanen.

Men IG reagerte bare bedre på det. De hadde bedre botsidekontroll med kombinasjonen av Camille og Galio. Caps overlevde banen hans, men hadde ingen tilstedeværelse. IGs botside elvsyn og hyppige streifestreber ga JackeyLove frihet til å spille aggressivt. Han tok et drap da IG roterte fire personer for å løse en tidlig Fnatic gank og fikk et sekund da Ning kom forbi igjen. Det kom til et punkt der han hadde en fullstendig ferdigstilt Stormrazor mens Rekkles satt på en haug med ubrukelige deler. Unødvendig å si at det ikke gikk bra for Fnatic:

Denne gangen var det til og med behov for Ning. En Kai’Sa med tre drap er et vidunder å se. Vi tullet ikke da vi kalte JackeyLove en av få gode Kai’Sa-spillere i hele turneringen. Dette er akkurat hvor mektig han var:

Åh og husk det klippet for noen år tilbake da Yiliang “Doublelift” Peng prøvde å stikke seg på Lee “Crown” Min-ho’s Viktor og ble sprengt? Vel tilsynelatende, hvisdu er like matet som JackeyLove var i spill tre, du kan komme unna med det:

Vi hater å fortsette å si dette om disse spillene, men det var i utgangspunktet over etter det. Fem drap på Kai’Sa er bare for mye å overvinne. JackeyLove avsluttet med en utrolig 13/0/7 poengsum for å bevise at han virkelig kan fortsette verdens største scene.

Invictus Gaming vs. Fnatic var ikke den beste serien vi har sett i år. Det var for mange feil på begge sider. Men det burde ikke billigere hva det var: en utrolig dyktighet fra begge sider, med IGs stjerner skinnende lysere. Fnatic hadde seg en fantastisk turnering: De dominerte absolutt å komme til finalen. Men det er bare vanskelig å slå et lag som IG så mange ganger på rad, spesielt etter at de fant litt selvtillit fra å vinne i kvartaler og semier.

Den største takewayen fra Worlds 2018 skjønt, var ikke en av stykkene som er oppført ovenfor. Klart de var viktige og snudde serien. Men samlet forteller de en historieom hvordan IG utviklet seg midt i den største turneringen i deres liv. Da IG endelig trodde på seg selv og spilte sin stil med tillit, kunne ingen ta dem ned. Du kunne se det fra måten de tegnet til måten de beveget seg på kartet som et team. Og det er lærdommen vi håper team overalt lærer: mekanikk og makrospill kan bare ta deg så langt. Og et eller annet punkt, du må lage skuespill som disse av ren tro.