Postet av 2026-07-17
Med alle kortene avslørt av Ben Brode og Day9 i den siste avsløringsstrømmen i går, har vi nå sett hvert kort fra utvidelsen. Hvis du vil sjekke ut direktesendingen, kan du sjekke videolinken nedenfor for de siste avsløringer og noen veldig morsomme spill.
Vi er veldig glade for utvidelsen. Ikke bare for de nye kortene, men også på grunn av den innstilte rotasjonen som skal riste metaen og få spillet til å føles friskt. Her er noen av kortene vi gleder oss mest til. Vi valgte ett kort fra hver klasse og ett fra det nøytrale sporet for å lage denne listen. Dette er en personlig liste og på ingen måte en samling av det vi anser for å være de beste kortene i utvidelsen.
Witching Hour: Et av de kuleste kortene i utvidelse og det har noe vanvittig potensial. Hvis du har begrensede dyr i kortstokken din, kan du få litt gal verdi ut av dette 3-manakortet. En av de beste synergiene vi kan tenke oss er
Witchwood Grizzly. For 3mana du kan trekke ut en 3/12 Taunt, som er ganske sinnssyk mot aggressive dekk.
Hvis du vil prøve noe enda kjøligere, bør du vurdere å ha
Hadronox som ditt eneste dyr på dekk og
Naturalisere det for et gal bord av Taunt minions. Selvfølgelig er dette en veldig treg combo, men det virker som veldig gøy!
Wing Blast: Wing Blast virker som et flott verktøy for fjerning for Hunter. Det er ikke fancy på noen måte når det gjelder effekten, men det virker som et solid kort på papir. Hunter har akkurat nå ikke de beste fjerningsformene i spillet mot dekk som liker å oversvømme brettet. Dette kortet kan definitivt hjelpe Spell Hunter og Mid-Range Hunter mye.
Archmage Arugal: En av de kulere legendariene i settet. Det er teknisk sett en
Chromaggus, men kun for håndlangere og en mye lavere manakostnad. Kan et minion-tungt Mage-dekk bli levedyktig? Bare tiden vil vise. Med noe som
Book of Spectres kan du tegne opptil 6håndlangere med Arugal ombord!
Vi forventer å se mange Elemental-kortstokker som prøver ut kortet eller mer aggressive Zoo-ish-lister. For det første vil jeg prøve det med mechs og
Archmage Antonidas in Wild. Med at Reservedeler kan gi deg staver for Antonidas, trenger du ikke å kjøre for mange staver i kortstokken din.
Paragon of Light: Dette kortet kommer til listen bare for design. Dette kortet aktiverer effekten selv om du ikke bruker håndbuff-kort. Du kan bruke alt fra minion-baserte buffs til staver for å aktivere effekten. Forhåpentligvis får vi se flere av slike kort i de kommende settene.
Chameleos: Dette minner veldig om Shifter Zerus, og det er kanskje ikke levedyktig. Men å kunne få informasjon om hva motstanderen din har i hånden er en veldig kul effekt. Selv om det kan være en gimmick og ikke være verdt et kortspor (eller det kan være et av de sovende kortene i settet), liker jeg virkelig utformingen av kortet. Det passer temaet til Presti Hearthstone og hva de gjør.
Tess Greymane: En mindre sprø versjon av Yogg-Saron som du har kontroll over. Mens Thief Rogue aldri gjorde det stort, gjorde kort som
Hallucination og
Swashburglar det til en haug med kortstokker. Et Tempo / Thief Hybrid-kortstykke kan være sterkt nok i Wild med mange billige kort tilgjengelig i formatet for å få kort fra motstanderens klasse. Jo mer du forplikter deg til tyveffekter i kortstokken din, jo sprøere kan kortet bli. Vi anbefaler ikke å gå for overbord med stjele- / tyveffekter, da det kan gjøre dekkene dine klønete. Klassen kan være veldig straffende mot slike dekk og kan gi deg mange gratis gevinster.
Shudderwock: Shudderwock er min favorittlegendariske utvidelse. Det kan gjøre noen latterlige ting for en rekke dekk. I Wild kan du ha et Deathrattle-dekk med N’zoth og lite åingen Battlecry-håndlangere som gjør Shudderwock i utgangspunktet til en annen N’zoth.
Du kan spille ham i Jade Shaman og tilkalle 6 ekstra Jade Golems som kan presse opp til over 100 poeng med skader hvis du har alle Jade-kortene samt effekter for å doble slagkrigene dine eller returnere
Jade klør til hånden din. I Standard er det mange sterke slagmarker med Elementals (vær forsiktig med de som skader, men ting kan være veldig tilfeldige!) Og selvfølgelig heltekortene dine - Thrall og Hagatha.
Lord Godfrey : En startet
Defile som kan være ødeleggende som en AOE hvis du har et brett og kan redusere helsen til en minion til 2, så blir dette en 7 mana
Flamestrike med en 4/4 kropp festet med potensialet til å håndtere enda mer skade.
Deadly Arsenal:
Blood Razor er det valgte våpenet for Warrior akkurat nå i Fatigue-dekk. Control Warrior har vært død i ganske lang tid, og hvis Control Warrior gjør etcomeback, da kan dette passe godt i dekk. Selv om du velger å sette inn Fiery War Axe på kortstokken din, gir den 3 skader for 6 mana til alle håndlangere, noe som ikke er dårlig, med tanke på at Control Warrior ikke er kjent for å ha for mange helsearbeidere med lav helse som uansett ville dø.
Dollmaster Dorian: Hva kan være utvidelsens Barnes? Dollmaster Dorian har mange kule interaksjoner med kort som Sense Demons (ekstra eksemplarer av
Voidlord noen?) Og gang-up. Det kan være bra i deathrattle dekk eller dekk med mange auraeffekter. Det er definitivt et kort vi holder øye med fordi det er bare et spørsmål om tid noen finner ut alle de kule kombinasjonene som er mulige med det.
Dette er våre valg for den siste utvidelsen. Gi oss beskjed om hvilke kort du ser frem til oss i kommentarene nedenfor!