Metaen på Worlds er veldig kjedelig så langt


Postet av 2026-06-06



Image via Riot Games

Det har vært noen virkelig underholdende spill i 2018 League of Legends World Championship Play-in Stage så langt, fremhevet av Cloud9s umulige comeback mot DetonatioN og slugfesten mellom Kaos Latin Gamers og G-Rex. < / p>

Til tross for all underholdning fra spillerne, har mestrene imidlertid vært alt annet enn. Metaen så langt har vært ekstremt vanilje under spillinnspill, med hvert spill med en blanding av Urgots, Alistars, Kai’Sas og mer. Det er en merkelig Yasuo der inne, og til og med en Taliyah-jungel en gang i blant, men for det meste har det vært forutsigbar.

Dette er ikke et veldig uvanlig problem med play-ins hvert år. Metaen som er satt under den regionale handsken i hver region, har en tendens til å strekke seg inn i avspillingen, selv om det vanligvis er en patch eller to mellom hvert sett med spill. Det er rett og slett fordi proffene ikke har så mye annet å gå på, og teorikunst fungerer ikke veldig bra hvis duhar ikke bevis å jobbe med.

Vanligvis skjer det første metaforskyvningen i Worlds etter Play-in-scenen i begynnelsen av grupper. Det er fordi lagene i gruppescenen har bevis for å støtte deres teorikunst - de kan la spillelag lykkes og mislykkes med mestere til å bestemme hva som fungerer og ikke fungerer for sin egen scene.

Bare fordi det er normalt, betyr ikke det at denne metaen ikke er kjedelig. Urgot er utestengt eller plukket, Aatrox er utestengt eller plukket, og botbanen er full av spillestøtter, Varus og Kai’Sa. Mye Kai’Sa. Thresh har blitt plukket et par ganger, noe som er annerledes enn hansken meta, så det er det. Forhåpentligvis, for seernes skyld, skifter metaen litt før slutten av uken.

Vi burde imidlertid telle våre heldige stjerner fordi det ikke har vært en eneste Janna valgt så langt . Det er alltid sølvfôr.