De beste Rainbow Six Siege-operatørene for nybegynnere


Postet av 2026-06-08



Bilde via Ubisoft

Rainbow Six Siege ligner ikke din FPS. Dens flaggskip taktiske tilnærming er en viktig del av allure, men det er også årsaken bak spillets bratte læringskurve. I Siege kan alt drepe deg, ned deg, lemleste deg eller forårsake betydelig skade, og en kort kuleutbrudd er nok til å ta ned de fleste operatører.

Sieges fokus på realisme og taktikk gjør at spillet er betydelig skremmende for nye spillere, selv om de er kjent med FPS-titler. Med så mange operatører, våpen og dingser å velge mellom, er det lett å føle seg overveldet. Noen tegn har en bratt læringskurve (ser på deg, Vigil), og noen er mer tilgivende.

Her er de mest nybegynnervennlige operatørene du kan prøve hvis du ikke er kjent med Siege.

Angripere Thermite Bilde via Ubisoft

Forsterkede vegger er nesten ugjennomtrengelige i Siege, men Thermite er en av årsakene bak det "nesten". Han er en av toharde brytere i spillet, sammen med Hibana, og å ha minst en av dem på laget ditt anbefales på det sterkeste.

Thermite har to eksoterme ladninger som kan plasseres på forsterkede vegger. Våpenet hans, 556XI, er også tilgivende og ganske enkelt å bruke. Han er en to-trinns to-rustning operatør, som gir ham all-round bruk. Thermites svakheter er Bandits sjokkledninger, Kaids Rtila electroclaws og Mutes signalstoppere, som hindrer hans eksotermiske ladninger i å gå av. Av den grunn blir operatøren vanligvis bedre ledsaget av neste navn på listen.

Thatcher Screengrab via Ubisoft

Gadgets kan slå strømmen av en kamp i Siege og Thatchers EMP granater er spesialister på å deaktivere fiendens gjenstander. Han kan gjøre kort arbeid med Mute-signalstoppere, Kaids elektrokloer og Bandits sjokkledninger - praktisk talt alt som vil stoppe et hardt brudd. Granatene hans har et stort utvalg og bør kastes nær forsterkede vegger for å steke elektronikkpå den andre siden. Det vil også rote med elektroniske severdigheter, som Holo, Reflex og Red Dot.

Jägers Automatic Defense System (ADS) er den største trusselen mot Thatcher. Det vil forhindre at EMP går av hvis granaten kastes innenfor rekkevidden, så vær på utkikk hvis du vet at fiendens lag har en Jäger.

Thatchers belastning er også nybegynnervennlig. Spillerne kan velge mellom AR33 og L85A2, og valget mellom dem kommer vanligvis fra personlige preferanser på grunn av deres lignende funksjonalitet. L85A2 bytter brannhastighet for skade, og begge pistolene har litt tilgivende rekyl. Som de fleste angripere, må Thatcher imidlertid holde seg i live for å gi verdi. Han er vanligvis parret nær den harde bryteren og spiller en mer støttende rolle.

Sledge Image via Ubisoft

Breaking barricades kan ta noen skudd eller et par nærkampangrep. Slegges gadget er et godt verktøy for myke brudd. Det kan bryte gjennom barrikader og skape hull i veggeneraskere enn du kan si "det er hammer tid."

Å svinge sleggeren inn i en ikke-forsterket vegg vil gjøre et hull stort nok til å hvelve gjennom, og to svinger kan skape nok plass til din skjermede lagkamerat. Det kan også ødelegge forsvarsmateriell som Slottets forsterkede barrikader, skuddsikre kameraer, Maestro's Evil Eye og piggtråd i ett raskt slag. Husk at Slegges hammer har en holdbarhetsmåler som vil tømmes hver gang du bruker den. Det er ikke sannsynlig at du bruker hammeren din (med mindre du deltar i en Property Brothers-episode), men det er fortsatt noe du må huske på når du skjærer deg frem til målet.

Ash Bilde via Ubisoft

Ash er en myk bryter som Sledge, men hun kan bruke sin unike gadget fra et mye mer behagelig utvalg. Hun er en tre-trinns operatør med en rustning og er betydelig raskere (og squishier) enn Sledge. Hennes brudd på evner og hastighet gjør henne egnet til rollen som en opptreden, som erførst en gjennom døren eller manipulere kartet langveisfra for å skape vinkler.

Hun har valget mellom R4-C og G36C. De er begge levedyktige, men R4-C pakker mer skade og høyere brannrate på bekostning av tilbakeslag. Det er heller ikke kompatibelt med et ACOG-omfang. Når det gjelder gadgetene hennes, er hun en opptreden, og det er betydelig lettere å utøve den funksjonen hvis du tar med henne Stun Grenades. Ekstra brudd på anklagene er vanligvis ikke nødvendig.

Når du spiller rollen som en oppføringsspon, må du sørge for å holde øye med feller. Å ruse rett inn i Frost's Welcome Mat, Kapkans EDD eller Lesion's Gu Mine kan enkelt koste deg en kamp.

Buck Screengrab via Ubisoft

Mellomgrunnen mellom Sledge og Ash, Buck er nok en soft-breaker som har en litt balansert rolle. Hans unike innretning er Skeleton Key, en tønnemontert hagle som lar spillere raskt bryte vegger og barrikader. Den fungerer også som en rask panikknappfor å ta ned fiender på nært hold.

De fleste beleiringsoperatører kan ikke ha hagle og et primær skytevåpen (Sjakal, Mira og Amaru er unntak). Bucks skjelettnøkkel gir ham et ekstra lag med allsidighet og et annet verktøy for å bryte ned vegger og gulvbrett, og skape nye siktlinjer.

Buck har to primærfiler i sin belastning: C8-SF-angrepsriffelen og CAMRS skytterriffel. AR er generelt det bedre valget, men CAMRS er bra hvis du liker halvautomatiske, hardtslående våpen som M14. Han er litt vanskeligere å spille enn Sledge, men den ekstra allsidigheten er nok til å garantere hans plass på listen.

Defenders Mute Screengrab via Ubisoft

Siege handler om brudd og informasjon, og Mute kan nekte begge deler. Angripere har tilgang til et ekte arsenal av pyntegjenstander og dingser for å fullføre sine mål. Thermites Exo-Thermic Charges og Hibana's X-Kairos gjør kort arbeid med forsterkede vegger og droner kan speide veienog finn målet. Mutes signalstoppere negerer disse gjenstandene, og en god Mute-spiller vil frustrere minst en angriper hver runde.

Signalstopperne kan plasseres nær døråpningene for å frata fiender informasjon og hindre fiendens droner fra å oppdage målene. De kan også settes nær forsterkede vegger for å oppheve harde brudd. Mutes unike dingser stoler ikke på at han er i live for å tjene formålet, og selv om han dør et minutt ut i kampen, vil jammere fortsette å forstyrre fiendens lag. Bare vær på utkikk etter en fiende Thatcher siden EMP-granatene hans kan nøytralisere dingsen din.

Rook Image via Ubisoft

Armor in Siege gir overlevelsesevne i bytte for bevegelseshastighet og skjult. Enhastighets, trepansrede operatører har langsommere, høyere bevegelse enn deres lette pansrede kolleger, men tåler flere treff. Rook's gadget plasserer R1N "Rhino" rustningsvester på bakken, noe som effektivt øker lagets rustninguten noen kompromisser.

Rhino-vestene gir skadereduksjon til alle spillere som henter en. Den sender også brukerne til DBNO (ned men ikke ut) i stedet for å drepe dem direkte. Det er spesielt nyttig for roamers - høyhastighets operatører med lav rustning som stikker kartet i stedet for å være forankret i punktet. I likhet med Mute krever ikke Rook-gadgeten at han er i live for å bruke den. Bare plassering av vester gir teamet ditt allerede en fordel, forutsatt at de tar rustningen opp. Til slutt har Rook også en innfødt tre rustning, noe som gjør ham spesielt solid.

Kapkan Bilde via Ubisoft

Nykommere forventer ikke å finne døden når de går inn i et tomt rom, og det er derfor Kapkan er et solid valg. Dingsene hans, Entry Denial Devices (EDDs), kan festes til vinduer og dørkarm, og vil detonere hvis en fiende passerer innenfor rekkevidde av den. Eksplosjonen gir 60 baseskader og kan tømme mer enn halvparten av spillerens helse.

Plassering av feller i områdene som angripernesannsynligvis vil passere gjennom - for eksempel i felles veier til målet - kan bety at mange fiender vil utløse EDD. Dette tvinger Kapkans ofre til å starte et engasjement med en alvorlig ulempe. Som forrige ops på denne listen får Kapkan også verdi bare ved å plassere eksplosivene. Et alternativ til Kapkan ville være å spille Frost, men Spetsnaz-operatøren hugget seg inn på listen ved å være lettere å låse opp.

Jäger Bilde via Ubisoft

Det angripende teamet kan følge et hardt brudd ved å kaste granater gjennom et nylig åpnet hull, og en godt plassert stungranat kan gjøre forsvarerne til et sårbart mål . Det er der Jäger spiller inn.

Gadgeten hans er ADS-MKIV "Magpie", som negerer granater innenfor et område på 3 meter fra enheten. Hver ADS kan negere to granater per runde. De kan ødelegge Thatchers EMPer, ​​forutsatt at de eksploderer innen rekkevidde. Forsikre deg om at du ikke plasserer ADS tydelig fordi det bare tar en kule å ødelegge den.

I motsetning til de fleste operatørene på denne listen, er Jäger en tre-trinns enpanserskarakter. Han er raskere enn resten, men også mye squishier, og den forskjellen bør tas i betraktning når han engasjerer seg. Han har tilgang til 416-C, som er et flott forsvarsvåpen.

Lesion Screengrab via Ubisoft

Som Kapkan og Frost er Lesion en fangstmann. Gadgete hans, Gu Mines, er plassert på bakken. Angripere som tråkker på dem blir bremset og må stoppe det de gjør for å fjerne fellen fra kroppen deres, ellers vil de ta kontinuerlig skade.

I motsetning til Frosts velkomstmatte er Gu Mines betydelig vanskelig å få øye på. De er tildekket etter å ha blitt plassert på gulvet og vil holde seg til intetanende fiender som tråkker på dem. Gruvene kan redusere et trykk og gjøre skjoldoperatører sårbare. Plasser dem på områder som er sterkt krysset, for eksempel viktige ganger og trapper, og du vil sannsynligvis bli et offer.