Postet av 2026-06-04
Image via Riot Games North American Legends of Runeterra-servere produserte en 170000 feilkode rundt kl. 22:30 CT i går kveld, og tvang spillere som var online til å lide spilltap.
Dette var ikke den første 170000 feilen i LoR eller andre Riot Games-titler, enten. Feilkoden betyr vanligvis at serverne er overbelastede, og spillerne skal kunne logge inn snart. Det kan bety at det også er ISP-problemer.
LoR-serverne var bare nede i rundt 10 minutter i går kveld. Alle som var i en kamp på nettet, fikk imidlertid et tap av spillet. For Expedition-spillere kan det ha betydd et andre tap som avsluttet en prøveperiode. Og for rangerte spillere resulterte det i tap av LP.
Serverproblemer kommer til å skje, spesielt når internettrafikken er høy på grunn av COVID-19-pandemien. Riot har ikke implementert en permanent løsning for feil 170000 på dette tidspunktet, men mange spillere håper problemet vil bli løst i en kommende oppdatering.
Når en 170000-feilmeldingen vises, er det flere reimgs spillere kan bruke, enten det innebærer å sjekke serverstatus eller rapportere uheldige spilltap til LoR-teamet via en supportbillett.
Du kan sjekke Legends of Runeterra Riot Service Status-siden for kjente feil som Riot er klar over. Du kan kontakte Riot Player Support, men det er usannsynlig nødvendig når de fleste spillere opplever de samme problemene. Du kan også sjekke @PlayRuneterra på Twitter for statusoppdateringer angående en 170000-feil.Riot har vært rask i å gjenopprette LoR-servere siden den offisielle lanseringen, og har vanligvis det digitale kortspillet startet igjen på mindre enn 20 minutter etter store problemer. Spørsmålet om spilltap er imidlertid et problem som må tas opp tidligere enn senere.