Teamfight Tactics Patch 9.18: Fullstendige notater og oppdateringer


Postet av 2026-06-05



Image via Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.18 er nesten på vei, og bringer med seg en rekke endringer i gjenstander, mesteregenskaper og systemer.

Her er de fullstendige lappnotatene for TFT Patch 9.18 .

Nye ting Mystery Box System Vanlige bokser inneholder gull, mestere eller Neekos hjelp. Uvanlige esker inneholder elementkomponenter, gull, mestere eller Neekos hjelp. Sjeldne bokser inneholder spatler, fulle gjenstander, gull, mestere eller Neekos hjelp. Hver spiller får omtrent det samme antall bokser over et enkelt spill. Hver spiller får omtrent det samme antall elementkomponenter over et enkelt spill. Neeko's Help Place on a champion for å lage en enstjerners kopi av den mesteren og legge den til benken din. Å gjøre det forbruker Neekos hjelp. Systemer XP-justeringer Nivå fem: 10 XP ⇒ 12 XP Nivå seks: 18 XP ⇒ 20 XP Nivå sju: 30 XP ⇒ 32 XP Nivå åtte: 46 XP ⇒ 50 XP Nivå ni: 64 XP ⇒ 70 XP Champion tier drop rate Nivå tre med Nivå: 65 prosent / 30 prosent / fem prosent / nullprosent / null prosent ⇒ 70 prosent / 25 prosent / fem prosent / null prosent / null prosent Nivå fem etter nivå: 37 prosent / 35 prosent / 25 prosent / tre prosent / null prosent ⇒ 35 prosent / 35 prosent / 25 prosent / fem prosent / null prosent Nivå seks etter tier: 24,5 prosent / 35 prosent / 30 prosent / 10 prosent / 0,5 prosent ⇒ 25 prosent / 35 prosent / 30 prosent / 10 prosent / null prosent Nivå ni etter tier: 10 prosent / 15 prosent / 35 prosent / 30 prosent / 10 prosent ⇒ 10 prosent / 15 prosent / 33 prosent / 30 prosent / 12 prosent. Alle andre nivåer forblir de samme. Champion pool-størrelser

Tier-three champions in the pool: 21 ⇒ 18

Varestabling og klarhet

Alle elementene som er oppført nedenfor er ikke ment å stables.

Youmuus Ghostblade Knight's Vow Frozen Mallet Yuumi Blade of the Ruined King Darkin Phantom Dancer Morellonomicon Red Buff Traits Nye ni-delt bonuser Assassin ni-delt: Tilskudd 225 prosent kritisk skade og 40 prosent krit sjanse. Trollmann ni stykker: gir 175 prosent evne til kraft. Vill

Vill (4): Alt dittallierte får 12 prosent angrepshastighet per angrep (opptil fem stabler), og deres grunnleggende angrep kan ikke gå glipp av.

Generelle egenskaper / 65 Assassin jump delay: 0.325 seconds ⇒ 0.395 seconds Champions Tier one Camille attack damage: 50 ⇒ 55 Elise Spiderling attack damage: 50 ⇒ 60 Graves rustning: 20 ⇒ 30 Kassadin angrep skade: 55 ⇒ 50 Kha'Zix start / total mana: 0/50 ⇒ 0/65 Tier two Pyke startmana: 75 ⇒ 50 Twisted Fate helse: 450 ⇒ 500 Twisted Fate Blue Card mana: 20/35/50 ⇒ 30/50/70 Tier tre Evelynn utfører terskel: 65 prosent ⇒ 50 prosent Evelynn utfører multiplikator: 3/5/7 ⇒ 3/4/5 Katarina mana: 0/100 ⇒ 0/85 Nivå fire Akali evne skader: 150/275/400 ⇒ 200/350/500 Nivå fem Anivia evne varighet: 800 skader over åtte sekunder ⇒ 800 skader over seks sekunder. Pantheon helse: 1000 ⇒ 850 Pantheon angrep skade: 80 ⇒ 75 Elementer BF Sverd angrep skade: 20 ⇒ 15 Frossent hjerte debuff varighet: 2.875 sekunder ⇒fire sekunder Medaljong på Iron Solari-skjoldmengde: 250 i seks sekunder ⇒ 300 i syv sekunder Sverdbryter sjanse til å avvæpne: 25 prosent sjanse til å avvæpne i fire sekunder ⇒ 33 prosent sjanse til å avvæpne i tre sekunder Zephyr forvise varighet: fem sekunder ⇒ seks sekunder Bugfixes Morganas evne vil nå fungere konsekvent på isolerte håndlangere og nøytrale monstre. Zeke’s Herald and Locket of the Iron Solari vil ikke lenger gi buffene sine til fiendens lagsenheter hvis de blir aktivert igjen etter Hextech. Kha’Zixs evne gir nå alltid ekte skade hvis tre Void er aktive. Luden’s Echo treffer nå ordentlig hovedmålet for en evne. Kamilleevne: Evelynn vil ikke lenger være i stand til å unnslippe roten ved hjelp av sin evne. Kamilleevne: Shyvana vil nå komme på plass i stedet for å miste all mana uten å transformere. Kamilleevne: Pantheon og Vi vil ikke kaste sine evner mens de er forankret. Frozen Mallets verktøytips gjenspeiler nå den ekstra helsen den gir. Darkins verktøytips någjenspeiler riktig ekstra mana det gir. Grievous Wounds-verktøytips sier nå riktig at de reduserer helbredelse med 80 prosent i stedet for 100 prosent. Demoner vil ikke få mana gjennom sin egenskap hvis mana låses. Brands evne spratt to ganger mer enn beregnet. Det spretter nå riktig antall ganger. Fikset en feil der Rek’Sai helbredet for halvparten av den tiltenkte mengden. Musikk Nytt lydspor

"Teamfight Tactics nye musikk vil endres basert på hvilken fase av spillet du er i," sa Riot. For eksempel, i løpet av shoppingfasen er musikken roligere og mindre opptatt, men når kampfasen starter, overgår musikken til en mer energisk kampdrevet stil. Det er også tre forskjellige ‘kapitler’ med musikk: det første kapittelet går fra begynnelsen av spillet til når første spiller blir slått ut. Det andre er fra det punktet til det bare er tre spillere igjen. Så tar det siste kapitlet oss hjem. ”