Postet av 2026-07-12
Image via Riot Games Etter at Riot Games bestemte seg for å gå tilbake til tegnebrettet med League of Legends 'Eternals, gjør utvikleren et forsøk på å lage mer interessante måter å spore statistikk i spillet.
Riot skisserte endringene i Eternals i dag for å gjøre statistikken mer "uttrykksfull". Funksjonen er en måte for spillere å spore mester-spesifikk statistikk for å feire milepæler inn og ut av spillet. Den første konsensus fra samfunnet var at Eternals ikke var spennende nok. Men tilførselen av flere unike evinner per mester burde krydre ting litt.
“Mange av dere fortalte oss at vår første serie med evigheter ikke var spennende nok og ikke lot deg vise deg dyktighet i de måtene du ønsket, ”sa Riot. "For å løse dette har vi lagt til to flere unike evinner per mester i lanseringssettene sine, med vekt på å fange de høye øyeblikkene som er unike for hver mester."
Unike evinner sporstatistikk som er spesifikk for amester, for eksempel hvor mange ganger du har landet en Ashe-pil med lang rekkevidde. Common Eternals, derimot, sporer statistikk som kan brukes på alle Runeterras legender, som takedowns og episke drepte monstre.
Image via Riot Games For å utvikle de tidligere overveldende Eternals, gjorde Riot devs noen endringer i lanseringsserien for hver mester. En av Vladimir-statistikken pleide for eksempel å være "Enemy champions drept", men nå er det "Skillshot missiles dodged with Sanguine Pool (W)."
Hver mester vil starte med to Eternals-serier, med hver serie som inneholder et sett med tre evinner per mester. Riot vil fortsette å legge til flere Eternals i spillet ettersom det påløper tilbakemeldinger fra spillerne.
Det er ingen angitt dato for utgivelsen av Eternals. Men å dømme etter den omfattende revisjonen og deres PBE-debut i dag, vil Eternals sannsynligvis starte i nær fremtid.