Riot skisserer store tankbuffere for League's Patch 8.16


Postet av 2026-07-13



Bilde via Riot Games

Riot kunngjorde forrige uke at de ser stridsvogner som en av de svakere klassene i League of Legends for øyeblikket, og etter selskapets innlegg på de offisielle spillforaene i dag, vet vi nøyaktig hva som kommer.

Temaet til buffs er å ta tanker som tidligere var ekstremt kraftige i metaene som har falt til veikanten, og bringe kraften tilbake i settene sine. Dette inkluderer alle tankene fra fjorårets tankmeta før midtsesongen, inkludert Nautilus, Maokai og Sion. Det er også noen flere nisjemestere på listen, inkludert Leona, Rammus og Amumu. Tahm Kench er også der inne, men han er her for nerfs, ikke buffs.

Her er den fullstendige listen over endringer.

Nautilus

“Mål: Gi Nautilus skjold litt mer fleksibilitet; med sikte på å bringe effekten inn i mer brukbare handelsvinduer og flere kaster per jungelleir. ”

Titans vrede (W):

Skjold: 65/70/75/80/85 (og 9 / 11/13/15/17 prosent maks helse) endret til60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 prosent maks helse). Varighet: 10 senket til seks sekunder. Nedkjøling: 18 senket til 12 sekunder. Kostnad: 80 senket til 60 mana. Amumu

“Mål: Enkelt sagt, gi litt unik skalering til Amumus forsvarsmekanikk.”

Tantrum (E):

Passiv reduksjon av fysisk skade får ekstra fordel som tilsvarer tre prosent av Amumus bonus rustning og magi motstå. Rammus

"Mål: Vanligvis bare prøver å gjøre ham litt mer tankegående i alle stadier av spillet, men fortsatt med et tyngre skjev mot fysisk annonse i stedet for magisk skade."

Defensive Ball Curl (W ):

Bonus Armor: 50/60/70/80/90 prosent hevet til 60/70/80/90/100 prosent. Bonus Magic Resist: 25/30/35/40/45 prosent hevet til 30/35/40/45/50 prosent. Sion

“Mål: Øk belønningen for å stable W passiv.”

Soul Furnace (W):

Permanent maks helsegevinst fra små fiender: Tre hevet til fire. Permanent maksimal helsegevinst fra store fiender: 10 hevet til 15. Leona

“Goal: Gi Leona thepotensial for mye høyere oppetid på forsvarsknappen hennes, men prøver å gjøre det på en måte som ikke forsterker banen hennes for mye. Som sådan har W og E fått skaden omfordelt til at Leona ikke får både utrolig lovbrudd og utrolig forsvar hvis hun maksimerer W først. ”

Formørkelse (W):

Skade: 60 / 100/140/180/220 senket til 60/90/120/150/180. Nedkjøling: 14 endret til 18/16/14/12/10. Rustning: 25/35/45/55/65 (og 20 prosent) endret til 15/20/25/30/35 (og 40 prosent). Magic Resist: 20/30/40/50/60 (og 20 prosent) endret til 15/20/25/30/35 (og 40 prosent).

Zenith Blade (E):

Skade: 60/100/140/180/220 hevet til 60/110/160/210/260. Maokai

​​“Mål: Å gi Maokai litt statlig hjelp rettet mot en moderat buff til jungelposisjon og liten buff til ikke jungelposisjoner. Vi er spesielt nølende med å overbuffe den øverste banen hans. ”

Basisstatistikk:

Movespeed: 335 hevet til 340. Magic Resist Growth: 1,25 hevet til 1,75.

Sapling Toss (E):

Maks skade mot ikke-mestere :: 300 hevettil 500. Tahm Kench

“Mål: Reduser den totale tilgjengeligheten av hans defensive Sluk og bedre belønningsbruk i aggressive scenarier. Også innstille Q for å gi ham noen få knapper til å trykke på i lys av lengre CD-allierte W, og redusere sakte for å kompensere. ”

Tongue Lash (Q):

Slow Duration: Two senket til 1,5. Nedkjøling: Seks senket til fem.

Sluke / regurgitate (W):

Skade: 20/23/26/29/32 prosent (og to prosent per 100 AP) endret til 27/29/31/33/35 prosent (og en prosent per 100 AP). Slukevarighet: 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 senket til fire. Nedkjøling: 14/13/12/11/10 hevet til 28/25/22/19/16. Kostnad: 90 senket til 60. Ny: Utløser halvparten av sin normale nedkjøling på fiendens rollebesetning.