Overwatch legger til undertekster i ny PTR-patch


Postet av 2026-07-22



Bilde via Blizzard Entertainment.

Denne artikkelen kommer til deg av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.

I et forsøk på å legge til mer tilgjengelighet i spillet, har Overwatch aktivert undertekster i sin siste oppdatering på Public Test Realm (PTR). Spillere kan nå velge mellom flere undertekstalternativer for å forbedre spillopplevelsen når spillet tidligere ikke ga støtte for teksting.

Patch 1.38 på PTR inkluderer også en rekke tillegg til Overwatch Workshop og noen små feilrettinger. Teksting er høydepunktet i oppdateringen og ser ut til å være den siste endringen for å legge til tilgjengelighet til Overwatch.

Den nye funksjonen ble "laget for å forbedre spillopplevelsen for spillere som er døve eller hørselshemmede", sa utviklerne i lappnotatene på 1.38.

Screengrab via Blizzard Entertainment.

Teksting er tilgjengelig under “Lyd” i Alternativer-menyen. Ingen undertekster er standardinnstillingen, så spillerne har detfor å velge den nye funksjonen. Tekstingene er plassert i den nederste midtre delen av en spillers skjerm og gir tre linjer med undertekster om gangen. Hver dialoglinje fortsetter med spillerens navn og helten de spiller; vennlige spillere får blå tekst, fiendens spillere får rød tekst.

Spillere kan velge mellom tre forskjellige alternativer som tilbyr varierende mengder informasjon under spillet. "Alt" betyr at enhver helt ultimate, stemmelinje og interaksjon er representert på undertekstskjermen. Dette er nyttig, men kan bli irriterende veldig raskt.

"Alt" -innstillingen; screengrab via Blizzard Entertainment.

“Kritisk spill + samtaler” ser foreløpig ut til å være nesten det samme som “Alt”. Fiendens ultimater og stemmelinjer prioriteres, det samme er samtaler mellom helter. “Critical Gameplay” viser vennlig og fiendens ultimate bruk, samt linjer som er nødvendige for å lykkes i spillet.

Screengrab via BlizzardUnderholdning.

I en kort testøkt fant vi ut at disse undertekstene kan trenge litt arbeid. “Critical Gameplay” fungerer etter hensikten, selv om noen ultimater (spesielt Pharah’s Barrage) ikke ser ut til å utløse en undertekst. Tekstredelen med tre linjer blir også raskt overveldet hvis en vennlig spiller spammer talelinjer. Derfor er denne funksjonen på PTR; det vil bare bli bedre hvis spillerne hjelper til med å forbedre det.

Teksting er det siste innen en rekke tilgjengelighetsalternativer lagt til Overwatch. Oktober 2018 la utviklerne til fargeblindingsalternativer som spillerne kunne tilpasse til deres behov. Selv om endringen var ment å hjelpe de som opplevde full eller selektiv fargeblindhet, likte mange spillere muligheten til å endre fargene på visse spillelementer.

I april 2018, mens han spilte Storm Rising-arrangementet med streamere, ga Overwatch-lederdesigner Jeff Kaplan uttrykk for at teamet ikke var fornøyd med bare noen få tilgjengelighetsalternativer.

“Vi er ikke ferdig med å legge tilforbedringer. Jeg tror hørselshemmede, vi kan gjøre mer også, sa han. Kaplan uttrykte at teamet var "veldig spent på å gjøre et undertekstsystem."