Postet av 2026-06-04
Image via Riot Games Riot har vært på en krigsvei denne forsesongen for å redusere virkningen jungler har på det tidlige spillet i League of Legends. Opprinnelig prøvde selskapet å ta litt erfaring ut av jungelen. Men det har fremdeles ikke fullstendig løst ting.
Men dager før starten av den rangerte sesongen - og ettersom profesjonelt spill startet i flere regioner rundt om i verden - kunngjorde Riot planer om å ta jungler ned et annet hakk. Og nå, med Patch 9.2, har disse planene offisielt blitt oppfylt. Riot nerferer jungler på tre spesifikke måter:
Jungleleiropplevelse Challenging Smite Baron buff JungleleiropplevelseÅh gutt, hvis vi ikke har vært på denne veien før. Riot har holdt på med å gjøre endringer i måten leirene gir erfaring det siste året. Denne gangen gjøres endringene i måten leiropplevelsen skaleres på. I stedet for å øke med hvert nivå, skaleres bare skalering hvert annet nivå og øker til halvparten av hastigheten den gjorde tidligere.
Dette er et massivt skifte. På nivå sju vil leirene gi omtrent 17 prosent mindre erfaring. Og mer enn det, mange jungler, spesielt på de høyeste ELOene, lager veiene sine basert på hvordan leirene gir erfaring, og bestemmer om de skal gå eller drive gård basert på nivåforskjeller og hvordan det påvirker leiropplevelsen. Disse spillerne må gå tilbake til tegnebrettet.
Den endelige konsekvensen kan være økningen av lagkomposisjoner som gir jungler muligheten til å sitte i sidefelt og suge minion-opplevelse. Det ville kreve at en av banene - mest sannsynlig toppfelt - måtte treffe. Men det ville være interessant å se hvordan jungler tilpasser seg mer opplevelsesendringer.
Challenging smiteI pre-patch testing prøvde Riot å stille ned både Challenging og Chilling Smite. Den eneste nerf som vil gjøre det til å leve er tilpasningen til Challenging Smite.
Challenging Smite vil ikke lenger gi visjonen om målet så lenge debuffen varer. På nivå fire, når de fleste junglerhar oppgradert jungelgjenstanden sin og ønsker å bli bedre, det er en 21 prosent reduksjon i opplevelsen fra 84 til 66 over 2,5 sekunder.
Dette vil definitivt skade duellister i tidlig spill som Xin Zhao. Det vil også prioritere mestere som tar Chilling Smite. Karthus, noen?
Baron buffDette er ikke en nerf bare for jungler, men heller lag som er designet for å ta tidlig Baron. Akkurat nå, med modifikasjonene Riot har gjort til håndlangere, er det mulig for en Baron å avslutte spillet effektivt når lagene buffrer opp bølger stablet full av kanonundervisere.
Som svar tar Riot bort tidlig kraft fra Baron. buff og gi den mer skalering. Baron minions vil være litt svakere og Baron vil også gi mestere mindre AD / AP.
Baron vil fortsatt være viktig for lag som snøball, men de må være mer forsiktige med hvordan de setter opp og sørg for at Baron virkelig er det optimale neste målet.