Her er notatene og oppdateringene for League of Legends Patch 11.4


Postet av 2026-06-24



Image via Riot Games

Riot takler botbanen i denne ukens League of Legends-lapp, og retter seg mot kortere rekkevinner som Samira, som har kuttet, sprengt og generelt slått ting i solokø og pro-spill.

Samiras vinnersatser kan være "fine", ifølge Riot, men hennes forbudssatser er for "høye". Utviklerne håper disse kommende endringene vil hjelpe henne til å føle seg "mindre frustrerende å spille mot."

I tillegg til endringene i Samira - og andre mestere i baneveien som Caitlyn, Jinx, Kai'Sa og Varus - mottar Katarina og Urgot noen få justeringer i deres på-hit-builds, som ble "hardt rammet ”Av de nylige endringene i Kraken Slayer.

Riot bringer også ned jungelens "generelle kraft" i Patch 11.4, og nedjusterer jungleleirbelønninger for å få spill til å føle seg "mindre diktert av jungleren." fullstendig liste over endringer for League Patch 11.4, som er planlagt å treffe live-serverne torsdag 18. februar.

Champions Amumu Image via Riot Games

Helse: 613 til 515

E - Tantrum Baseskade: 75/95 / 115/135/155 til 75/100/125/150/175 Braum Bilde via Riot Games R - Glacial Fissure Nedkjøling: 140/120/100 sekunder til 120 / 100/80 sekunder Caitlyn Bilde via Riot Games

Skadevekst: 3,3 til 3,8

Angrepshastighetsvekst: 3,5 prosent til fire prosent

Camille Bilde via Riot Games W - Tactical Sweep Nedkjøling: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 sekunder til 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 sekunder Fiora Image via Riot Games Passive - Duelist's Dance Merk skade: 2,5 prosent (+4,5 prosent per 100 e.Kr.) til 3 prosent (+5,5 prosent per 100 e.Kr.) Jinx Bilde via Riot Games

Helse: 550 til 610

Kai'Sa Bilde via Riot Games Q - Icathian Rain Baseskadeper rakett: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 til 40/55/70/85/100 Maks. enkeltmål baseskade: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 til 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225 Maks utviklet enkeltmåls baseskade: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 til 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 Katarina Bilde via Riot Games R - Death Lotus Skadeforhold på treff: 25 prosent til 25/30/35 prosent Skade per kniv: 15 prosent bonus AD (+9,9 prosent per 100 prosent total AS) til 16 prosent bonus AD (+12,8 prosent per 100 prosent total AS) [ Ny] Avklaring av verktøytips: Death Lotus 'verktøytips angir nå at det gjelder effekter på angrep, i tillegg til på-treff-effekter Urgot Image via Riot Games W - Purge On- treffskadeforhold: 50 prosent til 75 prosent Lee Sin Bilde via Riot Games Q - Sonic Wave Nedkjøling: 11/10/9/8/7 sekunder til 10/9 / 8/7/6 sekunder Renekton Bilde via Riot Games Q - Cull the Meek Ikke-mesterbaseheling: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 til 3/4/5/6/7 Forbedret ikke-mesterheling: 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 til 9/12/15/18/21 Samira Bilde via Riot Games Passiv - Daredevil Impulse Bonusskadeforhold: 7,5 prosent AD til 3,5 prosent til 10,5 prosent AD (nivå 1 til 18) Q - Flair Skadeforhold: 100 prosent AD til 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110 prosent AD W - Bladhvirvel Varighet: Ett sekund til 0,75 sekunder E - Wild Rush Målretting mot allierte: Samira streker ikke lenger gjennom allierte Eye of the tower: Samira kan nå stikke gjennom fiendens tårn, men vil målrette mestere over tårn Dash-hastighet: 2050 til 1600 R - Inferno Trigger Nedkjøling: Tre sekunder til åtte sekunder Skarner Bilde via Riot Games

Helse: 601 til 580

Helsevekst: 90 til 85

Soraka Image via Riot Games Q - Starcall Bevegelsehastighetsbonus: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 prosent til 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 prosent W - Astral infusjon Baseheling: 90/125/160/195/230 til 100 / 135/170/205/240 Talon Bilde via Riot Games W - Rake Nedkjøling: Ni sekunder til 9 / 8,5 / 7,5 / 7 sekunder Bonusskadeforhold: 40 prosent AD til 55 prosent AD Tryndamere Bilde via Riot Games

Skade: 69 til 72

Varus Bilde via Riot Games W - Blighted Quiver < / sterk> Empowered Q bonus skade: Økt med null til 50 prosent (basert på kanaltid) til økt med null til 80 prosent (basert på kanaltid) Maks manglende helseskade: 9/12/15/18/21 prosent (nivåer 1/4/7/10/13) til 10,8 / 14,4 / 18 / 21,6 / 25,2 (nivå 1/4/7/10/13) Veigar Bilde via Riot Games Q - Baleful Strike Kostnad: 40/45/50/55/60 til 30/35/40/45/50 R - Primordial Burst Nedkjøling: 120/100/80 sekunder til 120/90 / 60 sekunder Elementer Guinsoos Rageblade Angrepshastighet: 40 prosent til 45 prosent Moonstone Renewer Starlit nåde alliert helbrede: 70 til 100 (basert på alliert nivå) til 50 til 100 (basert på alliert nivå) Morellonomicon Evnekraft: 70 til 80 Dødelig påminnelse Angrepskade: 20 til 25 Chempunk Chainsword Helse: 150 til 250 Cosmic Drive Spelldance-bevegelseshastighet: kosmisk Drive gir ikke lenger bonusbevegelseshastighet når du håndterer evneskader [Ny] Sett den i kosmisk drive: Hvis du har minst 160 evner, kan du få 20 evner og 10 til 30 bevegelseshastighet (basert på nivå) Evnehastighet: 30 til 20 Everfrost Byggesti: Mistet kapittel og sprengestav og 1250 gull til Mistet kapittel og sprengestav og barnlegem og 450 gull Helse: 200 til 250 Brekkskader: 100 (+30 prosent AP) til 125 (+25 prosent AP) Brekstid: 0,25 sekunder til 0,15 sekunder Evig vinter (Ornnoppgradering) Helse: 300 til 350 breskader: 100 (+30 prosent AP) til 125 (+25 prosent AP) Jungelmester endres Gromp Opplevelse: 135 /138.375/145.125/155.25/168.75/182.25 (nivå 1/3/4/5/7/9) til 125 / 128.125 / 134.375 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (nivå 1/3/4/5/7/9) Gull: 105 til 85 Stor Krug Opplevelse: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (nivå 1/3/4/5/7/9) til 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33.75 / 33.75 / 36.45 (nivå 1/3/4/5/7/9) Gull: 42 til 32 Liten Krug Opplevelse: 18 / 18.45 / 19.35 / 20.7 / 20.7 /22.5/22.5/24.3 (nivå 1/3/4/5/7/9) til 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 (nivå 1/3/4/5/7 / 9) Erfaring: 45 / 46,125 / 48,375 / 51,75 / 56,25 / 60,75 (nivå 1/3/4/5/7/9) til 35 / 35,875 / 37,625 / 40,25 / 43,75 / 47,25 (nivå 1/3/4/5 / 7/9) GULL: 45 til 35 Oppdatering av innkommende helbredelse

Etter å ha sett den innkommende helbredende teknologien live i noen tid, har Riot kommet til noen konklusjoner. Innkommende helbredelse er "veldig tilfredsstillende" forspiller som bruker den og deres allierte, men det kan skade klarheten rundt hvor mye helse fiender har i intense kampsituasjoner. Devs fant også at når de kombineres med skjold og grå helse, kan de stablede stolpene være litt forvirrende. Riot gjør noen endringer i denne oppdateringen for å løse dette og planlegger å lansere teknologien til flere systemer i fremtiden (dvs. helsedrikke og Mundos ultimate).

Innkommende helbredelse vises bare for den spilleren og deres allierte Innkommende helbredelse har nå en spesiell barbehandling for å skille den fra andre helsebareffekter Butikkoppdateringer Du kan nå dra hjørnet av butikken for å skalere størrelsen opp og ned Quickbuy-panelet har fått noen ekstra smarte rundt pyntegjenstander. Det vil nå automatisk bytte rekkefølgen på pyntegjenstandene avhengig av den du har utstyrt for å spare deg for litt tid Feilrettinger og ytelsesforbedringer Clash Build-a-Team Ved siden av Clash 2021-sesongen starter VP-spor i11.4, ser du den andre iterasjonen av Riot's Build-a-Team-funksjon i Clash. Denne versjonen vil tillate spillere å finne og be om å bli med på lag som leter etter flere spillere for å fylle ut deres liste. Dette skal bidra til å gjøre listen over tre eller fire spillere til et fem-personerslag for å knuse Clash-turneringen. Feilrettinger og livskvalitetsendringer League-klient: Lojalitetsmerket mangler ikke lenger fra Collections League-klienten: Løst en minnelekkasje som ville skje med hvert oppdrags feiring i etterspillet, noe som gir forbedret pålitelighet Rells Passiv - Break the Mold's armor shred VFX har blitt justert når det påvirker håndlangere eller små monstre Fikset en feil der Jinxs Q - Switcheroos rakett AS-straff også påvirket hennes base AS, ikke bare hennes bonus AS Justert Steraks Gage's AD til riktig beløp Fast a feil der Control Wards ikke vil være tilgjengelig når et spor i spillerens lager blir tomt etter bruk av forbruksvarerutenfor fontenen Fikset en feil der Talons R - Shadow Assault ville bli synlig for fiender når han dreper enhver fiende med den mens han holder Duskblade of Draktharr Fixed en bug der Duskblade of Draktharrs usynlighet ville bli kansellert hvis mesteren som holdt den tjente en fjerning mens den var usynlig Fikset en feil der en forankret eller jordet mester fremdeles kunne bruke Stridebreaker Rettet en feil der Galeforces Cloudburst ville lansere færre prosjektiler enn beregnet når mesteren teleporteres til Mordekaisers R - Realm of Death mens du kanaliserer den

Sørg for å følge oss på YouTube for mer esports nyheter og analyse.