Riot bringer Autofill Balance til League i Patch 10.6


Postet av 2026-07-17



Image via Riot Games

Autofilled-spill har vært banen for mange League of Legends-spilleres eksistens siden mekanikeren ble lagt til matchmaking for noen få år siden. Men nå har Riot Games gjort store endringer for å prøve å rette opp noen av klagene samfunnet har kommet med.

Det nye matchmaking-systemet vil mindre sannsynlig lage spill der lag ikke har samme antall. av autofylte spillere, kunngjorde Riot i dag. Dette skal sikre at de fleste spill er jevne og rettferdige, siden mange lag med autofylte spillere sliter litt mer enn folk på hovedrollene.

Ventetider for kamper vil øke litt mens systemet prøver å plassere samme mengde autofylte spillere på begge lag, eller det vil prøve å lage et spill uten autofyll i det hele tatt.

Riot sa også at det ikke er mulig å fjerne autofyll uten å skape uutholdelige køtider, men i det minste bør hver kamp være relativt balansert.

En annen endring som Riot ønsker å implementere ide kommende oppdateringene er muligheten til å utjevne antallet forhåndsgjorte grupper på hvert lag. Mange mennesker har opplevd den forferdelige situasjonen med å møte en premade duo i den nederste banen mens alle på sitt eget lag er en solospiller. Premade kombinasjoner har store fordeler i forhold til solospillere, siden de enkelt kan kommunisere alt de ønsker å gjøre.

Riot's første tester var vellykkede tidlig, men når de kombineres med Autofill Parity, ga det enda større avvik i MMR. Foreløpig vil selskapet frigjøre balanseendringene for autofyll og lagre endringene i premade saldoen for en ny oppdatering.