Postet av 2026-07-19
Image via Riot Games En nysgjerrig Reddit-bruker fant nylig en ganske interessant interaksjon med VALORANT-agent Raze’s Boombot og ren høyde: Det kan ta fallskader, forutsatt at det faller langt nok.
I stedet for å bli skadet for noen form for numerisk verdi, eksploderer Boombot bare ved støt hvis den kastes fra høy nok høyde.
Boombot tar fallskade hvis den kastes fra nok høyde. fra VALORANTRaze har blitt drastisk senket siden hun ble utgitt i VALORANT beta. Hun pleide å være i det minste undertrykkende, om ikke ødelagt, med to "Paint Shell" -granater hver eneste runde. Raze's Paint Shells og skader ble raskt nerfed. Hun kan nå bare bære ett malingsskall om gangen og kan bare få et nytt om gangen hvis hun får to drap etter at hun har kastet det.
Da hun står akkurat nå, har Raze det bra fra et balanserende synspunkt. Hennes ultimate Showstopper er fortsatt utrolig undertrykkende, men det er uten tvil poenget med en ultimate. Problemetmed Raze dreide seg alltid om hvordan hennes grunnleggende, allsidige verktøy påvirket runder.
Uansett hvor hun er i balanseringsmatrisen, synes ikke oppdagelsen av at Raze's Boombot kan ta fallskader noe å bli opprørt over. Høsten er for stor til å være relevant på et gjeldende VALORANT-kart.
Det er interessant at dette eksisterer, men slik det ser ut, er det bare interessant og ikke noe mer.
Sørg for å følge oss på YouTube for å få flere nyheter og analyser av esports.