PUBG-utviklere forklarer planer for konsoller gjennom hele 2020


Postet av 2026-07-27



Bilde via PUBG Corp.

PUBG-utviklerne utgav et blogginnlegg for Console Dev Focus i 2020 for å forklare planene sine for resten av 2020. Dette inkluderer forskjellige ytelsesforbedringer, løsninger for å forhindre juks og andre endringer for å balansere spillet . Utviklerne lovet også en mer åpen kommunikasjonslinje som vil holde spillerne i løkken om live-problemer og generelle endringer.

Det er ingen hemmelighet at PUBG-spillere på konsollen opplever mange ytelsesproblemer. Bygninger som før tok noen minutter å fullføre etter landing, og lav FPS var en vanlig del av spillet. PUBG-utviklerne sa at de har adressert disse problemene i løpet av 2019 og ikke skifter innsatsen til andre ytelsesproblemer som påvirker spillerne.

PUBG har mottatt konstante oppdateringer som øker den generelle størrelsen på spillet, noe som gjør det er vanskeligere for konsoller å behandle og forårsaker krasj for noen spillere. Utviklerne fokuserer på å optimalisere spillet tilbruk mindre minne, noe som kan bidra til å kontrollere problemet og likevel tillate at mer innhold slippes ut.

Et annet problem som konsollspillere opplever, er hitching. Visse skinn og prestasjoner er funnet å forårsake dette problemet, og utviklerne sa at den siste 7.1-oppdateringen løste disse spesifikke problemene. Ingeniører vil også fortsette å jobbe med å optimalisere spillet for å redusere hitching generelt.

PUBG-utviklerne jobber med å finne en mellomvei mellom høye bildefrekvenser og grafisk kvalitet også. De vil innstille Dynamic Resolution i PUBG for å gi bedre grafikk og høyere bildefrekvens, og vil også jobbe med å øke rammehetten. Utviklerne hevder at dette er vanskelig å gjøre, men de vil gi oppdateringer om fremgangen.

Et annet stort fokus i 2020 er å bygge bro over gapet mellom innhold på konsoller og PC. Konsoller mottar normalt innhold tilgjengelig på PC to uker senere, men det er fortsatt noen ting de mangler.

PUBG-utviklernevil begynne med å lage tilpassede treff til en mer “robust” opplevelse ved å legge til flere moduser og alternativer. Spillere vil ha muligheten til å kontrollere innstillinger, for eksempel gytefrekvens og skade, og vil også kunne oppleve den nye Esports-modusen som ble introdusert i mars. Problemet med egendefinerte alternativer er at det potensielt kan påvirke ytelse og stabilitet, så utviklerne ser på hvordan disse endringene kan påvirke spillet.

Konsollspillere kan se frem til at PUBG LABS blir lagt til på et tidspunkt i år, noe som vil tillate dem å teste ut nye funksjoner og innhold. Det er også planer om en observatørmodus som vil hjelpe mindre turneringer å kaste og følge spillerne. Men utviklerne jobber fortsatt med en måte å laste alle reimgs i høy hastighet foran bevegelseskameraet.

Konsollspillere kan også forvente balansering av våpen og kjøretøy. Skadekjøring av kjøretøy er planlagt å reduseres, og utviklere vurderer også å innstille treffpunkter og hastigheter på kjøretøyer fordide er mye vanskeligere å slå på konsoll enn PC.

Rekylen på M249 ble også økt med 50 prosent i 7.1-oppdateringen. Mange spillere hevder at våpenet er overveldet, og utviklerne utforsker ulike alternativer for å fikse våpenet uten å gjøre det ubrukelig.

PUBG-utviklerne forklarte også planene sine for å motvirke bedragere på konsollen. De planlegger en Q2-utgivelse for sin nye pakkekrypteringsløsning som vil bidra til å eliminere radarhack. DDoS-angrep har vært et problem i PUBG i flere måneder, men utviklerne hevder å ha redusert effekten av angrepene og vil fortsette å jobbe med dette problemet.

Utviklerne avsluttet sitt konsollutviklingsfokus for 2020 med et løfte om bedre kommunikasjon resten av året og en "åpen dev" -politikk. Dette inkluderer generelle oppdateringer samt gjennomsiktige oppdateringer om live-problemer.

PUBG har hatt flere problemer siden lanseringen på konsollen for to år siden. Disse endringene skal gjøre detkonsollopplevelse bedre og forlenge levetiden til den en gang dominerende Battle Royale-tittelen.