Postet av 2026-06-13
Image via Riot Games Patch 9.5 er Riot's svar på de forestående jungelproblemene League of Legends står overfor. Nervene til jungelen i 9.2 var et skritt for langt, og la for stor vekt på jungler i tidlig spill - og med ødeleggende effekt.
Riot har hatt andre tanker om endringene i jungelen. Patch 9.2 tok fullstendig vinden ut av skaleringsmestere, og skapte en rift i metaspillet. Jungelen ble snudd på hodet og jungelleiropplevelsen ble skåret i to.
Dette betydde at jungler høstet mindre erfaring i jungelen, og forsinket veien til sen spillet. Mestrene som i stor grad unngikk ganking, og stolte tungt på oppdrett av jungelleirer, ble hardest rammet. Det ga gank tunge, tidlige spill sentriske jungler, middel til å trives.
Heldigvis har Riot adressert noen av jungelproblemene i Patch 9.5 og har implementert en rekke buffs for å skalere jungler. Jungelleiropplevelsen vil forbli den samme, men noen avmindre potente mestere er oppdatert. Plasteret fungerer som et sterkt første skritt for å løse spillets problemer.
Skarner
Passiv: Crystal Spires Crystal Spires 'radius økte fra 1150 til 1600. Red buff Spire dekker nå Krugs og Raptors på begge sider av kartet. Spiret fjernet fra minimakartet. Vi
Basisstatistikk Angrepshastighetsveksten gikk ned fra 2,5 prosent til 2 prosent. Passiv: Blast Shield Blast Shields nedkjøling økte fra 12 sekunder til 8 sekunder (nivå 1 til 9), til 16 sekunder til 12 sekunder. Skjoldforholdet økte fra 10 prosent til 15 prosent maksimal helse. Spørsmål: Vault Breaker Vault Breaker tilbyr ikke lenger 25 prosent redusert skade på ikke-mestere Bonus angrepskadeforhold redusert fra 1,6 til 1,4. W: Denting Blows
Basestatistikk Angrepsskader økte fra 63 til 66.