Postet av 2026-06-22
Bilde via Riot Games Det virker som om endringene i Annies Molten Shield (E) i League of Legends Patch 10.22 kan ha forårsaket en feil utilsiktet.
Den siste oppdateringen justerte skjoldet slik at Annie kunne kaste den på allierte, i tillegg til seg selv. En spiller mener at Dark Childs E-serie nå kan kaste lenger enn beregnet, og legge ut sine funn i dag. Velkjent bugfanger u / Caenen bekreftet teorien og opprettet en video for å vise frem problemet.
"Når det kastes på et sted, gjør det en områdesveiping på 225 radius," sa Caenen. "Området feier er der for å kunne klikke på allierte mer pålitelig, antar de glemte å få det til å sjekke om de faktisk er innen rekkevidde utover den delen."
En alliert kan være utenfor evnens 225 -enhetsradius og fremdeles bli skjermet, tilsynelatende på grunn av en vennlig mekaniker som lar deg målrette allierte lettere. Dette resulterer i et problematisk rollebesetning som lar deg skjerme lagkamerater fra en absurd lang rekkevidde.
Dette er sannsynliger ikke slik skjoldet var ment å fungere, men Riot har ikke erkjent feilen ennå. Hvis Annies smeltede skjold ikke var ment å ha så lang rekkevidde, vil Riot devs sannsynligvis fikse feilen i en fremtidig oppdatering.
Sørg for å følge oss på YouTube for flere nyheter og analyser av esport. / p>