Postet av 2026-07-11
Bilde via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Hvis du liker Planeswalkers, er dette Magic: The Gathering Jeskai-dekk bare tingen for deg. Jeskai Planeswalkers har eksistert siden utgivelsen av War of the Spark-utvidelsen, men etter en nylig topp-fire-finish på Fandom Legends er det ikke noe tegn på at dette dekket vil bremse når som helst snart.
Her er hva du trenger å vite om Jeskai Planeswalkers.
The PlaneswalkersFor dette dekket vil du ha rundt 20 Planeswalkers. Noen er kritiske for bygningen, og dekk skal inneholde fire kopier av dem, mens andre tjener nytteformål, gir uunngåelighet, og kan blandes og matche basert på spillestilen din. John Rolfs topp fire dekk fra Fandom Legends kjører 19 Planeswalkers og en annen i skjenken.
De viktigste Planeswalkers er to som de fleste Standard-spillere vil være veldig kjent med. Teferi, Time Raveler og Narset, Parter of Veils har funnet sterke roller i det nåværende metaspillet ved å straffemange typer spill. Enkelt sagt stopper Teferi motstanderen din fra å svare på ting med staver, mens Narset stopper motstanderen fra å trekke mer enn et enkelt kort per tur. Sammen er paret ødeleggende for mange forskjellige dekkarketer.
Men den viktigste Planeswalker i dekk er en du stort sett ikke vil se noe annet sted. Møt Sarkhan, mesteren.
Bilde via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Sarkhan er en unik Planeswalker med en stilig design som raskt kan overvelde spillet, spesielt i forbindelse med andre Planeswalkers. Han lager en stor drage for å beskytte seg selv (passiv blir ofte glemt av motstandere) og gjør også alle dine Planeswalkers til drager. Dragon Planeswalkers kan fremdeles bruke sine Planeswalker-evner, i tillegg til å angripe som skapninger.
Saheeli, Sublime Artificer og Karn, Scion of Urza er Planeswalkers som er lagt til i blandingen. Begge disse spiller unike roller for å generere kortfordel, med Karn som graver dypt inn i biblioteket ditt og Saheeli pumper ut 1/1 gjenstander. Ja, Planeswalkers teller som ikke-skapningsformuleringer, noe som betyr at hver Planeswalker-magi du gir med Saheeli, bringer med seg en liten Servo-kompis.
Avrunding av Planeswalker-antall er enkeltkopier av Teferi, Hero of Dominaria og Chandra Awakened Inferno - begge veldig kraftige spill slutter hvis de blir overlatt til sine egne enheter.
Resten av kortstokkenDe resterende kortene i kortstokken er alle fokusert på å kontrollere slagmarken til du kan bringe dine kraftige Planeswalkers online. Primært betyr dette brennende staver som Lightning Strike og Shock. Det er også noen billige kortfordeler i form av Opt, sammen med en enkelt kopi av Dovins Veto for å rydde vei for Sarkhan i tilfelle du har en spesielt kontrollerende motstander.
Som et trefargedekk er landvalg utrolig viktig. Rolfs dekk velger bare et enkelt grunnleggende land, en øy og nesten alt annet produserer påminst to farger mana. Et viktig unntak er inkluderingen av fire eksemplarer av Interplanar Beacon. Det er ikke bra for kortene som ikke er fra Planeswalker, men det kan være utrolig nyttig for å oppfylle dekkets høye fargekrav. Livsgevinsten er også bemerkelsesverdig, og forlenger dekkets levetid mot aggro-dekk.
Til syvende og sist er nøkkelen til å vinne med Jeskai Planeswalkers å beskytte din Planeswalker kompiser og hold dem i live lenge nok til å sverme himmelen når du gjør dem til drager.
Mot aggro-dekk, bruk brennformene dine til å kontrollere antall skapninger, og bruk tempo-spill som Teferi, Time Ravelers minus-tre-evne til å sette dem tilbake. Saheelis Servo-tokens er gode blokkerere. Og når du først har Sarkhan på nettet, sørg for å få dragen til å le mens motstanderen din angriper i en ildstorm.dekk kan være vanskelig, men hvis du kan leke med motspell, har de fleste ikke mange måter å ta ut Planeswalkers. Elderspell er virkelig ditt største problem, men du vil ha problemer med å finne noen som kjører denne trollformelen, siden de fleste av de populære dekkene handler om skapninger akkurat nå.
Scapeshift er en av toppdekkene i formatet, men det er derfor dette dekket er så flott. Field of the Dead lager 2/2 zombier. Hvis du har to drager og Sarkhan i spill, gjett hva? De kan aldri angripe deg og vinne på grunn av Sarkhans passive. Selv om de lager 100 zombier, vil de bare knuse frem i en ildstorm. Så er alt du trenger å gjøre å forvandle dine beste knopper til drager og svinge for seier.