Overwatchs utilsiktede Reaper nerf er løst


Postet av 2026-06-04



Bilde via Blizzard Entertainment

En ny Overwatch-oppdatering ble lastet opp til testserveren i går kveld, og medførte en endring som Reaper mains vil gjerne se. Utilsiktet nerf som ble lastet opp forrige uke er løst.

Blizzard justerte spredningsmønsteret for Reaper's Hellfire Shotguns, som forventes å fungere som en nerf denne gangen. "Dette er den andre komponenten i Reaper's Hellfire Shotguns-justering (den forrige reduserte sprednings randomisering med 50 prosent)," skrev en representant for Blizzard i PTR patch-notatene. "Denne endringen bringer et par Reaper-pellets fra den ytre ringen inn i den midterste ringen og reduserer mengden tomt mellomrom mellom ringene når du skyter fra lengre avstander."

Relatert: Reaper's nerf var ikke ment, ifølge Blizzard

Den tidligere lappen reduserte randomiseringen av Reapers kulepredning med 50 prosent, men den endte som en tilfeldig nerf da total skade var redusert. Reaper’sLife Steal-evnen ble også økt fra 20 til 30 prosent i løpet av den oppdateringen, men DPS-helten føltes fortsatt svakere generelt. I følge Overwatch-spillregissør Jeff Kaplan var alt utilsiktet. Endringene ble gjort med den hensikt å gjøre Reaper “mer pålitelig”, til tross for at den ikke ender slik.

Et annet sted i oppdateringsnotatene skrev Blizzard at flertallet av oppdateringen bare er for å gjøre spillet mer stabilt. "Vi retter oss først og fremst mot noen stabilitet og feilrettinger med denne PTR-oppdateringen," sa spillprodusent Dan Maas på forumet. "Som alltid, gi oss beskjed hvis du ser problemer."

Fans spekulerer i at denne oppdateringen er i forberedelse til BlizzCon 2018, som er planlagt å finne sted i Anaheim, California i helgen. Arrangementet starter 2. november. Ingenting er bekreftet for arrangementet, men fans forventer en introduksjon av mer innhold, inkludert en ny helt.