Postet av 2026-06-16
Bilde via Blizzard Entertainment Tidlige design av Overwatchs nye helt Echo dukket opp på Twitter i dag og viser de mange tidligere iterasjonene av hennes design og evner som Blizzard syklet gjennom før hun slapp henne slik hun er nå.
Ekko som vi kjenner henne har et veldig anatomisk menneskelig ansikt, som ligner konsept fire i bildet nedenfor. Det ser ut til at Blizzard trodde det var viktig for samfunnet å koble seg til et mer mykt og humaniserende design, siden hun var en styrke for godt i Overwatch lore.
Bilde via Blizzard Entertainment Under "angrepstanken" konseptkunst, ble et bredt spekter av evner teoretisert for Echo. Det ser ut til at designteamet i sin tidlige unnfangelse ønsket at hun skulle få et boomerang-angrep som projiserte en slags fjær eller laser fra vingen hennes, i likhet med noe som Xayahs ultimate fra League of Legends.
Bilde via Blizzard Entertainment Når det gjelder hennes ultimate evne, ser det ut til at den enesteutfordringen var å bestemme hvordan hennes kloning ville se ut inne i spillet. Noen av de tidlige konseptene ser ut som de henter inspirasjon fra Sailor Moons ikoniske transformasjon eller til og med en larve inne i kokongen. Kanskje disse ideene var for dramatiske eller utfordrende å implementere i spillet, så det ultimate ligner noe som ligner på den grunnleggende utformingen av "digitaliser" konseptkunst nedenfor.
Bilde via Blizzard Entertainment Samfunnet har hatt mye moro å spille Overwatchs 32. helt, skjønt. Som sett av disse fantastiske konseptideene, ble Echo skapt med mye kjærlighet av designteamet, og det oversettes godt i spillet.
Men det har kommet en rekke klager fra de mer konkurransedyktige medlemmene av spillets samfunn, noe som tyder på at hun er for kraftig og har et komplekst sett. Opprinnelig planlagt å være en støttehelt, har Echo vært gjennom mange designfaser, som denne nylig avslørte konseptkunst også viser. Det kan være sant at det også var detmange visjoner for hva Echo skal være.
Hun har tre forskjellige prosjektiler for skade, et spillendrende ultimat og noe av det beste mobiliteten i spillet. Og når man sammenligner henne med en mer tradisjonell DPS som McCree, som bare stoler på sin primære brann for skade og nesten ikke har noen mobilitet eller nytte utenfor det, er det fornuftig at konkurransedyktige spillere er skeptiske til at nye figurer blir brakt inn i spillet med slike lastede sett.
Spillere bør bare være takknemlige for at hun ikke hadde flere av disse ubrukte evnene. Echo er tilgjengelig for å spille nå på PTR.