Riot innrømmer Sage er OP, nerfs Slow Orb i siste VALORANT patch


Postet av 2026-07-08



Image via Riot Games

Riot Games innrømmet i dag at Sage er for kraftig i de siste lappnotatene for VALORANT, og gjorde noen få nerf til hennes Slow Orb-evne som gir motstandere passer.

Sages verktøy har vært uten tvil fra utgivelsen av VALORANTs beta tidlig i forrige måned. Hun kan gjenopplive en lagkamerat med sin ultimate evne, og hennes signaturhelbredende kule og grunnleggende evner, som inkluderer barrierer og bremser, kan være uvurderlige i høyre hender.

I tillegg til å redusere varigheten av Slow Orb fra ni til syv sekunder, har utviklerne også redusert effektiviteten til 65 prosent til 50 prosent i den siste oppdateringen for VALORANT beta.

"Vi vet alle at Sage er OP," sa Riot. “Vi har bestemt oss for å prøve å redusere noe av hennes stoppekraft, mens vi fortsatt lar henne utføre sin rolle som den fremste stalleren i VALORANT. Disse endringene tar sikte på å redusere den samlede effekten av Slow Orb, spesielt hvis de er lenket tilbake til-tilbake. ”

Relatert: Riot ups evne kostnader for Sage, Raze, Phoenix og Brimstone i < VALORANT Patch 0,50

Dette paret nerf til Slow Orb kommer kort tid etter at Riot omarbeidet måten evnen ga informasjon til Sage.

21. april gjorde Riot-oppdateringen det slik at spillerne ikke lenger kunne hoppe gjennom en Slow Orb for å dempe de bremsende effektene. Men til gjengjeld sørget Riot for at Sage ikke lenger ble informert umiddelbart når noen gikk gjennom den.

Mens endringen var litt å gi og ta, ble den til slutt sett på som en nerf fordi av verdien som informasjon som posisjonering har i taktiske skyttere som VALORANT.