Postet av 2026-06-16
Foto via Adela Sznajder Ninjas i pyjamas har hatt et ganske bra år i Dota Pro Circuit alt tatt i betraktning, men kaptein Peter “ppd” Dager føler at ting fortsatt kan forbedres på høyeste nivå av Dota 2.
I et TwitLonger-innlegg diskuterte ppd hvordan han mener at mindre hendelser og kvalifiseringskampene deres bør endres, hvordan man beskytter spillere og den generelle tilstanden til konkurransescenen.
Dota 2 og DPC - Peter Dager
Les: https://t.co/Aaq9cHXz5w
Den mangeårige Dota-proffen sa at de ikke var attraktive for potensielle verter og kun fungerte som en ekstra kvalifisering til Majors for kinesiske og europeiske lag - de to sterkeste regionene. Topplagene i verden kvalifiserer seg nesten alltid for Majors, noe som betyr at mindreårige ikke vil ha det topptalentet.
Det fungerer bare som en litt viktigere kvalifisering for de langt viktigere store begivenhetene, og det koster enmye å bringe bare åtte lag til et LAN-arrangement som kanskje ikke tiltrekker seerne. Å kvitte seg med mindreårige ville frigjøre en ekstra uke i året der disse lagene i stedet kan bruke konkurranser på tredjepartsarrangementer, argumenterte ppd.
Ppd sa de to første dagene av de fleste store begivenheter kan bare hoppes over hvis DPC-rangeringene faktisk ble brukt til å piske ut lagene som kommer inn. Dette ville eliminere behovet for gruppespillet fullstendig og redusere de totale dagene som ble brukt på arrangementer.
På toppen av å spare turneringsarrangører og spillere både tid og penger, hevder han at dette også vil hjelpe scenen ved å åpne tid for flere arrangementer hvert år eller la spillerne ha fri. I gjennomsnitt tar en mindreårig syv dager, og en major er nesten det dobbelte, noe som er mye tid brukt for alle involverte parter.
Det potensielt det største emnet ppd rammet på var potensielt beskyttelsen av spillere som konkurrerer året rundt omderes organisasjoner.
Spillere som Lasse “MATUMBAMAN” Urpalainen brukte flere år på å konkurrere for et lag og oppnådde høy suksess i sin tid der. Men akkurat da TI nærmet seg ble MATUMBAMAN benket, noe som betyr at han ikke lenger vil motta et kutt av hva laget gjør, selv om han hjalp dem med å nå arrangementet.
Internasjonal er den eneste forekomsten av en nesten $ 30 millioner premiepott og etter at Valve kuttet ned DPC-begivenhetene til 10, får toppspillere bare omtrent fem sjanser per sesong for å tjene store penger på en major med mindre de tjener TI. Spesielt siden premiene til disse majors ikke økte til tross for at antall hendelser krympet.
“Jeg tror at de fleste spillere / lag vil tjene mer penger på TI enn de vil gjøre resten av året, noe som betyr at hvis du spiller gjennom året og kvalifiserer deg til TI, bør du gå til TI, ”sa ppd i innlegget sitt. “Jeg vil gjerne se strengere begrensninger eller straffer for lag som bytter liste etter kvalifisering tilevents. ”
Dette er ikke bare et problem i Dota, men det er faktisk noe som konkurransesport og esportsligaer sliter med over hele linja. Ppd prøver bare å vekke oppmerksomhet om problemet i samfunnet sitt og den generelle Dota-sirkelen, noe som er et godt trekk for å bidra til å presse Valve.
Direkte knyttet til premiepengene og spillerbeskyttelse rant, nevner ppd også at regioner bør se på å danne sine egne regionale ligaer for å bidra til å utvikle de talentfulle individene og lagene som ikke gjør store arrangementer.
Med mindre du spiller i Nord-Amerika eller Sør-Amerika, er det høyst usannsynlig at du vil konkurrere om en plass i DPC hvis du ikke er en av de fem beste lagene i din region. Sterke regioner har vanligvis syv lag som er gode nok til å konkurrere på høyeste nivå og holde ting i nærheten.
For lag som ikke er helt der, er det ingen måte for dem å tjene penger, nå internasjonale konkurranser eller tjene pengereksponeringen de store begivenhetene tilbyr.
En regional liga kan operere helt online og potensielt knytte seg til DPC-arrangementer som kvalifiseringskamper som hjelper til med det de mindre lagene mangler. Jo mer konsistent trening med høyere konkurranse og ekstra eksponering kan virkelig hjelpe disse amatørstakkene å bli sponset, noe som bare utdyper talentpoolen for spillet.
Opprettholde et høyt nivåprodukt Til slutt ropte han på investorer og muliggjorde TO-er som prøver å selge esports, men spesifikt Dota, som noe det ikke er. Etter hvert som esports vokser som en virksomhet, hopper flere investorer inn i satsingen og blir i noen tilfeller matet med et falskt produkt.
Det å selge ut live-begivenheter handler ikke om Dota. Visst, sluttspillet til et stort arrangement kan holdes på et stadion, og billetter som selges er bra, men det er ikke holdbart på lang sikt for et spill som allerede har nådd publikum.
“99 prosent av publikummet vårt er online og foretrekker å sitte irommene på PC-ene deres, så la oss konsentrere oss om å forbedre kringkastingen og behandlingen av spiller / talent, ”sa ppd. "Dota-publikummet kommer ikke til å vokse enormt, la oss bygge bærekraftige arrangementer slik at vi kan fortsette å nyte spillet vi elsker så mye."
Den sanne testen innen esports vil være å finne at bærekraft med et format av "sport" som stadig utvikler seg utenfor samfunnets kontroll. Nye spill kommer ut hver dag, og du kan bare spille det samme så lenge før det blir foreldet. Å finne en måte å få fansen til å komme tilbake, er hvordan spill som Dota 2, League of Legends og andre har og vil fortsette å trives.
Akkurat nå konkurrerer ppd i StarLadder Ukraina mindre da han og NiP prøver å tjene en plass i EPICENTER Major senere denne måneden.