Den nye Dota 2-oppdateringen deaktiverer rollevalg i spill av høy rang


Postet av 2026-07-25



Image via Valve

I et annet forsøk på å forbedre Dota 2s matchmaking droppet Valve en oppdatering bare en dag etter den siste, denne gangen for å fjerne rollevalg i spill av høy rang.

Hva det betyr er i enhver kamp som inkluderer en spiller som har en MMR-poengsum på mer enn 7500, rollevalg blir automatisk slått av.

Dota 2-oppdatering - 19. desember 2019 fra DotA2

Poenget med denne oppdateringen er å forbedre kvaliteten på høytstående kamper ved å la spillere som kjenner spillet og flere posisjoner fritt velge helter uten å bekymre seg for å bli skrevet inn i en bestemt rolle. Dette vil la team bytte baner, velge flere unike strategier og bedre motvirke andre lagets utkast ved å spille ut av posisjon om nødvendig.

Jeff Hill, en ansatt i Valve, sørget for å avklare hva denne endringen betydde for spillet da spørsmål begynte å dukke opp på Dota 2 subreddit.

"Akkurat nå er det klart for spill som inkluderer en 7,5 k + MMR-spiller," sa Hill. "Menvi justerer den verdien og ser på køtider og matchkvalitet for å se hva som er den beste innstillingen. ”

Sammen med gårsdagens oppdatering, som brakte tilbake det strenge solo matchmaking-alternativet for rask kø, er dette en annen endring som forhåpentligvis vil forkorte matchmakingstiden og forbedre den generelle kvaliteten på spillene. Og i motsetning til soloalternativet, trenger du ikke å slå på en innstilling for å fjerne rollevalg, det gjøres automatisk når spillet når de riktige referansene.

Relatert: Dota 2-oppdatering gir streng solo-matchmaking

Det er uklart om Valve prøver å teste dette utelukkende fordi det kan forbedre matchmakingstider og spillkvalitet, eller hvis selskapet også vil se om spillere foretrekker denne spillestilen i de høyere rangene. Det gir tydeligvis mer frihet, men det åpner også for at spillere lett kan spille ut av posisjon mot lagkameratene, noe som lett kan koste lagene en kamp.

Som Hill sa,Valve vil følge nøye med på dataene fra de høye MMR-spillene, så det bør bare være et spørsmål om tid før utviklerne ringer og enten implementerer det fullt ut eller går tilbake til rollevalget.