Nivellering og nivåfall i TFT Patch 9.20 gjør sen-game-kompabilitet mer levedyktig


Postet av 2026-06-06



Image via Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 gjorde noen endringer i nivellering og nivåfall som kan styrke den forrige oppdateringens meta.

Den nåværende tilstanden til spillet lar spillerne vare langt lenger med subpar lagkompetanse til de kan stryke ut den optimale senkraften. Noen spillere er ikke fan av denne metaen, som belønner de som tanker i de tidlige stadiene med bedre karusellvalg. Patch 9.20 kan legge logger til ilden ved å hjelpe spillerne med å nivåere seg raskere og øke sjansene for å ta tak i en fire- eller femkostsenhet i det sene spillet.

Her er hva du trenger å vite om TFT Patch 9.20 og dens effekt på bilspillerens meta.

Hva er endringene i planering og fallhastighet?

TFTs siste oppdatering reduserer mengden erfaring som trengs for å nivåere fra fire til fem og fra åtte til ni. XP som trengs for å treffe fem vil være 10, ned fra 12, og det vil bare ta 66 erfaringer å treffe nivå ni, ned fra 70.

Tier drop rate var ogsåjustert for å øke sannsynligheten for å fange en enhet med fire eller fem kostnader i det sene spillet. Fallfrekvensen på nivå åtte endres fra 15/25/35/20/5 til 15/20/35/22/8, mens nivå ni går fra 10/15/33/30/12 til 10/15 / 30/30/15.

Hvordan vil endringene påvirke metaen?

Patch 9.19 reduserte mengden skader spillerne tar fra enheter fordi utviklerne følte at spillhastigheten beveget seg for raskt. Tidligere League of Legends-proff og topp-TFT-taktiker William “scarra” Li kritiserte den nåværende metaen for å tillate spillere å få sin perfekte komp med lite innvirkning.

"Mye av problemet med denne metaen er at pacingen er veldig dårlig," sa Scarra. "Alle treffer nivå åtte eller ni, hvert spill, og det betyr at du bokstavelig talt tvinger perfekte kompiser nesten hvert spill."

Scarras kritikk av tempo er logisk siden spillerne kan bide tiden sin uten frykt for å være slått ut av kampen og samlet deres ideelle enheter underveis.

Detser ut til at fallfrekvensen og nivelleringsendringene i 9.20 kan forsterke denne metaen ytterligere. Spillere vil være i stand til å akselerere gjennom midten og sent spillet raskere og plukke opp toppnivå enheter raskere. Å senke opplevelsen som trengs for å treffe nivå ni vil tillate spillere å oppnå den "perfekte kompisen" langt oftere, samtidig som de gir lettere tilgang til mestere som Swain, Kai'Sa og Karthus.

Mens spillerne kan finne smutthull for å ta ut tankskip for tidlige spill, vil det være definitivt behov for noe kløktig oppfinnsomhet for å lykkes i det arbeidet.