Jeff Kaplan sier at Overwatch 2 bremser oppdateringer for det originale spillet


Postet av 2026-07-03



Bilde via Blizzard Entertainment

Denne artikkelen blir gitt deg av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.

Overwatch-fans var begeistret med kunngjøringen om en oppfølger på BlizzCon 2019. Men de er kanskje ikke like glade for å vite at Overwatch 2 er grunnen til at skytteroppdateringene kommer til å krympe, ifølge spillregissør Jeff Kaplan.

Kaplan fortalte Kotaku at Overwatch 2 var "100 prosent grunnen" til at syklusen av oppdateringer i det originale spillet kom i et lavere tempo. Utviklingsteamet måtte sjonglere med å bringe nytt innhold til Overwatch mens de samtidig bygde etterfølgeren sin - og naturligvis fikk oppfølgeren størstedelen av oppmerksomheten.

Men det betyr ikke at Overwatch vil bli en glemt. ødemark. Kaplan sa at spillet ikke lider av en "langsom død", men innrømmet at det er blitt plassert i en "midlertidig stase."

De første ofrene for denne stagnasjonen var sesongmessige hendelser. Spillregissøren husket at han måtteskrape ideer til årets Halloween-begivenhet fordi teamet var fokusert på "den andre tingen."

De historisk gjennomvåtede arkivhendelsene var nok et sikkerhetsulykke. Under et panel på BlizzCon kunngjorde Kaplan at neste års begivenhet vil finne sted uten å legge til et nytt historieoppdrag, som vil bli lagret for oppfølgeren - "den bedre historiefortellingen," som han kalte det.

Relatert: Flytende og livlig utbrudd: Våre første inntrykk av Overwatch 2

Selv i en øyeblikkelig stillstand vil ikke Overwatch bli fratatt innholdet . Spillere får muligheten til å velge hva de skal gjøre når de står i kø, inkludert en spesialdesignet deathmatch-modus. Sesongbaserte arrangementer vil fremdeles finne sted og bringe nye kosmetikkprodukter, som også vil bli overført til Overwatch 2. "Det er fortsatt noen kule oppdateringer som kommer, og vi vil legge til nye ting," sa Kaplan på BlizzCon.

Enda viktigere, det ville være nesten umulig å bare slutte å lage innhold til det originale spillethelt på grunn av integrasjonen med etterfølgeren.

Kaplan sa at begge delene vil bli oppdatert med nye helter og kart samtidig, og at til slutt vil begge klientene konvergere til hverandre. Overwatch får også en motoroverhaling for å unngå å gi konkurransefortrinn til spillere som kjører en optimalisert versjon av motoren.

Det er en dyp symmetri mellom de to titlene, som er fostret av mentaliteten til en delt spillerbase. Overwatch 2 bygger en felles slagmark for flerspiller samtidig som den injiserer lore og PvE-innhold i den allerede eksisterende strukturen.

Poenget bak den harmoniske sameksistensen til begge spillene er å "unngå å splitte spillerbasen", ifølge Kaplan , og for å opprette et delt flerspillerrom. For å gjøre det må begge spillene gå hånd i hånd — eller i det minste i en lignende retning.

Overwatch 2s utgivelsesdato er fortsatt et mysterium, så det er vanskelig å anslå nøyaktig hvor lenge det originale spillets "midlertidige stasis" vilsiste. Spillet har blitt beskrevet som i tidlig utvikling, og teamet må sjonglere med begge delene av franchisen. Men Overwatch får fremdeles oppdateringer, selv om de har et mindre volum.