Det er offisielt: EU & gt; NA


Postet av 2026-06-15



Photo via Riot Games

Rift Rivals avsluttet forrige helg, og akkurat som enhver annen internasjonal begivenhet, var det full av skuffelse for fans av NA LCS. Som det viser seg, kan ikke denne regionen engang håndtere Europa, enn si LPL eller LCK når verdener ruller rundt.

Vitser til side, skjønt, EU LCS la på fantastisk ytelse. For alt, er de absolutt den bedre regionen. De ser sterkere ut enn de har sett på år. Hvert av regionens topplag har tilpasset seg denne nye, kreative meta på sine egne unike måter og virker mer komfortable å spille spillet enn noen gang før. Dette er et veldig lovende tegn for regionens fremtid, spesielt fordi de slet enormt med å finne en identitet i Worlds i fjor, med unntak av Misfits og deres glød ved Battle Leona.

På den andre siden av mynten, ble Nord-Amerikas feil satt under et forstørrelsesglass for at verden skulle undersøke, ettersom hvert lag som var til stedeble en karikatur av deres kjente svakheter og krykker. Enten det var Echo Fox som innebar hensynsløshet, 100 tyver som skrapte fram til sluttspillet, eller Liquid ikke visste hvordan vi skulle tilpasse oss, var vi i stand til å se det hele på nært hold.

Uten videre adieu, la oss ta en nærmere titt hva det egentlig betyr å si EU & gt; NA i den nåværende konkurransedyktige League of Legends-scenen.

NA LUL Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Den vanlige “EU LUL” meme har effektivt blitt reversert. Selv om det er sant at G2 Esports og Fnatic spilte ut av hodet, er det dessverre også sant at hvert eneste NA-lag på Rift Rivals falt til kort, til og med Team Liquid. Det er imidlertid ikke så ille, for selv om det kanskje ikke gjør så mye bra, har NA nå sjansen til å reflektere over deres åpenbare mangler som forberedelse til verdener på slutten av sesongen.

Det beste (eller verste) , avhengig av ditt synspunkt), er en del av denne hendelsen for NA at de ikke spilteukarakteristisk. Det er ikke som Echo Fox, Liquid eller 100T dukket opp på Rift Rivals og spilte på en underlig eller uforutsigbar måte. De viste de samme styrkene og svakhetene som de har satt på hver uke hjemme. På Rift Rivals, mot en annen region, ble det bare satt under et lysere søkelys, og det betyr at det forhåpentligvis blir lettere å bruke som en læringsopplevelse.

For eksempel har 100 tyver vunnet de fleste av sine spill siden de dannet seg før Spring Split i 2018, men de har alltid blitt ansett som underdogs bare fordi de fleste av disse vinnerne har vært alt annet enn overbevisende. Oftere enn ikke trenger de å komme tilbake i slutten av spillet ved hjelp av veteraninstinkter og mekanikk, men de sliter ofte tidligere når banekommunikasjon og proaktive rotasjoner er viktigere.

De kan bare få borte med det hjemme fordi NA LCS har mer enn noen få lag fylt til randen av yngre spillere. De mangler demprøvd og sann mekanisme og instinkter for sent-spill. Så normalt, så lenge fiendelaget ikke lukker spillet ut på 20 minutter skarpt, kan 100T begynne å montere et comeback.

Mot de beste lagene i EU LCS, kan de ikke slippe unna med det samme gamle drittet. Ikke bare er det veteraner på nesten alle flotte lag for å matche sene spillets dyktighet på 100T, men de vet også hvordan de skal lukke spill når de får en ledelse. Det er noe mange NA LCS-team ganske enkelt ikke vet hvordan de skal gjøre.

Echo Fox vet hvor gode de er Bilde via Riot Games

Echo Fox er i samme synkende båt, men de har et annet hull å lapp. Faktisk er deres problem nesten det stikk motsatte. Mens 100T mangler lankkraft og individuelle bærer, er det helt hva Echo Fox er laget av.

Det ville normalt ikke være et problem, bortsett fra det faktum at de virker altfor klar over det faktum at de er veldig bra. Topplaner Heo “Huni” Seung-hoon og Kim “Fenix” Jae-hun spiller for fremover,mens de venter på den første muligheten til å tråkke sin kjørefeltmotstander i en en-mot-en.

Mens de gjør det, lar de seg åpne for straff, de blåser reimgs som de normalt trenger for å unnslippe en innkommende gank. , og de tvinger aggressive kartbevegelser når de absolutt ikke trenger det. Jungler Joshua “Dardoch” Hartnett gjør det samme i jungelen, ofte frem mot fiendens territorium til motjungel uten å tenke på hvem som kan vente på ham.

Igjen kan de komme unna med dette hjemme der lag og mindre erfarne spillere mangler kunnskapen til å straffe dem. Men legg en toppklassisk jungler som Fnatics Mads "Broxah" Brock-Pedersen opp mot Huni, og alt endrer seg. Ikke bare vil han være klar og i stand til å motvirke Munis overforlengelser med sterke ganser, han regner med det. Fnatic fikk Broxah til å sveve på oversiden av kartet gjennom et av spillene deres mot Echo Fox. Dette viste at de studerte Echo Fox, og de visste at Huni, som vanligvis var deres beste spiller,kan gjøres om til deres største svakhet.

Hva gjør denne Vladimir i botfilen min? Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Problemet med Liquid var mindre alvorlig enn de to andre lagene, men fremdeles et tegn på deres kamp hjemme så langt denne splittelsen og gjennom store deler av våren. De kan bare ikke finne ut meta så raskt eller like trygt som andre gode lag. Lag som G2, Fnatic og Misfits, som ikke engang var med på turneringen, ser ut til å ha en finger på pulsen til lagets styrker og svakheter.

Når denne sertifiserende vanvittige metaen rullet rundt, ble disse lagene var komfortable nok med sin egen spillestil at de var i stand til å se på visse strategier og metoder og si "dette virker som det ville passe oss bra," og deretter trekke det av på scenen. Misfits identifiserte at ikke-marksman bot-baner kan motvirkes av skader med solo-kø-stil som Draven og en altfor aggressiv støtte. De praktiserte det, ogde har tråkket lag med det hver eneste gang.

G2 visste at deres sterke sidefelter ville være i stand til å bytte roller og vinne baner med support-stil mestere for å øke en gulltrakt Luka “Perkz” Perković. i midtbanen. Nå er de de vestlige mestrene i traktstrategien, og hos Rift Rivals beviste de at de har solide reservestrategier å stole på når trakting av gull ikke er den riktige løsningen.

Fnatic fant ut etter en uke med spill at deres andre topplaner, Gabriël “Bwipo” Rau, var kjent med mange av de mest skadede mestrene som nylig hadde overtatt botbanen, og de kastet ham der nede for å umiddelbart begynne å jobbe med synergien hans med Zdravets “Hylissang” Iliev Galabov.

Væske, derimot, har slitt med å holde på de samme strategiene fra slutten av Spring Split — Yiliang “Doublelift” Peng på en tradisjonell skytter. Dette fungerer hjemme fordi Doublelift er en veldig god bane-bane, og team ser ut til å glemmeat de kan forby Kai’Sa bort fra ham oftere enn du skulle tro. Det tok dem omtrent halvparten av Spring Split å utvikle stilen, som var mye lenger enn andre lag. Deres manglende evne til å tilpasse seg en ny meta og til nye spillestiler ble igjen utstilt mot lag med forskjellige strategier som alle hadde blitt perfeksjonert og finpusset på toppen av delt stige.

Arbeid med det du har Photo via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Misfits, G2 og Fnatic har funnet ut styrken og teamidentiteten. De tar deretter den identiteten og finner ut hvordan de kan få metaen til å fungere for dem. Væske, derimot, ser ut til å alltid nullse på å finne ut hvilke nye strategier som er riktige, i stedet for å jobbe med det de gjør best. bære som kan tvinge starten på lagkampfasen raskere enn normalt. Og likevel, på MSI, så det ikke engang utde ønsket å prøve å spille etter den stilen til de allerede var 0-4 i gruppespillet. Da var det allerede for sent.

På Rift Rivals prøvde de å spille etter den stilen, men de har brukt så mye tid hjemme på å prøve ut nye ting at det ser ut som de ikke visste hvordan å håndtere å bruke deres favoriserte stil mot andre strategier, som var mer lik TSMs utgaver i fjorårets verdener. De kjempet fremdeles godt og så mye bedre ut enn både Echo Fox og 100 Thieves, men deres svakhet var fortsatt der, og det kostet dem.

Når Worlds ruller rundt, forhåpentligvis disse topp NA-lagene vil ha utarbeidet problemene deres. Echo Fox og 100 Thieves har begge solid fundament og unike stiler, de trenger bare å utjevne strategien ved å heve der de kommer til kort. Væske, derimot, ser til slutt ut til å forstå hva slags pregame-strategier som fungerer best for dem. De trenger bare å jobbe med å tilpasse disse strategiene til forskjellige situasjoner i stedet formed fokus på å introdusere helt nye.

Selv om de ikke lærer av feilene sine i det hele tatt, er det verste som kan skje at de blir slått ut av gruppespillet igjen på Worlds. Og hei, i det minste er vi vant til det på dette tidspunktet.