Hva endres i Teamfight Tactics Patch 9.24b?


Postet av 2026-06-04



Image via Riot Games

Riot Games lanserte i dag ferieoppdateringen til Teamfight Tactics. Det inkluderer endringer i nye enheter Amumu og Senna og endringer for balansen mellom trestjerners enheter og forskjellige andre mestere og gjenstander.

Trestjerners enheter får en liten nerf når de beveger seg fra nivå to til nivå tre, og får helse- og skadeskalering på 1,8 i motsetning til 2,0.

Riot-kommunikasjonsstrateg Blake “Riot Beernana” Edwards sa at dette vil utvide designmulighetene for trestjerners enheter og gjøre det mulig for Riot å “plassere den makten et annet sted, som for eksempel skalering.”

En annen bemerkelsesverdig endring i lappen er til Assassins, som får en betydelig nerf som stammer fra det Riot Beernana kaller en "mangel på telleralternativer på grunn av deres bevegelsesmønster" etter at Phantom Dancer nerfs sist lapp fjernet en tradisjonell Assassin-teller.

Tre-Assassin-evnen mister 25 prosent kritisk skade. Nocturne og Zed mister helbredelse og angrepskaderog rustning, henholdsvis.

I tillegg mottar Hush og Swordbreaker en nerf til sine proc rate for å dempe det Riot Beernana kaller deres "Jeg får ikke spille" -effekter.

Zyra, Rek’Sai og Senna får små skader nerfs, mens Brand og Amumus manakostnader begge vil bli litt senket. Two-Electric og three-Shadow vil se små nerfs til skaden mens Inferno får en buff til å skade skalering på seks og ni enheter.

Tier-four rangers ble også polstret, noe som ga Ashe mer skade på sine ekstra piler og Twitch mer skade og en lavere kostnad for hans evne.

Dette vil være den siste oppdateringen av året for TFT, så spillerne bør se over hele lappnotatene før de prøver å klatre i rang denne høytiden.