Damage flinch redesignet i Call of Duty: Black Ops Cold War


Postet av 2026-07-12



Image via Treyarch

Call of Duty-fans trenger ikke å bekymre seg for skader i Call of Duty: Black Ops Cold War, ifølge ledende spilldesigner Tony Flame.

Flamme bekreftet i dag at skade flinch har blitt redesignet i den kalde krigen for å fungere mer som en tilbakemeldingsmekanisme uten å påvirke målet vesentlig. Damage flinch har påvirket skuddspill i flere Call of Duty-titler, til stor forferdelse for spillerne. Skadeflukken, ofte referert til som siktslag, oppstår når en spiller blir skutt i hodet. Skaden får spillerens skjerm til å riste som en indikasjon på skade, men kaster også våpenposisjonen og sikten.

Damage Flinch har blitt redesignet i Black Ops Cold War. Flinch er nå primært en tilbakemeldingsmekanisme som hjelper deg å forstå at du tar skade, uten å påvirke målposisjonen til våpenet ditt. Våpenet ditt vil bevege seg med skjermen for å holde deg på målet. Ingen flere flinch headshots

- Tony Flame (@Tony_Flame) 12. september 2020

Mange spillerehar klaget over denne funksjonen og hvordan den påvirker spillingen negativt, og Treyarch har tatt klagene deres i betraktning. Mange medlemmer av Call of Duty-fellesskapet feiret nyheten og er glade for endringen i den kommende tittelen.

Flere profesjonelle spillere som Methodz, Clayster, Censor og Attach reagerte positivt på nyheten. Populære innholdsskapere og streamere CouRageJD og Ali-A uttrykte også sin godkjennelse av endringen.

Dette er en av mange oppdateringer som ble introdusert i den kalde krigen. Spillere vil kunne nyte nye spillmoduser som Fireteam, som setter grupper på fire mot hverandre mens de prøver å fullføre ulike mål. Spillere kan også eskortere en av lagkameratene sine til sikkerhet i den nye VIP Escort-spillmodusen.

Oppdateringen om skade-flinch indikerer at Treyarch tar tilbakemeldinger fra samfunnet med i betraktning for spilldesign, og fans vil sannsynligvis se lignende kunngjøringer i fremtiden.