Postet av 2026-07-11
Foto via BLAST Pro Series Auguste “Semmler” Massonnat ble høyt ansett som en av de beste hjulene i CS: GO. Men til tross for at han flyttet til Overwatch League i 2017, har Semmler funnet mer tid til å gå tilbake til sin tidligere esport.
Semmler spiller med Henry "HenryG" Greer på BLAST Pro Series Copenhagen neste måned fra 1. november til 2.
Kommentatoren snakket med Dot Esports om hans overgang tilbake til CS: GO-scene, samt balansere tid mellom hans personlige liv og hans posisjon i Overwatch League.
Hvordan ble du først kontaktet for å bli med i Overwatch League?Semmler: Alt skjedde i en virvel. Splittelsen med Anders Blume skjedde mens jeg fremdeles var i Stockholm, og jeg reiste til Los Angeles for å besøke familien min. Mens jeg var der, slo Matthew "Mr X" Morello meg opp fordi vi var kompiser fra dagen tilbake. Han ønsket å ta en drink, og vi pratet med den. Han var bare, "vet dudenne Overwatch League, "det gikk litt derfra." Ville du være interessert i å delta? Er dette noe du vil være nede for? "Tydeligvis sa jeg ja. Alt gikk derfra.
Hadde du en forestilling om at du ønsket å ta en pause fra CS : GO? La oss si at du ikke ble med i Overwatch League, ville du ha fortsatt med CS: GO?Ja, jeg ville ha fortsatt med CS: GO. Jeg vet ikke. Det er liksom forsiktig hvordan det hele spilte ut fordi jeg ville ha fortsatt med CS: GO, men jeg ville ikke vært veldig fornøyd fordi for å ha fått det til å fungere for meg, ville det å ha en plass i CS: GO bety destabilisering av status quo. I utgangspunktet hadde jeg måttet konkurrere mot Anders og Jason "moses" O'Toole, noe som jeg ikke ønsket å gjøre. På det tidspunktet var jeg bare ikke i tankene om å gå i krig. , å gå og være konkurransedyktig. Mens Anders og jeg hadde kastet Overwatch tidligere på ELEAGUE i 2016, og jeg spilte mye avden. Da det skjedde, var jeg som, jeg liker Overwatch, jeg likte det tidligere, det var veldig gøy å kaste. Og jeg fikk en avtale med den fyren jeg virkelig ønsket å jobbe med for å gå inn i det: Robert “hexagrams” Kirkbride. Så jeg satt der og tenkte at dette er ideelt, dette fungerer perfekt fordi det er en ny utfordring og det vil gi meg mange muligheter til å lære.
Det kommer fra det frie markedet, friløps- og handelssystemet som vi har i CS: GO til å lære å fungere i et bedriftsmiljø og å jobbe for ett selskap hele året. Det var da det kom til lys. Så snart Matt nevnte det, kom det sammen som "ja, dette er akkurat det jeg trenger akkurat nå, jeg trenger en ny utfordring," snarere enn å destabilisere CS: GO-markedet, og det hadde bare ikke vært gøy. Omstendighetene hadde ikke vært gøy for meg å prøve å finne ut av ting i CS: GO. Mens det nå er mye morsommere for meg å komme tilbake til CS: GO fordi alle er glade for at jeg skal kommetilbake. Jeg er veldig spent fordi jeg har sett på sidelinjen, så jeg klør bare på å komme tilbake på mikrofonen og kaste litt CS: GO. Hvis jeg kan få kaken min og spise den der jeg kaster Overwatch 50 prosent og CS: GO ytterligere 50 prosent, vil det være drømmen på veien.
Så, i fremtiden, sier du at du vil prøve å blande casting mellom Overwatch og CS: GO?Ja, det er virkelig det jeg gjerne vil gjøre. Jeg har alltid ønsket å gjøre det siden begynnelsen også, men fordi Overwatch League-timeplanen er så krevende, i løpet av sesongen, har du ikke tid til å gå ut og gjøre andre arrangementer. Du får disse pausene, de ti dagene mellom trinn, men det er ikke nok tid. Jeg kommer hjem til Stockholm, jeg besøker kona og henter inn venner. Det er bare ikke nok tid til å gjøre CS: GO-arrangementer og være på veien enda mer. Når jeg er i Los Angeles, bor jeg på veien. Jeg er i ferd med åtte måneder. Og så kommer jeg hjem tilStockholm. Da jeg hadde de vinduene der jeg kunne gjøre et CS: GO-arrangement den uken, men på samme tid, tenkte jeg nei, jeg kunne ikke ta meg fri, og jeg trengte virkelig den tiden med familie og venner og å bare regenerere for Overwatch League-tidsplan. Så jeg har alltid hatt muligheten, og det er derfor jeg kommer tilbake til CS: GO fordi jeg alltid har hatt muligheten på slutten av sesongen. Når det ender, er jeg fri til å gjøre hva jeg vil, fordi det ikke lenger er noen konflikt når det gjelder tid. Fremover til neste år med alle hjemstedene med kretsformat, blir det mer tid. Jeg ser om det er mulig å ha den balansen mellom de to.
Jeg kan være mye mer til stede i CS: GO-scenen, så har jeg vært de siste to årene, men så opprettholder jeg fremdeles min tilstedeværelse i Overwatch-scenen fordi det er her vi begynner å komme til morsom del. Vi har klart det gjennom de to årene i de forrige prosjektene, men nå går vi inn i det morsomme. Hvert hjemstedhar vært fantastisk. Når du er på arrangementer i Overwatch, er det veldig sykt. Fans er syke, supervennlige og superhype. Du får tilbringe mer tid med produksjonen og med lagene. Det føles mye mer som et CS: GO-arrangement, fordi det er det som er på veien som en teamtype. Jeg er spent på å føle hva neste år bringer fordi det vil bringe alle mye nærmere produksjons- og teamets sider. Jeg føler at vi får bedre humør i 2020. Det jeg mener med det, vi kommer alle nærmere. Det var det vi hadde i CS: GO-scenen fordi jeg kjente alle produsentene mine på fornavn. Jeg vet det i Overwatch, men jeg kjente produsentene mine veldig godt i CS: GO. Jeg er litt spent på at det forholdet vokser i Overwatch. Jeg tror det kommer til å bli veldig morsomt, og jeg tror det vil presse sendingen.
Nå som du har erfaring med casting i to esports, hvordan behandles talentet forskjellig mellom Overwatch og CS: GO?Det er en betydelig forskjell. Det erdet faktum at du jobber for en direkte arbeidsgiver og at du ikke konkurrerer mot hverandre. Hva jeg mener med det, når du jobber med Blizzard, er dere alle på samme side og dere er alle sammen på et lag, og dere konkurrerer ikke med hverandre fordi dere er kontrakt i et år, så dere tenker ikke "å denne hendelsen eller neste begivenhet, vil de ta min plass?" Det har alltid vært stridspunktet i CS: GO-scenen og CS: GO-kommentatorene.
Det var det jeg prøvde å gjøre med Room on Fire. Jeg prøvde å lage det vi fikk i Overwatch i fjor. Vi er alle en enhet som jobber sammen. Det er mindre spenning mellom oss fordi vi er på samme lag. Ingen konkurrerer mot hverandre bortsett fra en popularitetskonkurranse med Reddit, men hvem bryr seg om det? Når det gjelder kontrakt, spilte det ingen rolle. Jeg tror det gikk langt i retning av å gjøre alle super stoked i Overwatch talent pool. Du trengte ikke bekymre deg for nappingen i bakhodet,"å vi konkurrerer mot hverandre." Nei, du visste hva arbeidet ditt var hele året.
Det betyr ikke at vi ikke er stramme i CS: GO-scenen. Det er komplisert. Ja, du er venn med alle, men samtidig konkurrerer du fortsatt om de neste begivenhetene. Så du vil ikke slutte å gjøre arrangementer fordi det kan åpne en dør. Det kan føre til tapte muligheter. Moses snakket om nettopp dette, for hvis du stopper, åpner det døren. Dette var ikke til stede i OWL-talentet. Det er et fritt markedssystem. Du har mindre sikkerhet i CS: GO. Du planlegger ikke seks måneder fremover.
Tror du at CS: GO beveger seg i en mer eksklusiv retning med sine turneringer, med tanke på at du har vært involvert i franchising selv?Jeg tror ikke det vil. Jeg tror jeg kjenner Valves tanker om dette fordi jeg tidligere har snakket med Valve om dette. Ventil vil sjelden kjøre det samme eksperimentet to ganger. For meg er det nesten som om Valve kjører et eksperiment medCS: GO som er forskjellig fra resten av bransjen. Du har Overwatch, CoD og League, alle franchising, monopol på en måte som bare driver en liga som dominerer året. Jeg er veldig glad for å se at Valve har bestemt seg, "nei, vi går i motsatt retning med CS: GO, vi kommer til å beholde tilgangen til det frie markedet." Jeg er glad for det. Jeg er faktisk glad for at vi har forskjellige modeller. Hvis alle gikk samme vei, og du måtte sammenligne hverandre, er det ikke det samme. Med CS: GO kommer du fortsatt til å ha ESL-sendingen som kan sammenlignes med StarSeries, FACEIT og DreamHack osv.
Jeg har en idé om å skrive en artikkel om hvordan kringkasting har endret seg i CS: GO. I likhet med DreamHack Winter 2013 er dette det vi støper med og kommer til i dag. Bare for å vise hvor drastisk forskjellige ting har endret seg. Årsaken til at dette skjedde er at du har forskjellige turneringsarrangører som tenker forskjellige ting, men de legger merke til hva konkurrenten deres gjør. Derer konkurranse i CS: GO-scenen når det gjelder produksjonen. Jeg liker det veldig mye. Det muliggjør forbedringer. Hvis det ikke er noen konkurranse, hva tvinger egentlig forbedringer i sendingen? Vi vil kunne se de to, nå som du skal ha forskjellige franchisemodeller og deretter sammenligne dem med CS: GO. Jeg er veldig fornøyd med Valve at de satte foten ned og sa "Nei, vi vil beholde en tilnærming til fritt marked i CS: GO."
For de som ikke er klar, har du noe imot å forklare din rolle på BLAST Pro Series Copenhagen?Jeg skal kommentere med Henry "HenryG" Greer. Det blir en morsom ting. Det vil være hele to dagene av showet. Det kommer ikke bare til å være en engang her og der som det har vært tidligere. Jeg vil kommentere med Henry som et par, og vi skal gjennom hele arrangementet sammen. Jeg tror at det blir veldig gøy fordi vi ikke har kastet sammen tidligere. Det har vært noe vi sparket rundt, men vi kom aldri til det.
Jeg har et nytt par som er avslappende i bakhodet akkurat nå som jeg tror vil være veldig morsomt, og jeg har ment å gjøre det i årevis, men vi kunne ikke få det til å skje denne gangen.
Dette blir ditt tredje BLAST-arrangement på rad for CS: GO. Er det noen CS: GO-hendelse du vil delta på i løpet av nær fremtid, og som ikke vil være BLAST-relatert?Det vil være, men jeg kan ikke snakke om detaljene akkurat nå fordi ingenting er bekreftet. Som jeg sa tidligere, har jeg tenkt å gjøre flere CS: GO-arrangementer mot slutten av året og begynnelsen av neste år.
Jeg har sett på alle disse spillene som StarLadder Major, og jeg er bare døende. Jeg var bekymret for det hele som om jeg skulle klare å kaste igjen? Vil jeg vite hva jeg skal si? Jeg så på kamper på DreamHack Masters Malmö 2019, og jeg kastet spill i hodet mitt, ikke engang bekymret. Jeg tror faktisk jeg blir veldig glad.