Dallas Empire's Clayster diskuterer Call of Duty League myntslipp, gyter og planlegging


Postet av 2026-07-21



Foto via Call of Duty League

Fra bytter i midten av serien til anerkjente herreavtaler, har Call of Duty League sin første sesong vært en vill tur.

Som forventet har ligaen hatt problemer med å fullstendig tilfredsstille sine spillere og fans i det første året. Det ingen kunne forvente var en global pandemi som tvang ligaen til å gå helt online da helsemyndigheter advarte mot store samlinger.

Overgangen til online presset sesongen noen uker tilbake. Dallas Empires Home Series, som var planlagt å finne sted i Irving, Texas 28. mars, ble flyttet til et online-format og utsatt til 10. april. Den forsinkelsen, samt den bye som hvert lag har hatt å gjøre med i år. , har ført til utvidede pauser for noen lag.

Før Minnesota Home Series, som startet 12. juni etter en ukes forsinkelse, hadde ikke Dallas Empire spilt en offisiell CDL-kamp siden 26. april, gir laget en nesten sju ukers pause mellom begivenhetene.

Iet intervju med Dot Esports før Paris Home Series, sa Clayster at de lange pausene mellom turneringene har spilt en faktor i noen av lagets resultater denne sesongen.

“Jeg er ikke den største fanen av å ha un- enhetlige pauser. Hvis alle brøt like lenge, ville det være en ting, ”sa Clayster til Dot Esports. “Vi har slitt med å finne fremdrift gjennom sesongen på grunn av hvordan sesongen har spilt ut. Vi vant en turnering på LAN og deretter COVID traff, og vi hadde en enorm pause før vi flyttet online. Og så vinner vi endelig en turnering online, og vi har en pause på syv uker før den neste. ”

Foto via Call of Duty League

I motsetning til Launch Weekend, som ikke fulgte turneringsstrukturen i Home Series , bare åtte av ligaens 12 lag konkurrerer i hvert arrangement. De fire lagene som har farvel, har vanligvis bare den ene turneringen av. Men tre lag i ligaen - Empire, London Royal Ravens og Seattle Surge -hadde eller blir nødt til å håndtere to arrangementer på rad.

En annen viktig del av kampene, ifølge Clayster og andre spillere og trenere i ligaen, er faktisk noe som skjer før lagene til og med starter å spille: myntklippen.

Før en serie begynner, tildeler liga lagene motsatte sider av en mynt. Den som vinner myntklippen, bestemmer hvilket lag som starter vetorettprosessen, en fordel Clayster sier kan være forskjellen mellom å vinne og tape et spill. Da Dallas spilte Atlanta FaZe 13. juni, var det ifølge Clayster kostbart å miste myntklappen. mye om hvordan sidene fungerer, ”sa Clayster. “Hvis vi hadde vunnet den myntklippen, hadde vi sannsynligvis hatt den gode siden på kart fire, og det gjør en verden av forskjell. Det er forskjellen mellom å starte ned 60 eller starte spillet opp 60 poeng, som i utgangspunktet kan væregame. ”

Clayster innrømmet at det ikke er en passende løsning for myntflippen, og at omtrent 56 til 58 prosent av serievinnerne også vant flippen. Imperiets vinnerprosent for myntflip er fortsatt lav, mens Clayster fortalte The Dallas Morning News at laget hadde vunnet mindre enn 30 prosent av myntslippene.

Når det gjelder selve spillet, er Empire fortsatt gjør det relativt bra. Til tross for back-to-back semifinal tap, er laget bundet til tredjeplass og bare 40 CDL poeng bak førsteplassen Atlanta FaZe. Med et endret CDL-mesterskapsformat som nå vil omfatte alle de 12 lagene og belønne høytstående tropper med byes, vil en topp to-ordinær sesongavslutning for Dallas gi dem en enorm fordel ved $ 4,6 millioner sluttsesongen. / p>

Relatert: Her er 2020-tallet for Call of Duty League-stillingen

Photo via Call of Duty League

Problemer innen spillet fortsetter å dukke opp, ifølge mange pro-spillere. Det største problemetser ut til å være det nye gytesystemet Infinity Ward ansatt for Modern Warfare. I motsetning til tidligere spill, bruker MW "Squad Spawning", som gyter spillere nær lagkamerater.

På egen hånd kan det hende at gytsystemet ikke er så ille. Men når 10 pro-spillere er på kartet, sa Clayster at spillet ”freaks out” og begynner å tilfeldig gyte folk rundt kartet.

“Jeg har sagt dette før: Jeg liker faktisk Modern Warfare. Warzone er kjempebra. Gunfight er kjempebra. Ground War’s awesome. Men å spille dette spillet på et jevnt nivå konkurransedyktig er veldig, veldig tøft, ”sa Clayster. “Det har vært hundrevis og hundrevis av eksempler på at tre personer gyter og alle er på tre forskjellige steder. Og det er dårlig for konkurransedyktige bare fordi du ikke kan forutsi nøyaktig hvor folk kommer til å være når de skal være der. Så mye av spillet kommer bare ned på RNG på en måte, der du håper folk gyter på stedet de skal gyte. ”

På grunn av den fjerde juli vil CDLkjør sitt neste arrangement, New York Home Series, fra 10. til 12. juli. Empire vil imidlertid ikke delta i turneringen, og vil være tilbake i aksjon 17. juli når London Home Series begynner.