Postet av 2026-07-23
Brakt til deg av IKON, og utfordrer deg til å dele dine største spilløyeblikk og vinne fantastiske premier.
Etter en oppdatering for noen år siden som ikke så ut til å oppleve League of Legends-opplevelsen noe bedre (og i noen tilfeller forverret det), har Riot Games avslørt at det vil legge betydelig innsats i klienten for å forbedre ytelse og brukervennlighet.
I den siste "Riot Pls" -videoen kunngjorde League's hovedprodusent Joseph "New001" Tung at tiden var inne for en klientoppgradering etter å ha tatt altfor lang tid å forbedre ting. Han nevnte at de siste månedene har vært en periode med endring for klientens backend, noe som gir Riot muligheten til å finne det som faktisk forårsaker massive lastetider i blant annet Hextech Crafting.
Programvaren som klienten kjører på, Chromium, vil også bli oppdatert for å støtte nye versjoner siden den ble tvunget til å holde seg bak de nyere versjonene på grunn av Riot som støtter Windows XP. Nå med støtteblir avviklet for XP, kan oppdateringen skje og vil forbedre lastetider og generell ytelse over hele linja.
Screengrab via Riot Games Med den nye oppdateringen til klientens backend mottar frontend også en polering og vil legge til funksjoner som tofaktorautentisering og muligheten til å være pålogget. Alle disse endringene vil legge til brukeropplevelsen og gjøre det mye morsommere å bruke klienten, noe som noen ganger er vanskelig å si for øyeblikket. En annen endring er muligheten for å lappe i bakgrunnen, som høres ut som om du kanskje ikke trenger å åpne League-klienten for å lappe, og den vil være klar når du bestemmer deg for å logge på.
Riot har også gjort forbedringer i måten spilloppdateringene på har redusert den gjennomsnittlige oppdateringstiden fra åtte minutter til bare 40 sekunder. Med den potensielle muligheten til å lappe selv uten at klienten er åpen kommer snart, kanskje å sitte og vente på at spillet ditt oppdateres, slik at du kan spille med venner, vil snart være en tingforbi.