Postet av 2026-06-10
Foto via Riot Games
Denne artikkelen blir brakt til deg av LoLwiz - appen nr. 1 i spillstatistikk.
Forrige helgs NA LCS-semifinaler viste frem noen av de beste Western League of Legends vi har sett på en stund.
Visst, det var fortsatt klovnefestas som det femte spillet mellom 100 Thieves and Clutch Gaming som varte i over 70 minutter fordi begge lag var redde for å kaste. Men vi fikk også se noen avanserte makrospill, flott mekanikk og SWAIN.
Før vi så fremover til Miami, gjennomgikk vi sist helgs handling for å få en følelse av hva som kommer. Her er fem ting vi lærte å se på semifinalen.
Jungler betyr noe, myeKraften til den tidlige jungelen har aldri vært tydeligere. Og det er ikke fordi leiemordere som Kha'Zix og Evelynn driver showet. Nei, junglerpåvirkning er et tegn på hvordan lag over hele verden har modnet og funnet ut at å stoppe den motsatte jungleren kan låse opp kartet.
Derfortidlige kampmestere som Skarner og Olaf er så sterke akkurat nå. Visst, de har godt potensial for gank, og kan i Skarners tilfelle sette opp mål godt. Lagene blir mer aggressive i hvordan de bruker junglerne sine og akselererer tempoet i banefasen.
BAN SWAINBare forbud ham. Han er latterlig overmannet i Patch 8.5. Ikke tro oss? Bare se på tallene.
Hvis du ikke kommer til å forby ham, må du sørge for at ting som dette ikke skjer.
Echo Fox vant faktisk det spillet av en sterk baron. ring, men forvent fortsatt å se mange forbud mot Swain neste helg.
Bedre ADC vinner ... slags
Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/27297935448/) I begge seriene vant ADC med bedre tall. Liquids Yiliang "Doublelift" Peng hadde en stor fordel på papiret mot Echo Foxs Johnny "Altec" Ru, men forskjellen mellom talentnivået deres fortalte bare en del av historien.
Fortsatt et tema som hadde skadet dem voldsomt.nær slutten av splittet, spilte Echo Fox tungt mot toppfeltprioritet og ignorerte ADC. Liquid, på den andre siden, var aktive i å svare på Echo Foxs topptrykk mens de ga Doublelift reimgs. Det påla Altec å få ting til å skje i to-mot-to mens jungleren hans var et annet sted, men han var ikke i stand til å få disse skuespillene. Med mer hjelp fra laget hans oppnådde Doublelift en CS-ledelse i nesten alle kamper.
Det samme skjedde i søndagsserien. 100 Thieves ADC Cody Sun har noen av de beste tallene i ligaen fordi laget hans setter ham opp til å bære. I mellomtiden ble Clutch Gaming's Apollo Price ofte nektet CS av lagets egne banefordeler, noe som gjorde jobben hans mye vanskeligere.
I en ADC-sentrisk meta som fokuserer på tidlig makt og objektiv kontroll, et underskudd i duoen lane er et dødsfall. Echo Fox og Clutch lærte på den harde måten at deres kjørefeltprioriteringer ble feilplassert.
Makro betyr noeMakro spill har en tendens til å bli bedre etter hvert som sluttspillet fortsetter, ogdet var ikke annerledes sist helg. Vi så interessante konsepter fra alle fire lag, men de som mest konsekvent brukte minionbølgene og kartbevegelsene sine for å kontrollere spill vant.
Echo Fox er et team som elsker å kjempe, men det var tilfeller i flere spill mot Liquid når de hadde blitt bedre tjent med å vente. I det første spillet ga de opp flere drap rundt en drage til tross for at de hadde skyvefelt som Liquid til slutt måtte reagere på. I mellomtiden fant Liquid ut hvordan man kunne matche Echo Foxs toppfeltprioritet, og var også raskere med å rotere Doublelift rundt for å ta tårn og andre mål.
I serien mellom Clutch Gaming og 100 Thieves styrte makroen igjen dagen . Vi har tidligere skrevet om Clutchs makrofeil, men 100 tyver brukte også sidefeltprioritet til deres fordel i flere spill.
Gamle hunder, nye triks
Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com / photos / lolesports / 41146812701 /) Hver av de firelag som tok seg til semifinalen var lastet med veteraner som hadde vært i sluttspillet før. Veteranspillere kan sitte fast i deres måter, ikke finne nye spillestiler og tilpasse seg etter hvert som en serie fortsetter. Dette var spesielt bekymret for Team Liquid, laget med de mest erfarne spillerne.
Liquid svarte på disse bekymringene ved å endre ting i slutten av sluttspillet. Doublelift trakk fram en overraskelse Ashe som var veldig effektiv. Og flytende jungler Jake “Xmithie” Puchero adopterte jungelen Trundle som har vært så vellykket den siste tiden.
På den andre siden gikk Echo Fox med en delt skyveknapp i Camille for topplaner Heo “Huni” Seung-hoon, til tross for split pushing er en risikabel strategi i dagens meta. De sammenkoblet Camille med en Kha'Zix i jungelen som har falt veldig av prioritet i de siste oppdateringene.
Hvilke nye triks vil vi se neste helg i finalen? Teamet som innoverer mest kan ha en stor fordel når spillerne deres laster seg på Rift.