Postet av 2026-06-13
Bilde via Nintendo Ser du etter å bli best? Spiller du spillet for første gang og ser etter en bred ide om hvem du skal spille? Eller ønsker du å holde rede på alle ting Smash Bros. og holde orden på metaen? Så har vi en tierliste for deg.
Du har fullført alle Smash Bros-modusene, har alle karakterene, og timer har blitt senket ned i spillet for å samle hvert trofé etter å ha brutt flere gode kontrollører som spammer B-knappen for å få mest mulig skade ut av Foxs pistol.
Du føler at du kan nå større høyder, ta det beste og gå opp for å utfordre verden. Vi har satt sammen en omfattende nivåliste basert på konkurransedyktig spill, karakterstatistikk og metaspelet for å gi deg en kampsjanse. En nivåliste er en liste over spillbare figurer i et videospill rangert etter deres respekterte levedyktighet i konkurransedyktige omgivelser. Tegn er oppført av de mektigste og blir derfor mest sannsynlig brukt i konkurransespill.
Med såmange krigere, kan det noen ganger føles skremmende når man prøver å finne ut hvilke som er sterkest og som motvirker andre. Denne nivålisten skal gi deg en ide om hvordan hver fighter blir verdsatt i den nåværende konkurransescenen, og hvordan noen er sterkere enn andre. Når spillnivået øker, jo mer kunnskap du har, desto bedre vil du gjøre.
Hvis du ønsker å komme inn på konkurransescenen og markere deg i Smash Bros-turneringer, med et nytt tillegg til serien som kommer ut på Nintendo Switch snart, vil denne listen mest sannsynlig gi en sårt tiltrengt assistanse.
Husk at mens Smash Bros Wii U ikke blir oppdatert så ofte, kan jagerfly stige avhengig av på hvor bra de presterer i turneringer i sanntid.
Plasseringen av krigere på deres respekterte nivåliste er tilfeldig og ikke rangert etter beste til verre. Krigerne er rangert etter nivå alene. De tilhører alle like sin respekterte gruppe enten det er S Tier, A tier osv.
Spillet har ikkeblitt oppdatert siden oppdatering 1.16 i 20. mai 2016, så nivålisten endres sjelden med bare mindre endringer basert på en karakter som presterer bra i flere turneringer. Som et resultat forblir nivålisten statisk flertallet av tiden.
Til slutt, takk til Smash Bros-spilleren Alex “DaPuffster” Oshrin for å ha assistert i nivålisten. Vi prøvde å balansere listen så rettferdig som mulig og er klar over at ikke alle er enige, så vi ber deg se på listen med et åpent sinn. Setningene for hvert tegn representerer en bred analyse av hvorfor de er på plass, men savner massevis av viktig informasjon som best kan lagres for fremtidige karakterguider.
S Tier BayonettaBayonetta var den siste DLC-karakteren. for spillet og kommer fra Nintendos Bayonetta-serie. Hun er en kombinasjonstung karakter som er avhengig av å lenke bevegelsene sine inn i hverandre for skader med høy prosentandel.
Hvis du lenker riktig, kan du enkelt få en fiendekemper til å gå fra null prosent til døden. Hun harflott sonekontroll, og hennes utvinning er nesten perfekt og en av de beste i spillet.
Hennes mobilitet er gjennomsnittlig og er avhengig av hennes evne "Witch Time" til å bremse fiender og landangrep. p> Cloud
Cloud er den legendariske sverdmannen fra den kritikerroste Final Fantasy-serien av spill av Square Enix og er en av syv DLC-karakterer.
Han har stor mobilitet og stort utvalg i hele settet, noe som betyr at han kan kjempe fra trygg avstand uten å legge for mye press på seg selv.
Sørg for å holde sikker avstand, ettersom Clouds utvinning ikke er den største og er et lett mål å plukke ut under oppgavearden.
Diddy KongDiddy Kong kommer fra Donkey Kong-serien av spill og debuterte i Donkey Kong Country for SNES. Diddy Kong brukes primært av den tidligere TSM-spilleren Gonzalo “ZeRo” Barrios.
I likhet med Bayonetta har Diddy flotte kombinasjoner som flyter godt sammen med overraskende lang rekkevidde og lav knockback. Diddy har stor mobilitet oggod scenekontroll på grunn av hans Banana Peel og Peanut Popgun. Diddy lider hovedsakelig av dårlig skadeeffekt og er ikke den beste under luftkombinasjoner.
SheikSheik er en karakter fra The Legend of Zelda-serien og regnes som en "trygg" fighter. Hun er ekstremt rask og, hvis den spilles riktig, kan den lett straffe de fleste situasjoner. Sheik har mange verktøy som kan passe i en situasjon, fra soneringsfiender med sin standard B eller å koble sammen en sterk kombinasjon som kan KO en motstander.
Hennes totale skade er lav og tar mer tilbakeslag enn andre krigere .
En Tier SonicSonic er en av seks tredjepartsfigurer som kommer fra Sonic the Hedgehog-serien av Sega.
Sonic er rask, noe som gir ham utmerket mobilitet. Hans KO-potensial er imidlertid høyrisiko og høy belønning på grunn av den høye frekvensen av forsinkelse. Sonic har et sterkt nøytralt spill og kommer vanligvis på toppen i høyre hender.
RosalinaRosalinas første spillopptreden kom fra Super Mario Galaxy, og hun harbli en bærebjelke Mario-karakter siden de dukket opp i en rekke titler.
Rosalina er en sterk defensiv fighter som bruker sin partner, Luma, til å tanketreffe og ta statuseffekter samt skape ødeleggende kombinasjoner. Uten Luma lider Rosalina. Hun blir ubeskyttet i kort varighet (13 sekunder) til en annen gyter og er mindre i stand til å håndtere innkommende trusler.
FoxFox slutter seg til kampen fra sin eponyme interstellare spillserie og tar med seg sin pålitelige blaster. Fox er en bærebjelke i Smash Bros. og har vært jevnlig nær de øverste nivåene i hver iterasjon av Smash Bros. trygg, allsidig fighter å spille. Han er begrenset av sin raskt fallende hastighet og er en av de enkleste krigerne til KO. Movesettet hans er også ekstremt forutsigbart.
MarioHan er Nintendo-ansiktet og en av de mest populære videospillfigurene i verden.fra Super Mario-serien.
Mario er en balansert fighter som er vanskelig å straffe. Movesettet hans er veldig allsidig og projiserer prosjektiler og refleksjonsbaserte trekk alt i ett, men sliter mot andre krigere med lengre rekkevidde som Cloud. Han har ikke mange svakheter og er en god fighter for nybegynnere.
Zero Suit SamusZero Suit Samus sparker seg inn i kampen fra Metroid-serien.
ZSS er en dominerende luftbasert jagerfly og er egentlig en gjøgler. Hun er en av de beste krigerne for å straffe en motstander for et misplay på grunn av mobiliteten og en lammende evne i drakten hennes.
Hennes grep er dårlig, selv om de har god rekkevidde og er ekstremt langsomme, noe som gjør henne åpen for å bli straffet hvis hun ikke klarer å koble til.
MewtwoDette er bare en av mange Pokémon-figurer som vises på listen og Smash Bros. 'første DLC-karakter.
Mewtwo har noen av den raskeste dashmekanikken og hastigheten i spillet. Han er mest potent i luftkamp, med sinlang rekkevidde som hjelper effektiviteten til hans sett. Hans spesielle trekk er kraftige og risikable på samme tid.
Han lider fortsatt av sårbarhet for kombinasjoner og sjongler fra sine Smash Bros. Melee-dager på grunn av sin størrelse. Han har også dårlig overlevelsesevne.
Hans samlede forbedring stammer fra høye nivåer av spillere på konkurransearrangementer.
RyuStreet Fighter's Ryu representerer den første karakteren som blir med fra et annet kampspill. < / p>
Hans kontrollinngang fra Street Fighter-serien krysser over i Smash Bros., som lar spillere som er kjent med serien, utføre gode kombinasjoner og potente KO-alternativer. Han er uforutsigbar å spille mot og er vanskelig å straffe.
Hans mobilitet er imidlertid ikke den beste, og blir lett oppfanget på grunn av hans langsomme bevegelser.
B Tier PikachuPikachu er ansiktet til Pokémon-serien og er en av verdens mest anerkjente videospillkarakterer.
Mens Pikachu ikke har så mye KO-potensial, er hans hurtighet og kombinasjonsspillgjør opp for det. Pikachu har en høyere læringskurve enn de fleste, og hans høye plassering i nivålisten kan akkrediteres Eric “ESEM” Lews vellykkede løp med karakteren.
MarthSerien Hero-King of the Fire Emblem legger til det store bassenget med sverdfightere i spillet.
Marth-spillere vil leke rundt sverdspissen under angrep, noe som belønner mest skade og tilbakeslag til en motstander. Denne styrken har imidlertid også en stor svakhet i nært hold når han har tatt store mengder skade som kan være kostbare.
Meta KnightMeta Knight er en denizen av DreamWorld fra Kirby-serien og var beryktet den beste fighteren i Super Smash Bros. Brawl.
Med fem doble hopp til rådighet, har fighteren rask utvinning, samt et sterkt kombinasjonsspill som kan resultere i en rask KO. Bygget hans er tonet ned fra Brawl i et forsøk på å gjøre ham mindre kraftig.
VillagerVillager of Animal Crossing var en av de førstekunngjorde karakterer for spillet.
Uten tvil den beste soneringsfiguren i spillet, er Villager i stand til å overvinne sine motstandere med sin sprettert og rakettangrep. Men Villager mangler klare KO-alternativer til tross for sine kraftige angrep og er en av de tregeste figurene i spillet, og begrenser hans evne.
LucarioMesteren i auraen, Lucario blir med som en av seks karakterer i Pokémon-serien. Fighter har en veldig unik “raseri” mekaniker; jo mer han er skadet, jo mer skade gjør angrepene hans. Spillere bør prøve å kapitalisere på dette og holde karakteren så skadet som mulig. Åpenbart har dette sine problemer. Jo mer skadet du er, desto større er risikoen for å bli slått av scenen av en KO.
Mega ManSuperkamproboten, Mega Man blir med i kampen etter år med fans som ba om å se ham inn den populære serien.
Mega Man er et prosjektil eller gripekjemper. Hans grep er uten tvil den raskeste i spillet og kan samle store mengder skade. Imotkrigere med bedre mobilitet, men Mega Man lider. Uten mange nærkampalternativer gjør Mega Man seg ikke bra i nærkamp.
Toon LinkToon Link kommer fra den populære serien Legend of Zelda i den cel-skyggefulle historien om Wind Waker. p>
Toon Link har flere prosjektilbaserte angrep, som gir ham et godt soneringsspill og har sett store forbedringer siden debuten i Smash Bros. Brawl. Hans totale skade har imidlertid redusert, noe som har svekket KO-potensialet. Ikke undervurder hans bakkespill, men prøv å ikke holde deg i luften for lenge, ellers blir du straffet.
GreninjaEn annen Pokémon-seriefigur som er en av de raskeste krigerne i spillet, Greninja kan enkelt å koble sammen kombinasjoner og dekke avstanden til kartene.
Movesettet hans er noe forutsigbart, og motstanderne kan gjette hvilken taktikk du vil prøve å bruke i visse match-ups, med de fleste av hans trekk blokkerbare eller gjør liten skade. .
Kaptein FalconKaptein Falcon har sett en vekkelsei Smash 4 fra hans Super Smash Bros. Brawl-dager, på grunn av forbedringer i kombinasjonsspillet hans og hitstun-kansellering. Hans utvinning forblir imidlertid i en svak tilstand og er sårbar for kombinasjoner og campingkamp. Han er fremdeles veldig levedyktig.
OlimarCaptain of the S.S Dolphin, Olimar, returnerer til Smash Bros. fra Pikmin-serien.
Jo mer Pikmin Olimar har, jo bedre. Han kan utvide kastene sine og bruke Pikmin til å feste motstanderne sine for å håndtere lettere skader og skape press. Dette er et tveegget sverd, men jo mindre Pikmin Olimar har til rådighet, jo mindre skade gjør han. Han fikk sitt totale antall Pikmin på en gang redusert fra seks til tre fra Smash Bros. Brawl, og treffpunktene generelt har også blitt redusert.
LuigiLuigi er en vanskelig fighter å straffe og har sterke grep som kan starte en motstander langt. Han er en av de mer uforutsigbare krigerne i Smash Bros. og risikerer å slå på.
Hans grep, for eksempel hans grønne missil,har ladet opp tider som gjør dem lette å se komme. Utvalget hans er også begrenset, noe som gjør ham lett å campe til tross for at han har et prosjektilbevegelse.
C Tier CorrinCorrin er en av syv DLC-karakterer som kommer fra "Fire Emblem" -serien. Hans inkludering betydde at det var seks Fire Emblem-karakterer totalt i spillet.
Corrin er uforutsigbar i nivålisten. Noen har ham så høyt som B-nivå, mens andre favoriserer ham som en D-lags fighter. Vi plasserte ham i mellomfeltet for å gi en rettferdig vurdering.
Corrin har sterke angrep som er lette å lande. Han har ofte problemer med å KOing fiender på et tomt område, men stoler for mye på tipsene til angrepene hans.
NessEn av to stridende fra Earthbound eller Mother-serien, Ness er en fighter som har sterke gripebevegelser og et effektivt prosjektilspill for å gjøre ham til en styrke å regne med. Ness kan lett bli tvunget til å spille defensivt for å få en ledelse og kan være i en ulempe for tegn med lengre rekkevidde.
YoshiYoshi er verdens favorittgrønne dinosaur etter Godzilla, hentet fra Super Mario og "Yoshi" -serien med spill.
Yoshi er utmerket i luften med et flott verktøy. Skjoldet hans er et unikt trekk som er helt immun mot skjoldstikking. Han er også i stand til å hoppe ut av skjoldet sitt, i motsetning til andre krigere. Til tross for dette har Yoshi defensive problemer med sin kort distanserte unnvikelsesmekanikk.
LucinaLucina er en Fire Emblem-karakter. Hun er nesten identisk med Marth med det meste av drakten hennes. Sverdet hennes ble imidlertid gjort for å være en balansert fighter, og dermed gjør sverdet den samme mengden skade uavhengig av hvilken del som rammer en fiende. Hun ble opprinnelig bestemt for å være en alternativ hud til Marth, men ble forandret i siste øyeblikk.
Pit / Dark PitPit og Dark Pit er det samme. Flyttesettene deres er nesten identiske, og begge kommer fra Kid Icarus-serien av spill.
Høy hastighet, gode evner til skaderegulering og kraftig KO-assistanse, men faller flat påansiktet deres når det gjelder å fullføre en motstander for å ta et lager.
LucasLucas er en DLC-karakter som kom ut fra ingenting fra Earthbound-serien.
Lucas har rask angrepshastighet og prosjektiler som kan presse motstandere som Ness, mens hans tilbakeslag og rekkevidde er redusert siden debuten i Smash Bros Brawl.
PeachPrincess of the Mushroom Kingdom kommer tilbake fra Super Mario-serien.
Hennes evne til å flyte i luften gir henne massevis av lufttrykk og sikkerhet med et godt prosjektilangrep for å sonere fiendene sine. Hun er fortsatt så treg som alltid og kan lett bli overveldet av aggresjon.
Donkey KongGavin “Tweek” Dempsey skal æres for Donkey Kongs vekkelse etter et imponerende spill på KTAR XX i den store finalen. p>
DK beholder sin signaturmobilitet og avstandsmuligheter spillere har blitt vant til gjennom årene med raske og kraftmuligheter under hans disposisjon.
Hans personlige hurtbox har utvidet seg i denne tittelen, noe som gjørham et større mål å lande kombinasjoner med dårlig vertikal gjenoppretting for å starte opp.
BowserKing Koopa regner ildkuler ned på motstanderne og tråkker inn fra Super Mario-verdenen.
Bowser har stort utvalg og er langt mer mobil enn han har vært i tidligere spill. Han holder sin generelle utholdenhet fra tidligere titler, men er fortsatt praktisk talt forsvarsløs. Hvis kombinert, har Bowser veldig lite i settet som kan hjelpe ham med å bryte ut av det.
D Tier RobinTaktikeren i Fire Emblem-serien bringer torden og var en overraskende inkludering i spillet da han var annonsert over fan-favoritt Chrom.
Robin har allsidige prosjektiler og verktøy for å skade og kombinere. Men bortsett fra det, lider jagerflyet defensivt, og når tomene hans har tømt, sitter han igjen med få muligheter. Det tvinger spilleren til å administrere verktøyene sine effektivt, og miste viktige evner for å komme seg ut av situasjoner.
ROBROB er primært en sonekjemper med utmerket utvinning og har settstore forbedringer fra debut i Smash Bros. Brawl. Han lider fortsatt på bakken på grunn av mangel på varierte evner sammenlignet med luftspillet hans, og soningen vi er vant til å se fra ham er blitt nedtonet.
IkeThe Grail Mercenary of the Radiant Dawn er en annen Fire Emblem-karakter på listen. Han er en kraftig blåmerker med sakte angrep som ofte blir sårbar.
Ike har høye kraftige pigger og imponerende rekkevidde, men har fått en større hurtbox for fiender å dra nytte av med fall til hans tilbakeslag. over hele linja.
ShulkFra uklarhetens riker, bringer Shulk monadokraften fra Xenoblade RPG-serien.
Shulk har det lengste usammenhengende området i spillet, noe som hjelper ham med å holde plass fra motstandere med respektabel skade. De fleste av angrepene hans tillater imidlertid ikke automatisk kansellering, noe som betyr at når et trekk starter, kan det ikke avsluttes før animasjonen er avsluttet, noe som tvinger ham til å ha øyeblikk av sårbarhet spillere kan dra nytte av.
LinkHelten i The Legend of Zelda-serien er en fighter som har flere prosjektilbevegelser som ligner på Toon Link. Han er litt treg over sin Toon-motpart, men gjør opp for det i sin styrke.
Mr. Game and WatchMr. Game and Watch lider av hans manglende evne til KO-motstandere i høyere prosentandel til tross for at de skader mye raskt etter hverandre. De fleste spillere vil spille ham trygt og prøve å overordne motstandere med Fire's langdistanse, men er for det meste inkonsekvente.
Duck Hunt8-biters parring av Duck Hunt-duoen fra NES Classic Duck Hunt er en anstendig luft -spillduo som kan spille rundt kampen mot edgeguard og i nærkamp. Som mange krigere på denne listen lider imidlertid Duck Hunt-duoen av KO-potensial og har upålitelige smash-angrep.
CharizardNå er hans egen individuelle karakter uten Pokémon Trainer for å fortelle ham hva han skal gjøre, Charizard er en rask karakter. vurderer hans størrelse. Han kjemper basert på rask spill og er en av fåkrigere på dette nivået for å ha sterke KO-alternativer. Han har imidlertid noen utnyttbare svakheter som spillerne kan dra nytte av, for eksempel hans høye hurtbox og sakte angrepsmønster.
RoyRoy er den endelige inkluderingen fra Fire Emblem og teeters på kanten av å falle i E Tier . Roy er en karakter med raske reaksjonstider hvis bevegelsene hans brukes riktig med lette å lande søte flekker nær bladets hilt, men Roy er en av de farligste krigerne i spillene på grunn av forpliktelsen spillerne må gjøre for sine trekk før du bruker dem, uten automatisk kansellering eller tilbakeslag som de viktigste risikofaktorene.
E Tier SamusBounty hunter ligger på randen av å komme tilbake til D Tier selv med sin avhengighet av defensiv avstand for å maksimere potensialet. Hun har mange prosjektiler til rådighet og kan være fryktinngytende mot noen matchups. Plassen hennes på nivålisten er fremdeles åpen for mye diskusjon for fremtidige oppdateringer.
KirbyDen elskelige rosa puffballen til Dreamland fraKirby-serien har et sterkt kombinasjonsspill og kan lett jonglere med motstandere. Det gjør ham imidlertid ikke mindre utsatt for feil. Han er forutsigbar og kan enkelt sone ut og er lite levedyktig i konkurransescenen på grunn av sine mindre hitbokser.
WarioFor en tungvekt har Wario stor mobilitet i luften og på bakken. Men stor mobilitet gjør ham ikke mindre sårbar eller motforståelig. Noen av hans finish ble gjort kraftigere fra Brawl, noe som har gjort Wario til et levedyktig valg for konkurransedyktig spill, men krever stor tålmodighet for å maksimere resultatet.
Pac-ManPac-man er en legendarisk videospillkarakter som kommer fra Bandai Namco. Han har det mest allsidige prosjektiltrekket til enhver fighter, "Bonus Fruit", som kan bli et av mange prosjektillignende våpen med forskjellige egenskaper. Lav knockback-bevegelser og bevegelser som er vanskelige å lande og enkle å straffe, gjør ham til en fighter med lavt nivå.
FalcoHvordan de mektige har falt. Falco har sett drastiske endringer i hansnøytralt spill, noe som gjør ham til en langt svakere karakter, med flere trekk som gjorde ham til en trussel i mange år, som hans blaster og ned antenne.
Mangelen på auto avbryter gjør ham til et lettere mål å gripe på og utfør et ødeleggende combo-trekk mot.
Little MacLittle Macs problemer stammer fra mangel på antenneevner eller restitusjon, noe som gjør det nesten umulig for ham å komme tilbake til scenen hvis han blir slått av og mangel på kontroll over meterstangen hans, i motsetning til Cloud. Mens bakkekampen hans er støtende og har en mindre hurtbox enn de fleste andre krigere, kan ikke disse skarpe problemene ignoreres.
Dr. MarioFor et reskin av Mario og en klone av fighteren har Dr. Mario ingenting som gjør Mario til en flott fighter å bruke i spillet. Han er tregere og mindre kvikk enn sin motstykke, selv om bevegelsene hans blir stadig sterkere.
PalutenaGudinnen til Kid Icarus-riket, Palutena har et nyttig sett med luftangrep, men er en veldig treg fighter tilspille. Hun har veldig lite imponerende KO-potensial, og bakken spillet hennes er nesten ikke-eksisterende.
Wii Fit TrainerWii Fit Trainer er en nykommer i Smash Bros, og har et av de høyeste hoppene i spillet - og det handler om det. Hun har minimal rekkevidde på angrepene sine, og de savner også til tider, selv om de visuelt ser ut til å treffe motstanderen.
F Tier Bowser JrBowser Jr. er på randen av E- og F-nivå på grunn av å ha et av de bedre nøytrale spillene blant krigerne. Hans avhengighet av hans Clown Cart's dash for å holde tritt med raskere motstandere er en av jagerens største fall. Selv om han kan gi stort press, kan hans samlede sett og gjenoppretting være problematisk.
King DededeFjerningen av trekk fra Smash Bros. Brawl har redusert Dededes styrker. Spesielt har fjerningen av hans kjedegrep-evne og tidligere ryggantenne redusert Dedede fra å være rundt gjennomsnittet til praktisk talt ikke spillbar i metaspillet.
ZeldaSiden han mistet Sheik, har Zelda blitt etterlatt.Princess of The Legend of Zelda-serien, hun var en gang et toppnivå på grunn av sin evne til å forvandle seg til sjeik i tidligere avdrag.
Hun har blitt mer av en defensiv fighter siden hun mistet sin andre halvdel og lider i kamp.
GanondorfGanondorf er den laveste nivået av tungvekt i spillet, en klone av kaptein Falcon og en hardhitter, men likevel en svak kriger med en stor hurtbox. Samlet sett er han svak i forhold til Falcon, som er raskere og mer allsidig.
JigglypuffDen laveste nivået Pokémon på denne listen og en fanfavoritt, hun spilles for det meste i luften med sin viktigste bilde av skade kommer fra hennes "hvile" -evne som til tider kan være en insta-KO. Hun er fortsatt en svak karakter, men på grunn av bakken og tregheten i både bevegelse og kamp.
MiisMed mindre du heter Alex “DaPuffster” Oshrin, vær ikke gal. Uten tilpassede trekkalternativer er basistrekkene for Mii-ene bare dårlige. Selv om spillere som Dapuffster scorer høytnår du bruker dem, er det ikke nok spillere som aktivt spiller dem for å garantere en høy plassering på listen.