Postet av 2026-07-19
Foto via Riot Games Riot Games 'Chronobreak-teknologi har vært en absolutt hjørnestein i den konkurransedyktige League of Legends-scenen siden den ble tatt i bruk første gang i 2017. Programvaren gjør at spill kan spoles tilbake til punktet rett før spillendrende feil oppstår, la lag spille avlyttede kamper uten å måtte starte spillet helt igjen. Dette har vist seg å være revolusjonerende i håndteringen av bugs og internettproblemer, spesielt i et år der hele LEC- og LCS-konkurransen har funnet sted online.
Men en ting som en Chronobreak ikke kan opprettholde er fart. Prosessen med kronobryting av et spill tar tid og opprettholder fart og fokus i et spill i løpet av det som noen ganger kan være over en halvtimes pauser, er en utfordring for enhver profesjonell spiller.
I Excel Esports 'matchup mot SK Gaming forrige helg fikk midtbanen Czekolad og jungleren Dan sin første smak av denne Chronobreak-teknologien - og Dan forklarte Dot Esports at det ikke var detforventet han.
"Vi trodde det ville være en øyeblikkelig ting der de bare trykker på en knapp og spillet spoler tilbake," sa han. "Men jeg antar at vi bare ikke er på det tidspunktet ennå."
Etter at et spill er satt på pause, har ikke spillerne lov til å snakke om spillet før dommerne bestemmer seg for. Excel fikk "bare sitte der og slappe av" til de ble informert om at Chronobreak fant sted.
Trikset med å overleve en Chronobreak, ifølge Dan, er å ikke tenke over hendelsene i spillet frem til pause. "Vi prøvde bare å holde det enkelt," sa han og forklarte nytteligheten med å overanalysere spillplanen i en pause. Spillet kan endres på en krone, spesielt i en pause hvor begge lagens fart er fullstendig tapt.
"Det kan ende med at en mikroendring, der vi bare gjør noe som er litt annerledes, kan bety at spillet bare er over på grunn av en pause," sa Dan.
Denne uerfarenheten med noen av de mindre glamorøse arbeidene til LEC er enuheldig bivirkning av en rookie-liste. Med både Dan og Czekolad som friske fra de europeiske regionale ligaene, er presset på å opptre mot noen av de mest etablerte navnene i esports. Dan blir imidlertid ikke forbløffet av verdens finalister og femårige veteraner han møter hver uke. Faktisk bryr han seg ikke for mye om hvem motstanderen er.
"For meg spiller det ingen rolle hvem jeg spiller mot," sa han. "Jeg spiller bare spillet mitt, og vi som lag spiller bare vårt eget spill, og så går vi derfra."
Czekolad har tilsynelatende opprettholdt gode forhold til sine tidligere AGO Rogue-lagkamerater og holder kontakten med dem til tross for at de nå vender mot hver sin side av Rift. Men for Dan, uten tidligere ERL-lagkamerater som konkurrerer i LEC akkurat nå, er konkurransen mye mindre personlig.
"For meg må jeg bare få jobben gjort," sa Dan. "Jeg bryr meg ikke egentlig hvem motstanderen er, om de er en LECveteran eller en rookie. Jeg kommer fortsatt til å nærme meg spillet på samme måte. ”
Å komme inn i LEC etter en periode i European Regional Leagues gir en enorm læringskurve for selv de mest motstandsdyktige spillerne. Å gå fra et rimelig innenlandsk seertall til et astronomisk internasjonalt er ingen liten bragd, og det kan gi en god mulighet for sceneskrekk og jitter i spillet. Å lære å tilpasse seg er den viktigste ferdigheten en rookiespiller kan ha, og en vilje til å ta alle feil som en læringsmulighet vil tjene rookies godt.
Så langt på Excel har Dans viktigste leksjon vært tålmodighet. "Jeg har lært å ikke føle at jeg må være involvert i hvert eneste spill som skjer på kartet," sa han og sammenlignet den kontrollerte spillestilen til LEC med de ofte kaotiske kartbevegelsene som bor i noen av de nedre nivåene av European League.
I løpet av sin tid på Fnatic Rising i NLC, fant han seg "prøver å slukke branner eller slåsshver kamp ”som ble presentert for ham. Men hans største utvikling har kommet fra å lære å bremse.
"Folk er mer disiplinert på dette nivået," sa Dan. "Du kan ikke bare løpe rundt og bekjempe alt, så jeg må fokusere på mine individuelle mål for det spesifikke spillet."
I tillegg til en periode i NLC med Fnatic Rising, gjorde Dan en kort opptreden som erstatningsjungler for Fnatics hovedliste i 2018, og deltok på Rift Rivals med laget. Selv om omstendighetene i spillene var mindre enn ideelle (med mange som vurderer Rift Rivals som en av de minst etterfølgende turneringene på ligakalenderen), er han en av få rookies i LEC med internasjonal erfaring. Dan beskrev spillestilen sin i de få Rift Rivals-spillene som "campingbot hvert annet sekund og ikke dyrke noen leirer", en spillestil langt borte fra den mer målte tilnærmingen han tar nå.
Hans viktigste takeaways fra sin tid på Fnatic kom fra trener Youngbuck — altsåmye slik at Dan bestemte seg for å følge ham til Excel. Han sa at "å være under trenerstilen og lære hva han forventet av spillerne" hadde stor innflytelse i hans beslutning om å bli med i Excel i 2021. Bortsett fra den rapporten, men hans tid på Fnatic dyrket et dypt ønske om konkurranse på høyeste nivå. .
"Jeg måtte gå til LEC og jeg måtte dra til Worlds, og jeg fikk føle stemningen der," sa Dan. “Det gjorde det å være en proff mer ekte, mye nærmere noe som en profesjonell fotballspiller ville føle. Jeg visste bare at jeg ønsket å være en del av det. ”
Selv om Worlds er langt unna for Excel i år, håper Dan at han vil være i stand til å ta listen til sitt første LEC-sluttspill. . Excels 2021 LEC Spring Split-løp fortsetter 12. februar når de møter Vitality i uke fire.
Sørg for å følge oss på YouTube for å få flere nyheter og analyser av esports.