Hvorfor Apex Legends ikke er Fortnite-drapsmannen


Postet av 2026-06-29



Bilde via Respawn

Apex Legends er allerede et stort spill. Det kom ut av ingenting for en uke siden som “bare nok en kamp-kongelig kamp”, og deretter, tre dager senere, var allerede 10 millioner spillere registrert og i gjennomsnitt en million samtidige spillere.

Developer Respawn og utgiver EA investerte også mye i å få store Twitch-stjerner til å streame spillet. Store navn på plattformen som Tyler "Ninja" Blevins, Michael "skjul" Grzesiek og Benjamin "DrLupo" Lupo signerte kontrakter med begge selskapene for å streame Apex til seerne.

De fleste av disse streamerne strømmer vanligvis Fortnite. Ninja er det største navnet på Twitch akkurat nå, og Respawn fikk ham og andre til å streame Apex i stedet, hadde stor innvirkning på Fortnites tall i streamingplattformen, som hadde en tredjedel av Apex-timene som ble sett 5. februar.

Andre streamere har kritisert Fortnite og utvikleren Epic Games, og sa at spillet ikke er morsomt lenger. Turner “Tfue” Tenney, Ali"SypherPK" Hassan, og Ali "Myth" Kabbani er bare noen få av Fortnite-streamere som til en viss grad har kritisert spillets nåværende tilstand mens de spilte Apex i noen livestream.

Den enorme suksessen til Apex blant spillere og streamere kombinert med kritikk fra influencers mot Fortnite har fått folk til å lure på om Apex vil drepe Fortnite.

Men mens Apex virkelig kan skade Fortnites gjennomsnittlige antall spillere og Twitch-statistikk for godt, er det lite sannsynlig at det vil drepe Fortnite og gjøre det til en andreplass i Battle Royale-løpet. Dette er hvorfor.

Fortnite er mer tilgjengelig

Fortnite er tilgjengelig på nesten hvilken som helst plattform du kan tenke deg. PC-, konsoll- og mobilspillere kan nyte spillet og spille det sammen når som helst. Siden spillet ikke er for intensivt for avanserte prosessorer og grafikkort, kan flere kjøre Fortnite og spille det.

For PC-spillere krever Apex Legends en god PC-bygging for løpe greit. Spillere som kan løpeFortnite på bygningen uten store justeringer må kanskje gjøre flere justeringer i Apex for å øke FPS.

Også Switch- og mobilspillere har fortsatt ingen anelse om når de kan spille Apex Legends, som holder en hel gruppe kampkonge-spillere borte fra spillet.

Fortnites grunnleggende mekanikk er lettere å forstå

Ja, vi vet at nye spillere eller folk som ikke er kjent med spill kan bli knust av dyktige byggere når du spiller Fortnite, men det er en avansert mekaniker.

Alt du trenger å forstå når du begynner å spille Fortnite er at det finnes våpen med forskjellige sjeldenheter, og at du har begrenset plass i varelageret ditt for å ta tak i dem . Du kan ødelegge nesten hva som helst for å høste materiale som du kan bygge strukturer med. Dette er det grunnleggende.

I Apex har du også våpenvedlegg av forskjellige sjeldenheter som påvirker visse egenskaper ved våpenet du bruker. Du har karakterer med sine egne ferdigheter og mekanikksom gjør dem unike, hver med en passiv, en aktiv og en ultimate ferdighet. Det høres kanskje ikke så mye ut for en erfaren spiller, men det kan være for mye informasjon for en uformell spiller.

Siden Fortnite har færre ting spillere må bekymre seg for når de spiller, er det lettere å starte og mer vennlig mot nykommere og uformelle spillere.

Fortnite er familievennlig

Til tross for at Fortnite er et skytespill der du dreper andre mennesker, ser tegneseriekunst og visuelle effekter mindre aggressiv eller ekte ut enn den av Apex Legends, som til og med har voldelige måter å fiske av en motstander på. Selvfølgelig har ingenting av dette noen betydning for en voksen spiller som er vant til å trekke dødsfall i Mortal Kombat eller blåse folks hoder med hagle i Grand Theft Auto, men hvor ekte volden i et spill er viktig for mange foreldre. Apex Legends 'aldersgrense er for eksempel 16, mens Fortnite er 12. Ja, mange barn yngre enn 12 og 16 år vil spille begge disse spillene, og mangeforeldrene bryr seg ikke på noen måte. Men antallet foreldre som bryr seg og foretrekker at barna deres skal spille Fortnite, vil gi enda en mindre fordel for spillet.

Fortnites mikrotransaksjoner er enkle og involverer ikke spillinnhold

Fortnite har en enkelt valuta: V-Bucks. Spillere kan anskaffe dem ved å enten spille spillet eller kjøpe dem med ekte penger. Det eneste du kan låse opp med V-Bucks, er nye kosmetiske gjenstander som ikke låser opp noen ny funksjon eller karakter, og som bare fungerer som en visuell forandring.

Apex Legends mikrotransaksjoner er komplekse nok til å skriv en guide om dem. Spillet har tre valutaer, plyndrebokser, en utvalgt varehandel og karakterer du bare kan låse opp ved å enten spille spillet et betydelig antall kamper eller ved å kjøpe dem. De har ferdigheter og funksjoner som ikke sees i gratis tegn, noe som betyr at spillerne ikke har tilgang til all spillmekanikk som er tilgjengelig i Apex Legends mens du er på farten.

Det betyr at casual spillere vilhar det veldig vanskelig å låse opp nye karakterer hvis de vil spille Apex Legends gratis. I Fortnite trenger de ikke bekymre seg for det.

Alle disse grunnene betyr samlet at Fortnite: Battle Royale er mer vennlig overfor nykommere og uformelle spillere enn Apex Legends. De som er nysgjerrige på å spille Apex Legends kan komme inn på noen få problemer og hindringer før de kan kjøre spillet, forstå det eller bli involvert i mikrotransaksjoner. Fortnite er lettere å løpe og forstå, og setter uformelle og hardcore-spillere på like hold når det gjelder reimgs de kan velge før de spiller, siden det ikke er forskjellige karakterer eller klasser å låse opp.

Men det betyr ikke at Fortnite er bedre enn Apex, eller omvendt. Dette betyr bare at Apex har mye å jobbe med før det overvinner Fortnites utrolige spillertall.