Hva du trenger å vite om Dota 2 Patch 7.24b


Postet av 2026-06-10



Image via Valve

Denne artikkelen kommer til deg av StatBanana, det beste Dota 2-strategiverktøyet.

Valve har presset ut den siste Dota 2-oppdateringen før den tredje runden av Dota Pro Circuit begynner. . Kvalifiseringer for mindreårige og dur og nylig WePlay! Tug of War: Mad Moon ga fansen et godt innblikk i metaen.

Underoppdateringen er fullstendig fylt med nerfs. Totalt fem ting og 12 helter ble truffet med nerf-flaggermusen.

Element nerfs Bracer Magic motstand redusert fra fem prosent til fire prosent. Desolator Armor reduksjon redusert fra syv til seks. Skaden økte fra 50 til 60. Diffusal Blade Mana brent per angrep redusert fra 50 til 40. Malstrøm Kjedelynsprettdistanse redusert fra 900 til 650. Mjollnir Kjedelynsprettdistanse redusert fra 900 til 650.

Foruten Bracer nerf, mest nerfs ble målrettet mot de mest populære skadeelementene på 7.24.

Armbånd er de kraftigste og mest verdifulle tidlige statlige gjenstandene. Varen gir120 helse og bonus magisk motstand. Å stable det gir i utgangspunktet en helt muligheten til å tank en eller to ekstra nukes.

Enten det er Pangolier eller Phantom Lancer, har Diffusal Blade blitt en levedyktig oppgradering for praktisk talt alle smidighetskjerner. Mana burn har alltid vært en kraftig mekaniker, men metaen som skifter til å ha flere styrkehelter, som generelt har lavere mana bassenger, gjør det til et heftig verktøy i ethvert sett.

Maelstrom og Mjollnir har alltid vært noen av jo mer effektive oppdrettsartikler i spillet. Arbeidet til Lifestealer for kontinuerlig å øke angrepshastigheten gjorde helten og Maelstrom til en kamp laget i himmelen. Det er en liten rekkevidde, men det gjør det mulig for støtter å kjempe på en tryggere avstand.

Hero nerfs

Slardar, hvis lager som en planer og sporadisk støtte skutt opp etter bevegelseshastighetsbufferen, fikk det vanskeligste nerfs av lappen. Guardian Sprint har sin manakostnad tilbake, noe som koster en helt som nesten alltid har manaproblemer.Bash of the Deep og Corrosive Haze fikk også skadetallene redusert.

Overraskende nok fikk Enchantress bare en enkelt endring til tross for at hun toppet flest hitlister i konkurransepriser. Impetus hadde sine manakostnader økt på alle nivåer, noe som kan være viktig for en helt som liker å spamme den. Helten vil trolig fremdeles beholde en trussel på grunn av sin enorme fleksibilitet og evne til å spille flere roller.

Lifestealer har vokst frem som det mest populære, sikre valget. Innebygd magisk immunitet er alltid etterspurt, og heltenes vanvittige angrepshastighet gjorde ham til et godt valg for gjenstander som kan proke, som Maelstrom og Basher. Helten har mottatt velfortjente nerfs til sin angrepshastighet og baseskade, men vil trolig forbli et levedyktig valg på grunn av styrken til hans nye fest og infest.

Snapfires latterlige AoE-skadeeffekt med Mortimer Kisses har vært truffet. Helten utmerket seg selv som en hard støtte med null gjenstander på grunn av hennes evne til å være et artillerisperring fra lang rekkevidde. Siden utgivelsen har folk også blitt flinkere til å bruke Snapfire Cookie. Styrken til en ferdighet som kan bedøve, bruke tvunget bevegelse og potensielt helbrede har endelig blitt realisert av både spillere og utviklere.

Tiny, Io og Puck, som fortsetter å dominere metaen etter omarbeidet i Outlanders-oppdateringen og til tross for påfølgende nerfs, mottok de nok en gang kullet sitt fra IceFrog.