Postet av 2026-06-18
Screengrab via Valve
Denne artikkelen blir brakt til deg av StatBanana, det beste Dota 2-strategiverktøyet.
Pris og lov til IceFrog og Dota 2-teamet for å fullstendig omarbeide flere viktige aspekter av spillet . Et av disse omarbeidene er for Courier, som kommer til å skape mange nye strategier.
Selv om Courier-endringene ikke akkurat gjør det lettere å få varene dine ut, det faktum at alle har en nå gjør ting litt mer hektisk.
Her er en oversikt over flere av endringene som ble gjort i Courier in the Outlanders Update for patch 7.23.
Courier Changes Hver spiller har nå sin egen kurirSpesielt for situasjoner der flere spillere i et lag trenger å utføre ting, dette blir kvitt behovet for å delegere oppgaven og sende noen tilbake. Det kommer også til å la lagene trekke ut noen sprø taktikker, så hold øye med Sørøst-Asia, for disse spillerne elsker Couriers.
Courier får nå nivåernår helten din får nivåerEn grunnleggende endring som gjør Courier levedyktig gjennom hele spillet med mindre avhengighet av posisjonering.
Kurerbevegelseshastighet redusert fra 380 til 275 Kurerhelse redusert fra 75 til 70Hastighetsreduksjonen kommer til å gjøre det lettere å jage ned hvilken som helst Courier på kartet, noe som kan føre til at kamp blir tvunget hvis lag vil for å beskytte varene sine. Helsefallet er mindre, men det får beslutninger som dreier seg om et potensielt kurersprang, skje raskere.
Courier gir nå 85 GPM mens den lever (dette erstatter basisen 91 GPM som tidligere eksisterte) Courier får passivt +10 bevegelseshastighet, +10 helse og + to GPM økning per nivåPassivt gull per minutt er veldig viktig her, og nedgangen endrer ikke det. Du vil fremdeles ønske å holde Courier i live, noe som betyr at det i noen scenarier kan være bedre å la helten din dø mens du beskytter GPM i stedet.
Og det gjør det også viktigere å utjevne helten din,fordi jo høyere nivå, desto mer gull får du fra Courier. Og det blir også vanskeligere å fange og drepe også.
Courier får flygende bevegelse på nivå femUten tvil den merkeligste endringen, dette kommer til å forårsake mange problemer med støttespillere som holder seg på lave nivåer til sene stadier i spillet. Ikke å ha en flygende kurir vil påvirke hvor dypt de kan presse uten å måtte gå tilbake for gjenstander.
Dette er kanskje ikke en dårlig ting med tanke på alle de andre positive, men det er noe å se på.
Courier får Speed Burst aktiv evne på nivå 10 (6 sekunders varighet + 50% MS, 120 CD) Courier får muligheten til å bruke avdelinger på nivå 15 Courier gevinster Skjold aktiv evne på nivå 20 (to sekunders varighet, 200 CD ) Courier får muligheten til å bruke gjenstander generelt på nivå 25En Courier slipper avdelinger og beskytter eller bruker nyttige evner? Dette er en endring som kommer til å be om mye eksperimentering i situasjoner med sent spill. Den fulle forgreningen avhva dette betyr vil ikke bli sett snart, men det vil være noen interessante høydepunkter eller mislykkede angående dette i nær fremtid.
Også avdelingene vil frigjøre noe vareøkonomi for støttespillere i avdelingstunge kamper, noe som er hyggelig.
Budsyn redusert fra 350 til 200 Budtall for kurerteam er nå 25 + 5 * Nivå, xp er 35 + 20 * Nivå Courier responstid endret fra 120/180 bakken / flyging til 50 + 7 * NivåEn annen sett med grunnleggende endringer som vil påvirke hvor vellykket et press på Courier kan være. Bounty blir større, men visjonen reduseres for å kompensere.
Evnen til kurerturoppføringer vil nå føre til at kureren kommer hjem selv om den ikke har varerTil slutt er det en viss forsikring som du kan sende kureren hjem selv om den ikke har en vare i inventaret. Med den prioritet som nå sitter med å holde varen din i live, er dette ganske nyttig.
Samlet ser det ut til at dette kommer til å være en av flere aspekter som gjøreller bryt Dota 2-meta fra dette punktet. Valve gikk virkelig ut med Outlanders Update, og nå er det opp til samfunnet å finne ut hvordan de skal kjøre med de nye verktøyene som er gitt dem.