Var Akali-omarbeidelsen en fiasko?


Postet av 2026-06-06



Image via Riot Games

Det er to år siden Akalis omarbeiding skjedde. Hun har vært problematisk siden da av flere grunner: kraftige forhold, overbelastet sett, ingen skarpe svakheter. Allerede før hun ble sluppet på live-serverne, forutså League of Legends-proffene problemene som skulle oppstå med omarbeidet hennes.

Riot Games 'designer Bradford "CertainlyT" Wenban fikk mye tilbakeslag fra denne omarbeidelsen. . Det genererte mye frustrasjon i samfunnet fordi mesteren var så veltet at det var nesten umulig å spille en immobil mester mot henne.

Helt klartT hadde ansvaret for flere mesterdesigner som er foraktet av samfunnet. , som Yasuo, Kalista, Zoe og Aphelios. Da samfunnet fant ut at han hadde ansvaret for Akali-omarbeidet, var den første tilbakemeldingen ganske negativ. Så hva gikk galt?

Problemer med gamle Akali

​​Den gamle versjonen av Akali hadde et mye enklere sett med en målrettet Q, et skjerm som kunne avsløresav rosa avdelinger, et aoE-magi for nærkamp for bølgeklar og en målrettet R. På grunn av enkelheten i settet ble hun en mester i statskontroll. Det var ikke noe uttrykk for dyktighet ved å trykke Q på målet ditt, trykke R for å stikke til dem og gjenta dette til en av dere døde.

Hun var sjelden en meta-mestervalg, og som et resultat av henne vinnersatsen nådde aldri høyt nivå på grunn av enkelheten i settet hennes.

Rework problems

Patch v8.15, som ble utgitt for to år siden, brakte ut den nye versjonen av Akali. Det introduserte en mye mer overbelastet Akali enn den nåværende versjonen i Patch 10.3. Hennes nye kit fjernet noen svakheter hun hadde, og la til en klar visning av dyktighet. Men i tillegg til den tydelige visningen av dyktighet, la den til en uvelkommen mekaniker til League: "ekte" stealth.

Endringene nedenfor ble mer problematiske over tid. Mange mekanikere fra omarbeidingen ble fjernet ettersom mesteren fikk pick / ban-status i både solo que og pro play.

Ranged Q, som handlet mye omskade, helbredte og ett-skudds bølger når de maksimeres på rang fem. "Ekte" snikhet, som tillot Akali å dykke mestere under tårn uten straff ved å bruke skjortet og manøvrere inne og ute for å forlenge varigheten til denne "sanne" snikmekanikeren. Vanvittig mobilitet fra nye E (Shuriken Flip) og ultimate, tre bindestreker som ikke krever mål og kan gå over vegger. Kort bedøvelse på ultimativ, sammen med sakte på Q, gjorde henne unpeelable og vanskelig å takle under laningfasen og teamfights.

Over tid ble mange mekanikere fjernet, for eksempel helbredelse på Q, "ekte" stealth fra W, micro stun på R1 og "gratis mål" fra R1 som et resultat av at Riot innså at mesteren var overbelastet med mekanikk.

Konkurransespill

Akali var pick / ban-status for mange oppdateringer, men i inneværende 2020-sesong har hun ikke sett spill ennå i et eneste spill i verken LCS eller LEC. Av de 20 kampene i hver region er hun utestengt i hver av dem.

HovedtemaetÅrsaken er at hun ugyldiggjør immobile mestere med sine bindestreker, noe som er spesielt fremtredende mot ADC. Selv etter flere nerver og fjerning av mekanikk har hun vært problematisk siden omarbeidet.

En mester bør ha klart definerte styrker og svakheter for å gjøre dem balanserte. Sikkert gikk T utover Akalis bearbeidelse og ga henne verktøy som ikke eksisterte før, for eksempel den "sanne stealth", som tillot henne å omgå tårnaggro og dykke fiendtlige mestere uten problemer. Mengden verktøy Akali mottok, ble utnyttet sterkt av proffer ved å sette opp tidlige dykk med et jungler og sjonglerende tårn aggro for å sikre enkle drap. Hennes vanvittige mobilitet frem til i dag er fremdeles et stort problem, selv etter at mange mekanikere ble fjernet, for eksempel den "sanne stealth", mikro-stun, og skader fra evner som ble nedsatt.

Mulige løsninger

Mens den gamle versjonen av Akali var langt fra perfekt, hadde hun synlige svakheter. Hun kunne ikke drepe hele team med et parkast fra Q, hun kunne ikke fritt unngå ganks med sine "gratis mål" -evner, og hun kunne bli avslørt av rosa avdelinger.

Mens Riot står ved sin filosofi, går det noen ganger tilbake til tegningen styre- og tilbakevendende mestere. Nylige eksempler på Rengar og Le’Blanc viser at Riot ikke er sta om å opprettholde en omarbeidet versjon av mesteren hvis den er problematisk.

Akali trenger å ha synlige svakheter. Hun burde bli avslørt av rosa avdelinger som hennes gamle versjon var. Hennes E bør også ha et lavere "back-out" -område for å gjøre henne gankbar i laning-fasen. Mens den nylige Q-energikostnaden og å gjøre R1 til en målrettet evne-rollebesetning vil gjøre henne litt mer håndterbar, trenger hun en overhaling for å være balansert for både pro play og solo que. En god start ville være å gå tilbake til det gamle settet og justere derfra. Mens det gamle settet hennes kunne sees på som blid og mangler uttrykk for dyktighet, var det mye mer balansert og hadde klart definerte styrker og svakheter.

Future ofAkali

​​Riot prøver å endre Akali på en konstant basis ved å justere skadetall, fjerne mekanikk eller endre nedkjøling. Disse endringene ser ut til å sette Akali i enten en uspillbar tilstand eller en pick / ban-tilstand, som hun har vært i for siste oppdatering i både konkurransedyktig og solo-spill.

Hvis Riot ikke vil at mesteren skal fortsette å være problematisk, bør selskapet gå tilbake til et punkt der Akali ble ansett som sunn (pre-rework) og starte derfra.