Virtus Pro tapte nesten en runde mot BIG på grunn av en bombefeil


Postet av 2026-07-05



Image via Valve

Virtus Pro's CS: GO-team møtte en alvorlig bug på Overpass da de spilte mot BIG i United Masters League i går.

Polakkene måtte spille for drap siden C4 var bugged og kunne ikke hentes. Runden kunne heller ikke startes på nytt siden skade allerede var påført.

VP vant fortsatt runden til tross for at han spilte individuelt. Polakkene mistet imidlertid kartet. STOR kom seg til slutt og tok spillet til overtid for til slutt å vinne 25-21.

Denne bombefeilen har imidlertid vært i CS: GO i årevis, og Valve har aldri funnet en måte å ordne det ordentlig . Dette kan skje på hvilket som helst kart - C4 kan til og med bli sittende fast under bakken på Dust II, for eksempel.

Valve trenger å løse denne feilen i en kommende oppdatering, uavhengig av om det er enkelt å fikse. Hvis C4 forsvant under en stor LAN-turnering, ville det generere diskusjoner for å starte omgangen og få CS: GO til å se dårlig ut for seerne.

Hvis Valve ikke kan fikse bombefeil, turneringarrangørene kunne snakke med spillerne for å se om de mener at runden skal startes på nytt hvis bomben blir avlyttet. Når det gjelder VP, kunne de ha tapt runden selv med fem mot fire fordeler på grunn av den bugged bomben.

Det må imidlertid være en mellomvei. Hvis turneringer begynner å starte runder på nytt på grunn av bombefeil, kan et lag dra nytte og med vilje miste bomben hvis de føler at de ikke kan vinne runden rettferdig.