Valve kan offisielt anskaffe Auto Chess


Postet av 2026-06-12



Screengrab via Gorgc

Da populariteten til Dota 2 mod Auto Chess fortsetter å vokse om dagen, er det rapporter om at utvikleren Valve tenker på å anskaffe eiendommen.

Den populære moden har nylig passert fire millioner abonnenter og et toppspillertall på 300 000, noe som til tider betyr at en tredjedel av Dota 2s topp 950 487 januar har spilt Auto Chess.

Dota Auto Chess er et turbasert strategispill som får deg til å bruke taktikk mot syv andre spillere i en kamp der enhetene dine kontrollerer seg selv. Spillet ligner mer på et dekkbyggingsspill enn noen av spillene i navnet.

Siden Auto Chess eksploderte på scenen i november 2018, har den bare raskt vokst i popularitet. Det begynte å tiltrekke pro-Dota-spillere tidlig, og de uformelle spillerne og streamerne fulgte like etter.

YO! Jeg er en DOTA 2 autochess-spesialist nå =)

- Amaz (@Amaz) 20. januar 2019

Derfra den unike blandingen av strategispillog typiske Dota-elementer begynte å trekke inn folk fra andre spill som Hearthstone. Samfunnet fortsetter å utvide seg, og det er vanlig å se halvparten av topp Twitch-strømmer for Dota 2-funksjonen Auto Chess.

Screengrab via Twitch

Det faktum at modet spiller som et kortspill og har fikk en enorm etterfølger i både spillere og seere på Twitch har satt Valve i en unik posisjon. I følge VPEsports ser Valve på forskjellige veier for å skaffe seg, kommersialisere og bidra til å støtte utviklingen av Auto Chess.

Valve er kjent for å gjøre mods til sine egne unike egenskaper, fordi det er noe det har gjort flere ganger gjennom historien. Team Fortress startet som et mod for Quake, Counter-Strike var en mod av Half-Life, og til og med Dota var opprinnelig en mod for Warcraft III.

Valves plutselige interesse for den vellykkede moden kommer på en merkelig tid for selskapet da sitt eget strategibaserte samlekortspill, Artifact, ersliter massivt.

En ny DOTA 2-helt kommer snart til DOTA AUTO CHESS!

Flere oppdateringer enn # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568

- Pinoy Game Store (@PinoyGameStore) 13. februar 2019

Artifact ble hypet av Valve i årevis før utgivelsen, men selv etter tre måneder ser det ut til å være i en alvorlig situasjon - den gjennomsnittlige spillerbasen de siste 30 dagene , per 21. februar, sitter på rett over 1000 samtidig. Og fra den siste uken har tallet svevet rundt 400 spillere.

Spillet driver heller ikke seertallet på Twitch. Ifølge TwitchTracker er det gjennomsnittlig færre enn 200 seere over hele linja i februar.

Med løftet om å dyrke et vellykket fellesskap og spillerbase for Artifact innen få måneder etter lansering borte, har Valve nå et valg å ta. Hvis utvikleren skaffer seg de fulle rettighetene til Auto Chess og ansetter teamet som er ansvarlig for det, legger den alle sine restitusjoner i kurven?Dette kan potensielt føre til at de tar finansiering eller folk fra Artifact-teamet og tar beslutningen om å fokusere på det som allerede tok av.

Det betyr ikke nødvendigvis at Artifact vil være igjen død. Valve kan holde et mindre team dedikert til å revitalisere spillet som jobber med det i overskuelig fremtid, og deretter gjøre en myk relansering av tittelen senere.

Det er uklart hvilken retning selskapet vil gå fremover, men utsiktene til at den vellykkede lille moden blir lagt til de mange suksessene Valve har tatt, er absolutt der.