Postet av 2026-06-24
Foto via ventil
Denne artikkelen blir gitt til deg av StatBanana, det beste Dota 2-strategiverktøyet.
Streng solokø er et flott verktøy som grupperer en kamp av spillere som ikke er med i et Dota 2-parti. Men nå skal Valve ta ting et skritt videre ved å la den strenge solokøen veksle seg av og på for å optimalisere matchmaking-bassenget.
Siden den strenge solokøen skaper en direkte splittelse i matchmaking, eksperimenterer Valve med å ha muligheten til å slå av og på basert på flere faktorer, som spillerangering. Valve har allerede begynt å teste dette for å se om denne endringen forkorter hvor lenge spillere venter på kamper, og om det påvirker balansen i disse spillene.
Hovedbruken av dette alternativet var å hjelpe solospillere til å komme inn i spill uten fester, om kvelden spillefeltet for de som har begrenset kommunikasjon med lagkameratene. Dette var et resultat av at spillere i en fest hadde høyere motivasjon for å spille spillet fordiav bonusen Matchmaking Rankings (MMR) de får for å koordinere med et team.
Valve anså opprinnelig det som et skadelig aspekt for matchmaking-systemet fordi det førte til at så mange solospillere ble satt mot lag som prøvde veldig hardt å vinne, mens deres eget lag kanskje ikke var så motivert.
Screengrab via Dota Men etter å ha sett ting over har Valve sett at denne forskjellen i køer kan ha vært årsaken til flere pigger i varigheten av matchmaking, og i noen tilfeller kan det ha skadet balansen mellom kamper . Dette er fordi antallet solo-køspillere kanskje ikke er høyt nok i visse spilleranger, så det vil trekke fra to forskjellige forekomster og få mer erfarne spillere til å spille lavere rangerte individer.
Spillere som besøker solo kø var ikke opprinnelig fornøyd med denne nyheten, og hevdet at dette ville vanskeliggjøre deres opplevelser av flere grunner. Den største bekymringen er frykten for å gå mot en full bunke på fem med en gruppetilfeldige spillere og å bli tvunget til å spille et spill har du egentlig ingen sjanse til å vinne.
Screengrab via Reddit Valve sier at forskjellen mellom spillerne som spiller for MMR i solo-kø og de i partiene "ikke er så uttalt nå som før." Så Valve tar hensyn til alle aspekter av matchmaking-systemet for å se hvordan man kan balansere ting for begge sider, til tross for den første tilbakeslaget.