VALORANT leketestdetaljer avslørt: Tier-basert rangert spill, ny agent, kosmetikk, mer


Postet av 2026-07-15



Image via Riot Games

Under et alfa-playtest online for Riot's kommende FPS VALORANT som fant sted forrige helg, fikk spillerne en førstehånds titt på Riot's etterlengtede nye skytespill.

VALORANT lukket alfa ble møtt med høy ros. Den inneholdt noen av de største innholdsskaperne innen spill, inkludert CouRage, TimTheTatman og skjul, samt ESPN-journalisten Tyler Erzberger.

Flere mennesker med kunnskap om playtesten snakket med Dot Esports om hva de så og deres erfaring med å spille spillet. Dette er hva de fortalte oss.

Merk: Denne informasjonen kommer fra alfaversjonen av VALORANT, så noen funksjoner kan endres i den kommende offentlige betaversjonen og spillets offisielle utgivelse.

Agenter

I forrige måned rapporterte Dot Esports at VALORANT har åtte spillbare tegn. Riot har nå lagt en brute til i oppstillingen, og tar totalt til ni spillbare agenter - men dette tallet vil sannsynligvis øke.

Brudd, det niendekarakter i VALORANT, ligner på Brimstone i utseende med ingefærskjegg og bart, ifølge en playtester.

Under playtesten var Breach en av de mest overveldede agentene i spillet på grunn av hans dødelige evner og ultimate, ifølge flere playtestere.

Breachs "C" -evne kalles Aftershock , mens hans "Q", "E", evner blir kalt Flashpoint og Fault Line. Flashpoint er, som navnet antyder, lik en Flashbang, mens Fault Line-evnen minner om en Stun Grenade, som bremser og svinger fiendens mål.

Hans ultimate evne, Rolling Thunder, forårsaket imidlertid et skrik blant playtesterne fordi det utførte enorme mengder skade på fiendens spillere.

Noen få notater om agenter fra playtest:

Andre agenter som Viper, Sova og Sage ble høyt rost av playtestene. Omen, derimot, ble ansett for å være en relativt svak agent fordi hans ultimate evne, From the Shadows, var nervøs ogspillerne kunne høre det lett. En tester bemerket at de kunne låse opp en ny agent gratis etter å ha spilt noen få kamper. I motsetning til en rapport fra Boop.pl har det ikke blitt nevnt noen ny agent kalt Dillion i alfatesten Discord. I begynnelsen av playtesten måtte hver spiller låse opp fire agenter, med fem tilgjengelige å bruke. Kosmetikk

Det kosmetiske systemet i VALORANT ligner noe på League of Legends, CS: GO og Apex Legends.

Selv om det ikke var noen karakterskinn i spillet, var det flere våpenskinn, nøkkelringer og sprayer, ifølge en spilletester. Våpenskinnene er fordelt i forskjellige sett, som inkluderer samme hud for forskjellige våpen.

Spillere kan låse opp skinn gjennom gjennomføring av kontrakter. Disse oppgavene tildeles agenter og gir gratis kosmetiske gjenstander når de er ferdige.

Rangert modus

VALORANT vil ha et lignende rangeringssystem som League, men vil ha forskjellige rangtitler.

I stedet for divisjonene Silver, Gold og Platinum i League, vil VALORANT for eksempel inneholde åtte ranger kalt Mercenary, Soldier, Veteran, Hero, Legend, Mythic, Immortal, og den høyeste rang kalles VALORANT.

Hver rang har tre nivåer som spillerne går videre for å oppnå neste nivå, lik League. Men VALORANT-nivået, som er det høyeste i spillet, har ikke tre nivåer, lik Challenger-rang i League.

En spillertester sa at agenter ble plukket på først til mølla-prinsippet på rangering, noe som betyr at spillere som valgte agenten og låste dem inne først var de som fikk bruke agenten til kampen . I motsetning til League er det ikke mulig å forby agenter akkurat nå, siden det bare er ni tilgjengelige.

Overtidsystem

Flere førstepersonsskyttere bruker et overtidssystem for å sikre at hver kamp faktisk er ferdig i stedet for å ende uavgjort.

I playtesten brukte VALORANT et lignende system. Dekampen avsluttes etter 25 runder uavhengig av poengsummen. Så hvis stillingen er 12-12, går kampen over i en overtid. Uansett hvilket lag som vinner den runden og når 13 første vinner kampen.

Valutaen i spillet som brukes til å kjøpe våpen og evner, kalles "creds", og hver spiller får 5000 credits ved starten av den siste runden på overtid.

Våpen, øvelsesmodus, strukket oppløsning og mer Våpnene i VALORANT ligner påfallende de i CS: GO, ifølge en spilletester. De sa at disse våpnene er noe ferdighetsbaserte fordi scoping påvirker brannfrekvensen, noe som betyr at pistolene uten tvil blir mindre nyttige når de er rettet inn. Øvelsesmodusen i VALORANT vil bli brukt for spillere som ønsker å finpusse ferdighetene sine på en privat server. Modusen inkluderer en skytebane, som ligner på Aim Botz-felleskartet i CS: GO, der spillere kan skyte på tilfeldige roboter på ubestemt tid for å øve sitt mål i spillet, ifølge enspilletester. Playtesters fikk muligheten til å strekke spillet sitt ved å bruke 4: 3-oppløsningen. Det virket noe som CS: GO, men resulterte i svarte søyler øverst og nederst på skjermen, ifølge en spilletester. Spillere kan trykke "M" for å få frem kartet i VALORANT, i likhet med å trykke "CTRL" i CS: GO. Riot forsøkte å plassere stedsnavn på kartet, men denne funksjonen ble avlyttet under avspillingstesten. Ping-systemet er delt mellom forskjellige typer som League. For eksempel kan spillere bruke en Danger Ping for å signalisere et område som inneholder fiender. Spillere som er eliminert kan fortsatt bruke ping-systemet på kartet. Det var ett tilfelle der en død spiller pinget Spike for en lagkamerat etter at den gikk seg vill i en røyk. Spike-avvisningstimeren blir ikke tilbakestilt som i CS: GO. I stedet, når Spike har blitt deaktivert minst halvveis, kan spillerne gå ut av animasjonen og gå inn på nytt til halvveis i stedet for å starte fra begynnelsen. Endelig er det tilpassede serverei VALORANT, som fungerer som en privat kamp mellom 10 spillere.

Spillere vil kunne få sitt første glimt av VALORANT i den kommende lukkede betaen, som vil være tilgjengelig for publikum.