Ubisoft adresserer problemer i Rainbow Six Siege, inkludert juksere og feil


Postet av 2026-06-08



Bilde via Ubisoft

Ubisoft har nylig lagt merke til en økning i juks og rapporter fra spillere i Rainbow Six Siege. Som svar kunngjorde selskapet ulike strategier for å oppheve disse problemene og forklarte andre feil og oppdateringer det planlegger å fikse og slippe gjennom hele året.

Det har vært en økning i lobbyfrysere som forstyrrer kamper for en urettferdig fordel over sine motstandere. Ubisoft bekreftet at den vil gi ut en oppdatering for å spore lobbyfrysere nøyaktig. Oppdateringen gjør at Ubisoft kan samle inn data som kan brukes i fremtidige oppdateringer for automatisk å oppdage lobbyfrysere og sparke dem fra spillet.

Ubisoft bekreftet også at det vil være "å forsterke broen" mellom R6 og BattleEye, som er anti-cheat-programvaren som brukes i spillet. Disse oppdateringene vil automatisere visse prosesser og gi tilbakemelding raskere på utestengte spillere.

Kravene for å nå Rangering og Mesterrangering vil bli økt for å forhindre at uekte kontoer kommer frafå tilgang til disse spillelistene. Dette burde skape et sunnere miljø i rangert spilleliste og vil fjerne alle bedragere fra Champion-topplisten. Mer informasjon om denne oppdateringen vil bli gitt nærmere Y5S2.

Det vil også bli introdusert et XP-nivå på daglig nivå i PvE-modus for å forhindre at roboter og smølfer sliper for å komme inn på rangert spilleliste. Dette vil gjøre det lettere for Ubisoft å få øye på bots og smurfer før de kan forstyrre det rangerte miljøet. Ubisoft prøver å implementere denne oppdateringen så snart som mulig.

Ubisoft identifiserte andre kjente feil og problemer, for eksempel spillere som mottar forlatte sanksjoner når de forlater en rangert kø akkurat som en kamp ble funnet. Spillet identifiserte spillerne som i en rangert kamp, ​​selv om de dro før de ble med. Prosessen vil bli endret for å vise straffevarslingsmeldingen tidligere for å falle sammen med den faktiske tiden da straffesystemet gjelder.

Et annet problem som involverer rangert køførte til at lag startet med ufullstendige tropper hvis spillerne dro akkurat som en kamp ble funnet. Hvis du viser straffevarslingsmeldingen tidligere, får spillerne beskjed om at de allerede er i en kamp, ​​noe som bør redusere forekomsten av spillere som forlater tidlig. Ubisoft jobber også med en avlysningsfunksjon for kamp som gjør det mulig for lag å avbryte kamper tidlig i spill hvis laget deres er ufullstendig. Begge disse oppdateringene er planlagt utgitt på et tidspunkt i Y5S2.

Noen spillere opplever en visuell feil som viser fullførte fellesskapsutfordringer som "Kommer snart" i Battle Pass-menyen etter at utfordringen er fullført. En annen visuell feil viser feil verdier i MMR-tilbakevendingsvarsler etter at en cheater er utestengt. Battle Pass visuelle feil er planlagt å bli løst i Y5S2 Battle Pass-oppdateringen, og MMR Rollback-bug er fortsatt under etterforskning.

Ubisoft jobber også med en ny referansetest som mer nøyaktig viser hvordan Siege presterer på forskjelligeoppsett, som vil gi mer detaljert informasjon enn det nåværende PC Hardware Benchmark-verktøyet. Det jobbes med inkonsekvensen i at gadgets ødelegger og samhandler med rekvisitter. Ubisoft sikter mot en Y5S3-oppdatering.

Ubisoft planlegger også å implementere forbedrede meldinger i spillet når en operatør er deaktivert. Operatører har til tider blitt deaktivert for å være balansert eller fikset. Ubisoft planlegger å gi bedre kommunikasjon og tilbakemelding på disse endringene i fremtiden.

Det ser ut til at Ubisoft har mange planer for Rainbow Six Siege gjennom resten av året. Disse endringene skal bidra til å eliminere jukseproblemet og gi spillerne en bedre opplevelse.