Postet av 2026-06-18
Screengrab via Tyler1 Twitch-stjernen Tyler1 diskuterte League of Legends 'mest kontroversielle rolle under sin sending i dag, og skisserte det han mener er det primære problemet med jungelen.
Riot Games har gjort flere endringer i rollen starter fra sesong 11's preseason, inkludert å gjøre det mer nybegynnervennlig, distribuere posisjonelle nerfer og utvide jungelens champ pool. Legg til en rekke nerfs til MOBAs fremste jungler, og stillingen har definitivt gitt devs noen balanserende problemer. Tyler1 hevder at det er veldig liten risiko i jungling fordi du kan rydde leirer uten å ta mye skade.
"Det primære problemet med jungelen er at det ikke er noen risikofaktor, du tar ingen skade fra leirene," sa han. "Så når du går for en dum jævla gank, der du burde være i fare for å dø, gjør du det gratis. Du trenger ikke å huske før syv minutter. ”
Streameren peker sannsynligvis på jungleres tidlige klare potensial, som gjør at de kan drepe leirene sineog forbli relativt sunne. Deretter kan de banke en bane med full helse, gå tilbake til jungelen for å rydde flere leirer og fylle livet med potions og Smite. Når de husker å basere, kan jungler potensielt samle mye gull å bruke på varer.
Bilde via Riot Games Dette problemet er forsterket av det faktum at de beste junglerne i meta, som Udyr og Hecarim, nyt høye priser, utesteng og vinn priser. De har også begge blitt nerfed i flere lapper i sesong elleve alene, og er i stand til å rydde leirer, invadere motsatte jungler og undertrykke fiendens lanere. . Mange velger å stå i kø for andre roller på grunn av jungelens kompleksitet, spesielt i lavere rekker. Riot har prøvd å avhjelpe dette ved å gjøre populære mestere levedyktige i jungelen, som Morgana og Darius, sammen med å redusere kraften til kitingleirer. Det forblir likevel en polariserende posisjon.
Sørg for å følge oss videreYouTube for mer esports nyheter og analyse.