Tiny, Lone Druid er de største vinnerne av Dota 2s Outlanders-oppdatering


Postet av 2026-07-13



Image via Valve

Denne artikkelen kommer til deg av StatBanana, det beste Dota 2-strategiverktøyet.

I livet er det alltid vinnere og tapere. Og det er ikke annerledes i Dota 2s Outlanders-oppdatering.

Plasteret introduserte to nye helter, Snapfire og Void Spirit, samt en rekke medfølgende endringer som har slynget heltenes vinnertall rundt.

En Reddit-bruker samlet to uker verdt data i et diagram som viser endringene i heltenes vinnings- og plukkfrekvens sammenlignet med den siste Dota 2-oppdateringen. To helter, Lone Druid og Tiny, løper foran pakken og viser sin dominans som to av de mest forbedrede heltene i Dota 2.

Pub Winrate og Pickrate Changes After 7.23 [14D update] fra DotA2

Omvendt , to helter som fikk reworks til sine ferdigheter, har sett avskyelige dråper i seiersgraden. Lycan og Chaos Knight er to styrkebærere som har blitt hardt rammet av den nye metaen.

Vinnere Tiny

Tiny har alltid vært en av de mestfleksible helter i meta, uansett lapp eller år. Stone Giant hadde alltid et nyttig verktøy til rådighet, alt fra Echo Sabre burst til Tree Volley sin vanvittige AoE-skade. Han forble et stabilt valg som spenner fra midtbanen til støtte takket være sin enorme nukeferdighet og tankekraft som gjorde at han alltid ga laget verdi.

Patch 7.23 la litt på skaden, men ga ham en ny verktøy å leke med. Nå som Tree Grab er permanent og gir en rekke skader og buffere, er Tiny mer enn i stand til å bli et høyreklikk. I stedet for den tiltenkte laning nerf på grunn av hans reduserte baseskade, har Tiny blitt et oppdrettsmonster som er i stand til å rydde ut kryp og helter i like stor grad. Hans lave nedkjøling betyr at han alltid er oppe i en kamp, ​​og hans permanente Tree Grab betyr at teamet hans enkelt konverterer mål etter en seirende trefning. rolle. Med harde støtterfår mer gull og erfaring, det er ikke noe strekk å tenke at Tiny også kan fylle det sporet nå. Tiny er ikke lenger bare stabil - han utmerker seg i alle roller. Det er ikke rart at han er skutt opp i både seiers- og plukkrater. Rullesteinen viser ingen tegn til å stoppe ennå, men IceFrog polerer sannsynligvis sin nerf hammer mens vi snakker.

Lone Druid

Sylla, the Lone Druid ble buffet enormt da Outlanders-oppdateringen falt. Selv uten disse buffene, ville helten sannsynligvis ha sett en økt seiersrate på grunn av nøytrale gjenstanders natur. . Selv om tidlige statlige gjenstander er noen kjernespillers drøm, mister de verdien senere i spillet. Nå, i stedet for å selge dem, kan kjerner føre nøytrale gjenstander til støtte for å øke deres samlede teamstyrke. For en helt med 12 lagerplasser takket være sin Spirit Bear, blir Sylla nå et lager for alle disse artiklene,som betyr at en helt som vanligvis må ofre en av enhetens vedlikehold nå kan få kaken sin og spise den også.

I tillegg ble helten buffet. True Form gir nå helten massevis av helse og rustning, noe som betyr at han praktisk talt ikke kan drepes bare ved å trykke på en knapp. I tillegg, nå som hans Savage Roar påvirker begge heltene med en rollebesetning, gjør det det umulig å låse begge enhetene. Selv om Lone Druid er deaktivert, kan bjørnen hans kaste Savage Roar for å frykte fiender rundt begge enhetene.

Bufferne presset Lone Druid opp. Den nye meta økte ham enda lenger. Sylla er nå en av de sterkeste bæreheltene i spillet og har allerede mottatt små nerf med hver versjon. Men helten ser alltid ut til å svinge tungt mellom å bli overmannet og understyrket, så Lone Druid-elskere vil sannsynligvis bare ha en kort stund til å glede seg over sin makt.

Treant Protector

Rooftrellen, Treant Protector var faktisk i søppelbøssen. da Outlanders-lappen falt. Defjerning av hans usynlighet, tre-walking Nature’s Guise, hans globale Living Armor ble endret til en typisk rangert helbredelse, og innføringen av slagsmålferdighet Nature’s Grasp betydde at heltenes kjerneidentitet som en luskende fighter og splitpusher ble sterkt kompromittert. Hans seiersrate led tilsvarende.

Relatert: Dota 2 7.23c patch nerfs Magnus 'oppgraderte spyd, gir Treant Protector gratis pathing og global tilstedeværelse igjen < / p>

Over-nerfs brakte imidlertid en solstråle. I stedet for å omarbeide sin Nature’s Grasp igjen, har Nature’s Guise uten usynlighet blitt brakt tilbake som en passiv evne i 7.23b, med usynlighetsaspektet låst bak et talent. I tillegg ble hans Living Armor endret igjen til et globalt og er uten tvil bedre til å avvise push enn noen gang før. Åpenbart vil en helt som praktisk talt får to nye ferdigheter og deretter blir buffet i flere aspekter, gjøre ham sterkere enn resten av listen.

TaperneLycan

Lycan fikk en massiv omarbeiding av Howl. Ferdigheten brukes til å gi enhetene sine og seg selv en rekke buffs som angrepshastighet, rustning og regen. Nå har det blitt en teamfight-ferdighet som reduserer fiendens angrepsskader og rustning i en massiv AoE.

Det høres ut som en sidegrad, men det er en stor hit for Lycans maktspyd. Helten utmerker seg ved å presse raskt, noe som betydde at Howl ble en teamfight-ferdighet senket pressehastigheten.

I tillegg er Lycan ekstremt avhengig av sin Shapeshift-evne til å kjempe. I en meta der hver helt er en slagsmaker og har korte nedkjølinger, er Shapeshift for rask og har for lang tid med nedkjøling. Helten gir ikke mye som en fysisk skade fører til ellers.

Chaos Knight

Chaos Knight mottok en omarbeiding av sin Reality Rift and Phantasm. Reality Rift pleide å redusere angreps- og bevegelseshastighet, men reduserer rustning nå. Phantasms illusjoner ble modifisert for å ha magisk motstand, noe som gjorde dem litt sterkere til magisk skade, men myesvakere mot fysiske angrep. I tillegg ble Chaos Strike, hans beste ferdighet og handelsferdighet, nedslitt.

En gang en av de mest bærekraftige spillene i spillet, betydde nerf til hans evne til å bytte treff at helten nå hadde en verre bane. . Han dyrker relativt sakte, men kompenserte for det i sprengskader, noe som har blitt mindre viktig ettersom trefninger blir vanligere enn fullverdige lagkamper.

Phantasms lange nedkjøling betyr at han oftere enn ikke blir med i kampen i mindre styrke, og både han og illusjonene hans har blitt mye mer utsatt for fysisk skade. Helten kan parre seg bedre med panserreduksjonshelter sammenlignet med før, men han er definitivt ikke tanken han pleide å være.