Postet av 2026-06-14
Screengrab via Riot Games / YouTube Hvis du noen gang har fulgt en League of Legends-sluttserie, vet du hvor spennende det kan være å se, enten det er hjemme eller live. Publikums torden, de hjertestoppende spillene og beslutningen om å dele på andre sekunder gir alle de mest spennende øyeblikkene i alle esports.
Før lagene drar til de respektive vertsbyene. Imidlertid må publikum føres opp til den spenningen med noe flott hypeinnhold av produksjonsteamet på Riot Games.
Riot slipper vanligvis en serie videoer som får fansen begeistret for de kommende spillene. LEC har allerede sendt ut syv flotte videoer for å vise frem sluttspillløpet. LCS har derimot bare gitt ut en video så langt, og den var ikke så overbevisende.
League-samfunnet har reist mange klager på forskjellen i kvalitet og kvantitet som Nord-Amerika har i vilkårene for videoer sammenlignet med Europa denne splittelsen. Hva kan forårsake et sliktstor rift når det gjelder innhold? For det første må vi se på lagene og historiene for begge regionene.
I Europa er sluttspillscenen fullstendig stablet. G2 Esports er et superteam med massevis av forventninger på skuldrene. Fnatic steg fra asken fra den forferdelige starten og ser nå ut som et av de beste lagene i ligaen. Origen og Vitality har begge veteranspillere som ønsker å bevise seg mot de beste i ligaen, mens SK Gaming er fylt med rookies som prøver å markere seg på den europeiske scenen. Det er rivalisering som folk er ute etter å se på, og hvert lag har en sjanse til å vinne.
Til slutt har Europa bare vært mer konkurransedyktig enn Nord-Amerika, og som et resultat har det vært mer interessant å se på. Utenfor Team Liquid, Cloud9 og TSM har ikke mange av LCS-teamene vært fantastiske. Faktisk var regionen som helhet ganske skuffende denne splittelsen, med mange lag som stadig tapte for hverandre i løpet av den ordinære sesongen. Det erlett å se hvordan, til sammenligning, Europas historier skrev seg til innhold senere.
Mellom Fnatic og Vitality fokuserte Riot på vanskeligheter som begge lag måtte gjennom for å komme til dette punktet i sesongen.Hva kan LCS gjøre for å øke innholdet for sluttspillet da? For det første, selv om konkurransen ikke er så brennende som LEC, er det fremdeles noen gode fortellinger som LCS kan bruke til å bygge litt entusiasme for spillene.
For eksempel har det ikke vært alt innhold om de individuelle kampene i sluttspillet, noe som er en fin måte å hype fansen på for spesifikke kamper. Team SoloMid og Echo Fox har rikelig med innhold for å drive hype, siden Echo Foxs Apollo Price, Nickolas “Hakuho” Surgent og Colin “Solo” Earnest var de som opprørte TSM i fjorårets Spring Split-sluttspill.
< Selv om det ikke er noen fremragende historier, er det imidlertid opp til Riot å skape skudd mellom lagene gjennom individuelle spillere. Se videoen forkvartfinalekampen mellom SK Gaming og Splyce. Disse lagene har ikke en gal rivalisering, men Riot klarte å lage matchup-hype ved å få de enkelte spillerne til å snakke om situasjonen og deres motstandere.Sammenlign dette med kampen mellom Golden Guardians og FlyQuest. Disse to lagene er ikke de mest populære i verden, og likevel kan du fremdeles bygge hype ved å fokusere på ting som Froggens første LCS-sluttspillutseende, Rushs retur til LCS-scenen, og å ha begge lag søppel snakke hverandre litt.
LEC tok seg til og med med å lage komediesett med sine spillere og deres personligheter på lufta for å bygge sprøytenarkoman for postsesongen. Dette burde ikke være vanskelig for Nord-Amerika å gjøre heller fordi de har noen av de beste personlighetene i lufta i League of Legends.
Folk som Sam "Kobe" Hartman-Kenzler, Ovilee May og James "Dash" Patterson kunnelage noe flott innhold sammen med spillerne i LCS. Fordeler som Zachary “Sneaky” Scuderi, Yiliang “Doublelift” Peng og Jason “WildTurtle” Tran har alle vist sin dyktighet foran et kamera, og kan gjøre noe fantastisk innhold.
Det er mye potensial for Riot for å øke sprøytenarkomanen for den kommende postsesongen. Selv om det vil kreve litt mer innsats for å lage innhold og presse historier, er det ikke umulig, og det vil bare gjøre LCS-sluttspillet så mye mer spennende å se når spillene starter lørdag 30. mars.