Postet av 2026-06-23
Image via Psyonix Rocket League's forventede Blueprints Update er endelig live på alle plattformer. Dagens oppdatering omdefinerte spillets tilnærming til gjenstander, og vannet ned tilfeldigheten i sin plyndrebaserte forgjenger, kassesystemet.
Den nye oppdateringen innledet massevis av endringer. Tegninger og kreditter erstattet kasser og nøkler, varebutikken ble innviet, og et nytt rakettpass og konkurransesesong begynte. Her er alt som er nytt.
Nytt system, ny valutaDet gamle systemet var basert på plyndrebokser. Spillerne hadde en sjanse til å motta en kasse etter en kamp. Kasser eksisterte i en rekke serier, hver med sitt eget plyndrebasseng. For å åpne dem, må spillerne bruke nøkler som kan kjøpes med ekte penger.
Systemets iboende tilfeldighet skapte rom for en blomstrende spiller-til-spiller-økonomi. Tenk på det som en enorm global markedsplass der du kan finne det du vil til en pris. I den innstillingen ble nøkler rasktRocket League sin valuta. Kasser kan byttes ut mot nøkler som kan brukes som valuta eller byttes direkte mot bestemte varer.
Tegninger reduserer tilfeldigheten i det sene kasse-systemet. I Rocket League er en tegning et skjema for engangsbruk som tilsvarer et bestemt element. For å lage komponenten må spillerne bruke Credits, spillets nye valuta. Når spillere klikker for å bygge et element, vet de nøyaktig hva de får.
VarebutikkOppdateringen innviet også Item Shop, en virtuell butikk fylt med et utvalg av kosmetikk. . Produkter som er plassert i butikken, kan kjøpes med kreditter, men er i en tidsbestemt rotasjon. Varer er bare tilgjengelige i 24 til 48 timer, avhengig av deres sjeldenhet. Tilsetningen av en butikk utfyller Rocket League's overgang til en sikkerhetsbasert tilnærming i motsetning til tilfeldigheten i plyndrebokser.
OvergangOppdateringen vil justere spillernes varebeholdninger til det nye systemet. . Hver kasse vil bli forvandlet til entegning av et element i den serien. Nøkler blir konvertert til kreditter basert på beløpet som eies.
En til ni nøkler: 100 studiepoeng per nøkkel 10 til 19 nøkler: 110 studiepoeng per nøkkel 20 til 49 nøkler: 120 studiepoeng per nøkkel 50 eller flere nøkler: 130 studiepoeng per nøkkelDekryptorer vil bli konvertert til bonusgaver, en kasse som inneholder gjenstander fra Vindicator-serien og den nye Revival-serien. De kan åpnes uten kostnad.
For å sikre en jevn passering i det nye systemet, deaktiverte Psyonix handler og kasseinteraksjoner i går.
Rocket Pass 5, konkurransesesong 13 og DLC PakkerStart motorene dine for Rocket Pass 5, den femte iterasjonen av Rocket League sitt pass-system. Den følger det etablerte "kamppas" -formatet med et antall nivåer oppnådd ved å få erfaringspoeng. Selv om alle spillerne vil få et utall gratis varer, tilbyr Rocket League en belønningsrik Rocket Pass Premium, som gir et element på alle nivåer du oppnår.
Rocket Pass følges direkte avkonkurransesesong 13. Spillere bør få sin sesong 12-belønning "kort tid etter oppdateringen," ifølge Psyonix.
Selskapet fjernet også Premium DLC-pakker. Individuelle varer i pakkene kan gi en eventuell retur til varebutikken. Spillere som allerede eier pakkene vil beholde dem i varelageret.
Psyonix gir også ut tre DLC-pakker gratis. Alle elementene fra Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars og Chaos Run settene vil bli plassert i spillernes varelager i "alle kontoer på alle plattformer." Alle spillerne mottok den populære Dominus-kampbilen, som var inneholdt i den første pakken, som en del av oppdateringen.