De største endringene og tilleggene som kommer i Super Smash Bros. Ultimate | E3 2018


Postet av 2026-06-24



Bilde via Nintendo

Nye detaljer for neste oppføring i Super Smash Bros.-serien - Super Smash Bros. Ultimate - ble avslørt under Nintendos E3-pressekonferanse i går.

Nintendo viste frem noen av de nye tingene som kommer til tittelen når den lanseres 7. desember for Nintendo Switch. Noen av de viktigste aspektene i spillet som mange spillere i serien har blitt vant til gjennom årene, vil endres. Det er også noen få nye tillegg til tittelen i form av nye karakterer, scener og gjenstander.

Elementer

En håndfull nye gjenstander ble avslørt under E3-pressekonferansen, men de klød ikke engang overflaten til alle de nye tilskuddene. De viste inkluderer et Healing Field-element som skaper et lite område med AoE-healing, et Black Hole-element som suger fiender inn i et enkelt område, en Launch Star fra Super Mario Galaxy som kan brukes defensivt og offensivt, og en Fake Smash Ball som eksploderer når den blir truffet.

En haug med nye Pokémon fraAlolan-regionen og nye Assist Trophy-figurer som Bomberman og Squid Sisters ble også vist.

Stages

Nesten hvert trinn fra hvert Smash Bros.-spill vender tilbake til Ultimate sammen med nye grafiske oppdateringer. Det er også en håndfull nye scener, inkludert en Splatoon-scene, Moray Towers og en Great Plateau Tower-scene fra Breath of the Wild.

Hver scene har også en slagmark og omega-form, slik at du kan tilpasse hvilken type spill du vil spille.

Spillendringer

Noen store endringer i kjernespillet ble avslørt under showet, som inkluderte en endring av Dodge-mekanikeren. Etter overdreven unnvike vil karakteren din bli mer sårbar og la dem være åpne for angrep.

Short hop-angrep, som er en stift i konkurransescenen, har nå sin egen knappekommando for å gi uformelle spillere sjansen til å bruke en når som helst. Alt du trenger å gjøre er å trykke hopp-knappen og A-knappen samtidig for å bruke den.

Mindre endringer somå holde nede en knapp for raske angrep, dash avbryte og stigeangrep ble også bekreftet i direktesendingen.

Skadeutgangsendringer

Mengden skade du håndterer i spillet har nå endret seg avhengig av mengden av spillere i et spill. For eksempel vil du dele mer skade på en motstander med visse angrep i en en-mot-en-kamp sammenlignet med en kamp på fire eller åtte spillere.

Desimalpoeng i skademålere

Nintendo har lagt til desimalpoeng i prosentvis skade meter på bunnen av scenen for å vise hvor mye skade spillerne har. Det betyr at spillerne vil kunne se hvor nærme de er å være innen rekkevidde for et KO-trekk med én hit.